Крупнейшая база ПК-игр • Актуальные версии и ежедневные обновления ⚡️ • Выбирай свой формат в «Альтернативных раздачах» 📂 • Присоединяйся к нашему комьюнити! 🚀

Новые релизы

Вышедшие новинки
Наиболее популярные релизы
74 290
Mandragora: Whispers of the Witch Tree Интерфейсна русском

Mandragora: Whispers of the Witch Tree

v 1.6.2.2489 / Build 19181413 [Новая версия]
Полная версия на русском языке
0.0
Отзывы Steam: В основном положительные
Обновлено - 20 июля 2025, 15:52
подробности обновления

Mandragora: Whispers of the Witch Tree погружает геймеров в мир, где все не так, как кажется. Действие этой экшен-RPG разворачивается в Фаэльдуме, стране, где человечество уступило контроль существам Энтропии, и бросает вызов юзерам боем с боковой прокруткой и глубоким исследованием. В мире, находящемся на грани краха, именно вам предстоит дать бой врагам, скрывающимся в тени. Вооружившись Ведьминым фонарем, вы отправитесь в путешествие по реальности, вступая в схватку с чудовищными врагами и извращенными обитателями разрушающегося мира.

Mandragora: Whispers of the Witch Tree предлагает сложный опыт, в котором решения имеют значение. Игроки делают выбор, который определяет ход их путешествия, сталкиваясь как с союзниками, так и с противниками, которые редко бывают такими, какими кажутся. Сочетание боя, основанного на навыках, и исследования в стиле Metroidvania составляет сердце игры. Это тяга к прогрессу и вызову, поскольку новые навыки и способности открываются по мере углубления в мир. С каждой новой способностью, такой как захватный крюк или удар по земле, появляются новые возможности для стратегии, что придает многогранность как бою, так и исследованию.

Путь вперед не прост, и геймерам предстоит пройти через множество кошмарных боссов и непредсказуемых врагов. Каждая встреча может показаться испытанием на выносливость и мастерство, в котором нет места колебаниям. Различные классы, которыми можно овладеть, а также широкий спектр улучшений и возможностей кастомизации позволят вам выбрать подходящий вариант.

Скачать торрент

Скриншоты из игры

Видео из игры

Автовоспр.
Тип релиза Пиратка Portable (Таблетка: Вшита)
Версия v 1.6.2.2489 / Build 19181413
Полная версия | Последняя
Установка:
Дополнительный контент:
Размер 16.19 ГБ
Угрозы не найдены
Угроз не обнаружено Последняя проверка Вы можете дополнительно проверить необходимые файлы на VirusTotal
Идет проверка. Не закрывайте страницу...
Публикация обновлена - 20 июля 2025
Интерфейс: Русский
Озвучка: Английская
Субтитры: На русском языке
Контроллеры
Полная поддержка
Xbox
PlayStation
Steam DeckПолная

Системные требования

ОС: 10 / 11 (x64-bit)
Процессор: Intel Core i5-6500 / AMD Ryzen 5 1400
Оперативная память: 8 ГБ
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 / AMD RX 480
Место на диске: 18 ГБ
Альтернативные раздачи:
Мы обновляем все раздачи до последних версий

