Primitier
подробности обновления
Primitier — это игра-песочница, разработанная исключительно для интерфейсов виртуальной реальности, где игроки формируют свое окружение. Ключевая механика позволяет физически разрезать предметы в любом месте и соединять получившиеся части, чтобы создавать инструменты и сооружения. Любое взаимодействие подчиняется законам местной физики. К примеру, можно ударить по дереву булыжником для отделения ветки, а после прикрепить этот же камень к куску древесины, чтобы собрать действующий топор.
Эта система создания предметов распространяется почти на все материалы, обнаруженные в игровом мире. Исследование происходит в процедурно генерируемом пространстве, которое геймер пересекает без загрузочных экранов. В этих землях обитают враждебные существа, что потребует изготовления оружия для защиты от угроз. В тайтле Primitier польза созданного предмета напрямую связана с его физическими параметрами. Скорость замаха и сила удара самодельного топора зависят от длины рукояти и веса каменного навершия.
Этот принцип гарантирует, что конструкция объекта напрямую влияет на его эффективность в геймплее. Кроме ручных приспособлений, механика конструирования позволяет создавать сложную технику, которая подчиняется физическому движку. Можно собирать телеги для наземного перемещения или проектировать летательные аппараты, действующие на основе заложенных принципов. Симуляция учитывает сопротивление воздуха и подъемную силу, что необходимо для полета. Дополнительно, этот проект моделирует плавучесть, влияя на поведение объектов в воде. Тайтл поддерживает кастомизацию аватара через импорт файлов формата VRM.
Скриншоты из игры
Видео из игры

















































Обновлено до новой версии.
Последняя доступная (взломанная) версия.