Крупнейшая база ПК-игр • Актуальные версии и ежедневные обновления ⚡️ • Выбирай свой формат в «Альтернативных раздачах» 📂 • Присоединяйся к нашему комьюнити! 🚀

Новые релизы

Вышедшие новинки
Наиболее популярные релизы
169 172
CONTROL Resonant Интерфейсна русском

CONTROL Resonant

v 26.1.29.0 [Новая версия]
Полная версия на русском языке
0.0
Отзывы Steam: Очень положительные
Обновлено - 29 октября 2026, 14:48
подробности обновления

  • Без кряков и сторонних программ
  • Все DLC
  • Оплата картой РФ
Digital Deluxe Edition

CONTROL Resonant — это ролевой экшен, в центре повествования которого находится Дилан Фейден, вынужденный противостоять сверхъестественным угрозам в условиях искаженной реальности. Протагонист использует в ближнем бою изменчивое оружие под названием Аберрант, способное принимать множество форм. Его арсенал дополняется паранормальными способностями, которые проявляются и развиваются по мере нарастания опасностей, отражая неопытность героя и его природную предрасположенность к управлению аномальными силами. Динамика сражений строится на быстром перемещении и манипуляциях с окружением для получения тактического превосходства над непредсказуемыми противниками.

События разворачиваются на территории паранормально измененного Манхэттена, ставшего ареной для космического кризиса. После долгих лет заточения в Федеральном Бюро Контроля, Дилан был освобожден для нейтрализации сущностей, вырвавшихся за пределы здания Старейшего Дома. Проект CONTROL Resonant ставит перед героем двойную задачу: помимо сражений с порождениями аномалий, ему предстоит отыскать свою сестру, директора ФБК Джесси Фейден. Этот личный мотив вплетен в глобальную катастрофу, охватившую весь город и его жителей.

Прохождение не ограничивается линейным сюжетом, предлагая исследование масштабного мира с несколькими обособленными локациями. В отличие от замкнутых коридоров предыдущей части, городские ландшафты, подвергшиеся влиянию аномалий, создают разнообразные тактические условия. На улицах мегаполиса можно встретить не только гражданских и агентов Бюро, но и представителей сторонних фракций, преследующих собственные цели в условиях всеобщего хаоса. Взаимодействие с ними и изучение последствий вторжения становятся важной частью повествования.

Скачать торрент

Скриншоты из игры

CONTROL Resonant - скриншот 1 CONTROL Resonant - скриншот 2 CONTROL Resonant - скриншот 3 CONTROL Resonant - скриншот 4 CONTROL Resonant - скриншот 5 CONTROL Resonant - скриншот 6 CONTROL Resonant - скриншот 7 CONTROL Resonant - скриншот 8 CONTROL Resonant - скриншот 9

Видео из игры

Другой ролик
Автовоспр.
Другой ролик
Тип релиза Пиратка Portable (Таблетка: Вшита)
Версия v 0.564.629.5 Build 25767184
Более актуальная версия: v 26.1.29.0
находится в блоке - Альтернативные раздачи.
Установка и запуск:
Дополнительный контент:
Русификатор:
Угрозы не найдены
Угроз не обнаружено Последняя проверка Вы можете дополнительно проверить необходимые файлы на VirusTotal
Идет проверка. Не закрывайте страницу...
Публикация обновлена - 29 октября 2026
Интерфейс: Русский
Озвучка: Английская
Субтитры: На русском языке
Контроллеры
Полная поддержка
Xbox
DualSense
Steam DeckНет поддержки

Время прохождения

Основной сюжет
С побочными
Полное прохождение
* По данным HowLongToBeat

Системные требования

ОС: Windows 10 и новее (64-bit)
Процессор: Intel Core i5-8500 / AMD Ryzen 5 3500
Оперативная память: 16 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5600 XT / Intel Arc A580
Место на диске: 120 ГБ (SSD)
ОС: Windows 10 и новее (64-bit)
Процессор: Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X
Оперативная память: 16 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti / AMD Radeon RX 6700 XT / Intel Arc B580
Место на диске: 120 ГБ (SSD)
Альтернативные раздачи:
Мы обновляем все раздачи до последних версий

Комментарии

144
moder_rutor
moder_rutor
Торрент перезалит - 29 октября 2026, 14:48.
Добавил дополнительно актуальную версию игры: v 26.1.29.0.
Последняя доступная (взломанная) версия. См. раздел альтернативные раздачи.
  1. Прошел всё, кроме поиска фоток. Довольно неоднозначный проект. Но как по мне, всё равно лучше первой.

    Первая половина игры просто супер. Просторы для исследования. Новый герой, новые противники. Боевка в стиле DMC с элементами souls. Какие-то загадки, истории, приколы. Прокачка персонажа.
    Но затем всё идет по наклонной.

    Remedy максимально (впрочем как обычно) затянули сюжетку. Вот, уже казалось бы всё ясно, чем всё закончится. Нет, они топчатся на месте 3 года.