Комментарии

46
moder_rutor
moder_rutor
Торрент перезалит - 20 июля 2025, 15:52.
Обновлено до версии: v 1.6.2.2489 / Build 19181413.
Последняя доступная (взломанная) версия.
  1. Вадим Ильин
    Друида берешь, качаешь ветку налево где ворон, и по максимуму в силу духа, находишь шаровую молнию - основное заклинание (качать до 3 лвл) , и просто молнию (можно вообще не качать) - дополнительное. И всем песда.
  2. Какую бы версию ни скачал, одна и та же проблема - пропадает кнопка перехода в другую локацию, причем новую игру начнёшь и всё норм, до поры до времени. Перезапуск игры не помогает, от админа не помогает.
    Из за этого по сюжету продвинутся не могу, хотя игруля понравилась
  3. Tetractys_2989
    Шикарная игра с захватывающим сюжетом! Очень круто все прорисовано. Боссы легкие, относительно. Не надо быть мастером жанра, чтоб вывозить геймплей. Единственный минус, я не пойму для кого и зачем сделана система прокачки торговцев и товаров у них? Ничего у них почти не покупал, проходил с найденными по дороге заточками. Все делается за одно прохождение. Второй раз пробегать интереса нет...
  4. Игра явно средняя, я бы даже сказал "на один раз". Сравнения с S&S или с Dead Cells напрашиваются сами собой, но это скорее Blasphemous т.е. практически коридорная метроидвания, где вместо ответвлений для альтернативного прохождения обычно находится игровая валюта и, если повезет, рецепт предмета, который надо еще скрафтить. Он ничем не будет отличаться от твоего предмета, разве что давать +1-2 к другим характеристикам и немного больше защиты. Даже без интересных доп.эффектов.
    Вот это короткий кусок описания - все, что вам нужно знать, если вы еще не определились качать ли. Если вас пугает перспектива заблудиться в шорткатах и лабиринтах DS и S&S, слишком большое количество лута, слишком большое разнообразие мувсетов своей или вражеской атаки, слишком глубокий или интересный лор, если вас пугает разнообразный и интересный опыт - качайте без сомнений. Тут вы получите максимально соевый, обезжиренный опыт соуслов, помноженный на скудность Blasphemous, но без ее бодрой динамики. Тут все движется, как в негустом киселе, что вкупе с плохой отзывчивостью кнопок и инстасмертями (при прокачке хп - дабл/трипл хит смертями) даст вам незабываемый опыт. Опыт игры в платформер в игре, не совсем под это заточенной.

    Вот вроде говорю негатив, а я все равно прошел их все и пройду еще много похожих. Однако эта точно останется в моей памяти только красивыми локациями и хорошим деревом прокачки. Все остальное в игре настолько серое и бездушное, что проходил последние локации уже через силу. Если вы настолько соскучились по soulsам, а все пройдено - попробуйте лучше Withering Rooms. Она тоже кривенькая, но хотя бы имеет оригинальные идеи и механики, которые работают.
  5. Гость Vik
    Хорошая игруля-платформер, наподобие того же Prince of Persia: Lost Crown, F.I.S.T или Dead Cells. Достаточно увлекательная.
  6. Ozymandias
    Игра на 10 из 10 но есть нюанс настроенная разрабами сложность а точнее отсутствие баланса сложности в игре как таковой, сюжетные боссы неебической сложности на 100% сложности, а несюжетные боссы падают даже без расходников, например сюжетный босс паучиха 20 лвл легче босса открывающий путь в западный лес который 50+лвл раза в 2, любой кто поставит сложность 100% при неправильной раскачке билда и шмоте, а также расходников будет просто биться головой о стену, мне пришлось 3-5 лвл фармить чтобы открыть нужные перки что бы с идеальным билдом и максимальными расходниками пройти сюжетных боссов, градация сложности выглядит примерно таким образом 40-50% легкий, 55-65% средний, 70-90% высокий, 100% хардкор, все что выше это уже безумие и им нужно лечить голову. Декорации локаций и художественное оформление на очень высоком уровне, визуально игра и с точки зрения геймдизайна игра ТОП.(лучше не играйте на сложности выше 70% не тратьте нервы и силы, лучше насладиться игрой чем рвать волосы.)
  7. Hennadii
    Сравниваю эту игру с Salt&Sanctuary (потому что они очень близки, даже босс из S&S в этой игре присутствует:
    ПЛЮСЫ:
    Квесты - тут они есть. Тоесть их больше, они явно определены, их почти невозможно запороть.
    Билды - легко строить и все они функциональны.
    Парирование. Оно не так сильно вознаграждает, как в S&S, НО очень простое для исполнения и работает даже против большинства атак боссов, что делает билд через парирование рабочим и сбалансированным.
    Перекат - щедрое окно неуязвимости и, в отличие от S&S, выполняется практически мгновенно после нажатия клавиши.
    МИНУСЫ:
    Графика - более "реалистичная", но и более безликая. Бесспорно красивая, но менее выразительная, чем в S&S.
    Итемизация - довольно скудная по сравнению с S&S, на мой взгляд. Вам по ходу будут выдавать все более сильные вещи, ничего лишнего.
    Крафт - он вроде как есть, но какой-то затянутый. Меня эта система апгрейдов и сбора всяких какашек не сильно впечатлила, подход S&S мне был больше по душе.
    Астральные разломы - тупая х**ня тупой х**ни. Это уровни с кривожопым геймдизайном, где у вас будет гореть жопа. Удачи.
    Управление - 1)игра очень часто не считывает кнопки. Особенно заметно при платформинге и босс файтах. 2)нельзя переназначить парирование на другую кнопку. Только ктрл+ЛКМ и работает это так себе, хотя и терпимо. 3)во время спринта персонаж не прыгает - будьте добры отпустить кнопку.
    Умирать вы будете часто, очень и очень часто. Но 95% не от боссов или, тем более, врагов, а от падений или ловушек. Враги намного проще, чем в S&S, а вот большинство падений или ловушек - смертельны. Умножьте это на 3-5 из-за того, что игра любит не считывать нажатия клавиш. Наслаждайтесь.
    ВЕРДИКТ:
    Если вы не прошли S&S и S&S2 (Salt&Sacrifice), то можете рискнуть своим временем. Но только если вы ну прямо очень большой любитель жанра. Это больше платформер, чем файтинг и довольно забагованное управление делает платформинг не сильно приятным.
    Я открыл 70% карты, дошел до ковена ведьм и дропнул.
  8. Гость имя
    Одна из лучших игр в своём жанре. Одна из лучших вышедших за последнее время. Какой то неадекватный рейтинг у игры , что то тут не то, не заслуживает она таких цифр никак, на оценки теперь внимание обращать не буду. (у Текена 8 тоже неадекватные цифры, пятёрка хах)
    1. Гость Бобо
      А все объяснимо. Наиболее активные неадекваты и обзорщики обманули аудиторию назвав игру легкой. А у игры несколько скачков сложности. Пройдя до канализации Уикхема начали строчить обзоры, я уже видел их и подтверждаю неадекватность их. Мол игра легкая (хотя в игре есть возможность ее снизить), боссы фуфло (какой-то сложной прям я ее не назову, но это выше среднего для метроидваний, похожие вопли читал и слышал про длс что к 1му что к 2му бласфемосу). Кто прошел дальше чуток и не увидел больше оригинальных или условно редких и секретных боссов стали поливать, что в игре ТОЛЬКО повторяющиеся боссы крысы, смотрители и т.д. Ну то есть их не смущает, что их просто больше и с оригинальными по количеству это тот же Grime, или не смущает что при разнообразие боссов в полом рыцаре 80% предельно примитивные или боссами их назвать сложно, что вряд ли отличается от повтора смотрителей или крыс в мандрагоре. В итоге набежали люди на легкую прогулку, а тут реально соулс в 2д, который если торопишься, то душит так же. Потом многие не поняли как работают классы и у роуга стали для урона брать в руки одноручные, у воина бегают без щитов (это после трети игры будут норм двуручки), у магов зачем-то качают силу и идут в рукапашку в размен т.д. Вроде как у других ролевых игр, смотрите путь прокачки по перкам, но как ролевую игру и солус не воспринимают. Неадекваты начали сравнивать с солями теми же. Я в какие-то другие соли играл, походу. Там 80% боссов это просто рескин и просто очередной гигант с колотилкой и проходятся одинаково. Можно было бы кроме нескольких тоже повторы делать парочки боссов. Вот соевые нормисы и расплакались какая игру фуфуфу