    "А, давайте расскажем всё в деталях! Чем питался Дилан в детстве; а чем пахла мусорка, на которой они играли с Джесси. А как его схватили; как хватали. За что хватали.
    А, давайте сделаем не просто финального босса. А целую цепочку огромных квестов по подготовке, по исследованию измерений;
    по подготовке исследований измерений, перед тем, как уже полностью подготовимся".

    При этом снова тонны, нет, трилиарды-дохералионов записок. И многие из них с такой же тонной текстов. Игрок у Remedy и чтец, и жнец, и в караоке певец.

    Также сильно испортили впечатление некоторые дополнительные квесты. Например, про такси, собаку или исследования ФБК. Всё заканчивается стандартным диалогом с напарником и получением предмета для снаряжения. Всё. Довольно пресновато...С учетом того, что их выполняешь на протяжении всей игры!

    Но больше всего потом добивает слешер-дрочильня. Однокнопочная боевка уже отдает примитивностью. Одни и те же противники нереально бесят.
    Плюс добавьте сюда растянутые во времени и пространстве огромные полупустые коридоры дорог, с такими же пространными квестами.

    В общем, образно говоря, в компании повторно раздали пилы. Они умеют ими пользоваться, есть потенциал.
    При этом они берут и в середине благотворной работы пилят под собой сук, падая на днище геймдева.
  2. Очень растянутая игра разрабам нужно было и их целью стояло растянуть игру сколько это возможно однотипными боёвками ,спасибо тем кто сделал чит на режим бога и урон с одного удара очень много времени сэкономил на прохождение. Конечно погано так делать такой мыльный пузырь. Все остально на высоте мне понравилось игра четка как и первая часть
  3. Гость Abyss
    Игра хороша, не круче 1й но по своему нормальна. Пара минусов конечно есть, но привык и ок.Чуть больше 60 ушло на игру( и пару часиков в НГ+). Собрал почти все, но думаю пару секретов не нашел( есть радиоприемники и ПК старые с музыкой при активации, и я хз секрет или просто так есть они). Жду длс, надеюсь на ваш сайт. А так я бы купил игру нооо... надеюсь разрабы все таки разрешат покупку в ру аккаунты когда длс будут выпускать( намек на 1о длс есть, рождественское) и может тогда НГ+ и осилю.
  4. Важно знать перед игрой 💡
    • Чтобы перенести энергию, ударь заряженный генератор оружием — заряд продержится на клинке ровно 10 секунд, за которые нужно успеть ударить обесточенный узел.
    • В боях с группами зараженных игнорируй мелких противников — они будут возрождаться бесконечно до уничтожения крупных элитных врагов с каменными головами.
    • Узел прокачки и крафта артефактов "Лакуна" открывается зажатием клавиши "G" — возвращаться туда нужно для создания снаряжения из найденных чертежей и живых осколков.
    • Внимательно осматривай локации на наличие скрытых ящиков с улучшениями характеристик:
      - Контейнеры с изображением клоуна у фургонов с мороженым — дают очки здоровья.
      - Ящики с кирпичами — повышают максимальный запас энергии и силы.
    • При решении головоломки с картинами в секретном подвале Делового района нажимай кнопки освещения в строгом порядке слева направо: центр, лево, лево, центр.
    • Ради быстрого прохождения квеста "В долине смерти" вынеси из комнаты ровно два цветочных горшка в соседние квартиры и отойди подальше — это заставит кота выйти к переноске.
    • Синие точки на шкале здоровья боссов обозначают фазовые переходы с появлением новых смертельных механик:
      - Художница — взлетает для подготовки сильного удара, который прерывается быстрой атакой в прыжке.
      - Дезертир — создает красные наросты на полу, требующие мгновенного уничтожения.
      - Коллектив — отращивает боковые стреляющие отростки, которые необходимо сбивать до нанесения урона по центральным шарам.
      - Содиректор — раскручивает вокруг себя кольцо из тел, уязвимое для прямых ударов косой по центральной фигуре.

  5. Поиграл 24 часа и дропнул. Задушнила игра частыми поисками и блужданиями в полулабиринтах. Они тут не зашкаливают, но для меня перебор. И боёвка поднадоела. Если бы боёвка держала в тонусе, то переборол бы духоту. И наоборот, без духоты при не надоевшей боёвке, играл бы дальше.

    Но, своё удовольствие от игры я получил. Не зря время потратил.
  6. Слава_2
    По первому впечатлению первая часть лучше. Дальше будем смотреть, но ближний бой мне нравится меньше чем стрельба из первой части. И еще, как русификатор подойдет на FitGirl Repack?
  7. Гость lyh
    Есть кто-нибудь, кто сталкивался с проблемой, когда после победы над финальным боссом в западной зоне вторжения нельзя продолжить игру?