        1. Гость Бобо
          Первый раз хаос+огонь. Бегал как отдельно чистыми магами огня или хаоса, так и гибрид (из-за перка поджига у хаоса решил добавить огня). Второй раз воином с двуручником. Правда пошел на хитрость, как мне казалось. Есть пара "магий" вне классов, поджиг оружия и у хаоса какая-то. Вот и взял скилл на поджиг (там качаешь отдельно внеклассовый статус) и чисто скилл на двуручник. Роуг попробовал, но это начинается хардкор, все равно что с дс 1 пойти играть в секиро (скачок сложности)
  9. Гость Бобо
    Одна из лучших метрох всех времен. У кого проблемы в прохождении во второй половине игры - замок местного дракулы, сады замка Браер, входим в пустоту-энтропию, на втором уровне влево до портала. Находим путешественника с параллельного мира. Отдаем 6000 душ и получаем еще одного торговца. У него за 250 душ призывные книги-спутники. С ними боссов потных станет проще проходить. Правда узнал об этом лишь на последнем. Ну а тут может кому поможет.
    1. партнер
      Спасибо большое, это действительно в значительной степени снижает давление, оказываемое БОССОМ. Игрокам просто нужно прятаться в стороне, бросать огненные шары и избегать дальних атак БОССА.
      1. Гость Бобо
        Так же рекомендую качать гибридный класс во второй половине игре (не зря с 25 дают открыть любой другой, кроме выбранного). Ключевые перки там зачастую не имеют привязки к конкретному катализатору (4 стихии магии, плюс две воинские темы, у роуга отравление, крит и хаос...вот роуга с хаосом и можно делать....и у воина кровотечение и щит). Просто почитайте какие вам подходят и ведите к ним путь, но раньше 50 лвл это не особо полезно, очков не хватит на все интересное. При чем - астрал и чаща(лес, друид) сочетаются и нужно качать силу духа, а хаос связан с огнем и качаем мощь. Руог сочетается с хаосом и воином. Воин сочетается с роугом или астралом (живучесть, хил). Можно еще поэкспериментировать, благо макс лвл 100й и на большинство перков двух классов хватит.
  10. Спасибо за раздачу.
    Первый часокк полет был нормальный, а потом в какой-то момент перестало работать ускорение бега -___- Смена настроек "и так, и сяк" не помогает (играется на клаве). Может кто-нибудь сталкивался с подобным?
    1. Artie Bucco
      Скорее всего у тебя перс перегружен
      Почитай во внутриигровом словаре о "нагрузке"
    2. Гость Бобо
      не давай нагрузки больше 99%. в отделе древа скиллов слева сверху вес указан и процент. ты думал чем круче броню одену...ща понагибаю. тут у всего вес
    1. Ivan Suvorov
      Имхо до Salt and Sanctuary ей весьма далеко, оказуалено, куча боссов-клонов крыс с самого начала, разве что хорошо что валюту и души отделили
  11. Александр Мудрый
    Подскажите почему на широкоформатном мониторе с разрешением 3440х1440 не растягивает на весь экран? А если ставишь разрешение 2к растягивает. Это как то лечится?
    1. Как вариант костылей - можно поставить P3RFix, который предназначается для 3-й Персоны, но работает и на этой игре. Скачиваешь версию 1.2.4 для стим версии, папку из архива "Binaries" копируешь в папку "man". Все файлы будут рядом с "man-Win64-Shipping.exe". Запускаешь, и будет тебе счастье. Hud, менюшка и эффекты типа затемнения всё так же будут под 16:9, но игровой процесс будет под 21:9.
      Но, думаю, скоро на гитхабе и конкретно под эту игру завезут.
        1. У меня лично не работает, всё сделал по инструкции - распаковал, закинул в папку с игрой, еффекта ноль
          1. Не должно быть так. Посмотри рядом с man-Win64-Shipping.exe, есть ли эти 3 дополнительных файла, может антивирус удалил, или не туда переместились файлы. Там весь HUD и даже начальная менюшка при выборе разрешения 3440х1440 становятся нормальными на весь экран. А, ещё у меня версия игры 1.2.7.2168. На прошлой P3RFix ставил, но он тоже работал, и на позапрошлой. Может, на 1.2.8 не пашет, я хз...
            1. Тим Афоньев
              А ты себе ставил? Какой конкретно путь распаковки? Уже во все папки скидывал, не помогает
              1. \Mandragora\man\Binaries\Win64
                Рядом с 2 файлами man-Win64-Shipping, должны быть 3 файла из архива. dsound.dll, MandragoraFix.asi, MandragoraFix.ini. Если всё работает, появится ещё файл MandragoraFix.log там же. Ставил себе. Скидывал только туда, никуда больше не надо.
                1. Тим Афоньев
                  У меня таких файлов в архиве нет
                  Я уже и извлек просто папку с файлами, потом с папки переместил файлы по данному пути что ты скинул, и ничего не меняется.