    Це той бос, якого називають Танцюристом
      1. Гость lyh
        Тот танцор в театре западной зоны вторжения, не знаю почему, после того как я его победил, никакой последующей истории не было.
    1. У меня нет. Сохранения не работают. Может еще кто-нибудь сталкивался с этим? Как исправить?
      1. Nipprod SawGirl
        сохранились, кстати, но ИИ озвучка отлетела, как и настройки языка меню. Теперь ищу новую озвучку
  8. Гость Алексей
    Хрень. девил макрай но с босами аля дарк соулс. Совсем не то чего ожидал. Первый контрол был шедевральный
  9. Я если честно не понимаю в чем суть претензий, челы которые 100% хавают в захлеб сосалики высказывают свое фи по поводу этой игры, ну вы ментально в порядке ? Что по поводу боевки, да это не гравити раш с такой-же свободой перемещения и ощущения, не DMC кстати где оно... Секиро 2 где... всем же так хочется разрабатывать такие игры ммм Вуконга взахлеб сожрали и не поперхнулись а тут игра за 50 лямов, сопоставьте качество игры и сумму, я играл в плохие игры типо Зверя Реинкарнации и Ромео мертвяк, может тогда поймете что Резонант далеко не дно

    Соя на 10 лет безигрья все ждут ту самую которая у них в голове, Контрол 1 так-то ушат дерьма получил при выходе если кто забыл
    Вокруг челов половина игр бродилок выходит, челы засирают бродилку с геймплеем
  10. В году так 22 прошёл я, значится, Control. Я до этого не видел ни единого трейлера, ни единого прохождения. Видел лишь упоминания во всяких тестах игровых сборок и так далее. Смотрю: о прикольна женщина бегает в здании с крутым интерьером, надо пройти. И я не пожалел. Control стал моей любимой игрой на тот момент.

    Так я и познакомился с финскими шарлатанами из Remedy. Уже позже (год назад), когда узнал, что в Alan Wake 2 есть тизер-трейлер второй части Control, решил пройти и эту франшизу. Заодно захватил неофициальные части вселенной Remedy - Quantum Break и Max Payne. Про них я уже рассказывал, а Алан Уэйк 2 стал новой любимой игрой.

    И вот совсем недавно вышел CONTROL Resonant. Проходил я достаточно долго и вот только что прошёл.

    Изначально мне не нравилась идея того, что новая часть Control будет РПГ-слешером, но по-моему жанр этой игре подошёл, учитывая, как необычно в игре представляются механики, через призму лора и парадигму хаотичной и в то же время упорядоченной, глубокой шизофазии.

    Очень понравились новый ГГ - Дилан, брат героини из первой части. Изменённый Маннхэтен. Гедрон. Новый облик Иисов (Шумов?). Резонанты. Новая часть акцентирует внимания на взаимоотношения героев. Приоткрывает завесу тайны на произошедшее давным-давно в Ординари. Рассказывает больше о докторе Каспере Дарлинге. Мне очень нравились его ролики, записанные на плёнку, и во 2 части, к счастью, студия сохранила эту традицию.
    В очередной раз финны создают продукт, объемлющий невероятную глубину. Тайну. Недосказанность. И всё это делает их игры очень запоминающимися и **изменёнными**.

    Единственное, почему-то Ахти почти не фигурировал в игре, только в одной из последних частей в 2D-шном припадке и флешбеков ГГ и в самом конце титров, прямо сейчас, слышу, как он напевает свою песню. Есть инфа, что Alan Wake III будет, так що, жду Ахти.

    Пока писал, досмотрел титры и нашёл на полу открытку от Ахти. Выпал снег, теперь чистит его, а не моет пол.

    В общем, игра мне понравилась. 10/10
  11. Не знаю что ее так нахваливают. Первая часть во много раз лучше была. Ближний бой не проработан, уклонения ни к черту. Растянута игра за счет доп миссий (причем абсолютно нудных и скучных). Головоломки - вырви мозг, ни хрена не понятно. ( лично для меня). 5 из 10.
  12. FunnyLegend-
    От сиквела лучшей игры от ремеди я ожидал другое. В итоге получил скучный слешер
  13. Первое впечатление по геймплею неплохое. Только графика.. не то что бы прям плохая, но какой-то устаревшей чувствуется. Dawnwalker, который много кто за графон хаял, такого ощущения у меня не вызывал
  14. Михалыч_2
    Мне понравилась игра. Скачал Русскую озвучку. Это самая хорошая нейро озвучка которую я слышал. И озвучкой доволен.
  15. ну не знаю какие там тонны хп у противников критикуют, играю самую первую радачу и все разваливается без проблем
  16. Гость Max
    прекрасная игра, люди привыкли слишком много ныть, советую всем кому зашел prototype и игры от remedy
  17. Оказалась очень душной игрой. В начале пойдет, но потом когда начались все эти кувыркания беспонтовые то началась лютая духота. Открытый мир вообще тут лишнее. Одни и те же бесконечные противники с которыми сложность только что у них вагон хп. Задания все однообразные "принесиподай". Разочарован. Первый контрол и Алан вейк2 очень понравились, а это просто тягомотина душная.
    1. Все по факту.
      Но если хочешь пройти игру и почитать записочки, то в настройках игры "специальные возможности" добавь себе урон от оружия, чтобы не тратить свою жизнь на затыкивание пачек обычных мобов. Я так и сделал.
Наверх