                  P3RFix вот этот "костыль" помог, спасибо большое))
  12. Роман Романов
    Хоть не очень люблю игры с солс механиками, но эта игра мне зашла
  13. партнер
    Это душевная игра с очень глубоким сюжетом, но ей также не хватает баланса.
    Большую часть игры вы маг, потому что преимущества ближнего боя в игре слишком малы, большинство БОССОВ безумно танцуют, а некоторые БОССы даже будут прятаться и атаковать вас, парить в воздухе или использовать свое смехотворно длинное оружие, чтобы атаковать вас, не давая вам возможности приблизиться. Поэтому заклинание огненного шара становится очень важным. Поскольку защита главного героя слишком слаба... его легко убить, если вы подойдете к БОССУ небрежно.
    Черт, у духа паука и повелителя даже есть две жизни, марионетка даже сразится с вами в круговой битве, а женщина-волшебница превратилась в дракона! Не волнуйтесь слишком сильно. В игре также есть несколько очень забавных боссов и боссов, которые сильны снаружи, но слабы внутри... например, страх...
    На средних и поздних этапах игры вы обнаружите, что с вами сражается большое количество «братьев»... Против второго БОССА сражаются четверо или пятеро братьев, но, за исключением одного, которого зовут Хранителем Могилы, их боевая сила не так уж велика. Затем вы найдете брата-великана, брата-мага, брата-великана-волка, у многих из них есть свои уникальные новые навыки... Это неважно, нам нужно только иметь огненный шар самого высокого уровня и поджечь... Не забудьте выпить синий напиток.
    1. Прошёл на 82 лвл чисто за война, одноручный меч всю игру.
      главное показатель нагрузки держать не выше 70% что бы уворот с неуязвимостью работали.
      но когда качаешь силу для меча это вообще не проблема, самые тяж. доспехи к концу 60% нагрузка
  14. Игра оставила только положительные впечатления. Механика игры напомнила старый добрый Trine, но с другим уклоном и сюжетом. Ну и отдельно хочу отметить графику, рисовка просто радует глаз, в последний раз так восхищался подобным стилем только в No Rest for the Wicked.
    1. Warkingson_2
      особенно мужеподобные женщины в начале игры)) и текстуры из 10 полигонов аххах, да она проигрывает Trine во всём!
  15. поиграл пол часа, из них 20 минут диалогов xD

    слыша, что игра типа дарк соулсов, не думал что здесь диалогов будет много
    1. Гость Бобо
      Ты угораешь? Это лишь начало. Завали через несколько часов в катакомбах паучиху-некроманта с тремя фазами, а дальше будет видно.
        1. Тоже играю на роге . Уже не раз пожалел, очень потно . С кинжалов даже перешел на булаву временно. Хардкордно, но сложность не стал снижать
          1. Гость Бобо
            Оказывается маги рулят. Все равно потно. Но хоть дистанцию рвать можно и валить. Хаос и астрал лучом лупендят только так. Надоел один...ну так с хаоса перекачался на огонь. По очкам для скиллов, если всю карту чистить, можно 4 скилла затопить, это где-то 50 тысяч очков.
  16. Что-то на божественном. 100/10. Это будет одна из лучших игр года и вообще в топ моих любимых/лучших игр сразу с обеих ног.
Наверх