Крупнейшая база ПК-игр • Актуальные версии и ежедневные обновления ⚡️ • Выбирай свой формат в «Альтернативных раздачах» 📂 • Присоединяйся к нашему комьюнити! 🚀

Новые релизы

Вышедшие новинки
Наиболее популярные релизы
87 204
MENACE Интерфейс на русском языке

MENACE

v 0.7.13+20416 Build 24668076 [Новая версия]
Ранний доступ на русском языке
0.0
Отзывы Steam: Очень положительные
Обновлено - 12 августа 2026, 16:53
подробности обновления

MENACE — тактическая ролевая стратегия, отправляющая командира ударной группы Корпуса морской пехоты Республики в отдаленную звездную систему Уэйпойнт. После глобального катаклизма, известного как Великое Отключение Двигателей, этот сектор космоса оказался полностью изолирован от остальной цивилизации. Вскоре с одной из его планет поступает загадочный сигнал бедствия, и именно вашему отряду наемников предстоит выяснить его источник. Прибыв на место, вы столкнетесь с неизвестной и смертельно опасной угрозой, исследуя враждебные миры и сражаясь за выживание в мрачной научно-фантастической вселенной, полной опасностей.

Центральным элементом геймплея являются пошаговые сражения, где под вашим управлением находится целый отряд, состоящий из морпехов, тяжелых танков и мобильных мехов. Каждая боевая единица обладает уникальными способностями и ролью на поле боя. Успех в MENACE напрямую зависит от грамотного использования окружения, огня на подавление и тактического прицеливания по уязвимым частям противника. Глубокая система персонализации позволяет экипировать бойцов разнообразным вооружением, включая огнеметы, миниганы и ЭМИ-пусковые установки, создавая гибкие комбинации для решения любых боевых задач.

Путешествия по системе Уэйпойнт не ограничиваются одними лишь битвами. Придется исследовать поверхности планет, взаимодействовать с уцелевшими фракциями и принимать сложные решения, последствия которых отразятся на дальнейшем развитии событий. Каждая потеря в отряде необратима, что заставляет тщательно планировать каждый шаг и продуманно подбирать снаряжение для бойцов перед вылазкой. Персонализация отряда, от выбора брони до установки модификаций на оружие, становится залогом успешного противостояния опасностям этого мрачного уголка галактики.

Скачать торрент

Скриншоты из игры

Видео из игры

Автовоспр.
Тип релиза Пиратка Portable (Таблетка: Вшита)
Версия v 0.7.13+20416 Build 24668076
Ранний доступ
Установка:
Размер 10.26 ГБ
Угрозы не найдены
Угроз не обнаружено Последняя проверка Вы можете дополнительно проверить необходимые файлы на VirusTotal
Идет проверка. Не закрывайте страницу...
Публикация обновлена - 12 августа 2026
Интерфейс: Русский
Озвучка: Английская
Субтитры: На русском языке
Поддержка контроллеров: Нет информации
Steam DeckИграбельно

Системные требования

ОС: Windows 10 (64-bit)
Процессор: Intel Core i7-6700 / AMD Ryzen 5 1600
Оперативная память: 8 ГБ
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1050 / AMD Radeon r9 380
Место на диске: 15 ГБ
Альтернативные раздачи:
Мы обновляем все раздачи до последних версий
Лицензия GOG (Таблетка: Не требуется)
v 0.7.13
6.33 ГБ
Файловое хранилище [GOG]
v 0.7.4
6.83 ГБ
Файловое хранилище
v 0.7.13
11 ГБ

Комментарии17

Войти
Комментарии без авторизации отправляются на модерацию.
Вводите корректное имя или логин — иначе комментарий может быть отклонён.
moder_rutor
moder_rutor
12 августа 2026, 16:53
Торрент перезалит - 12 августа 2026, 16:53.
Обновлено до версии: v 0.7.13+20416 Build 24668076.
Последняя доступная (взломанная) версия.
Список изменений
Игра находится в раннем доступе.
  1. Повук кусючий
    Повук кусючий
    1 октября 2025, 22:35
    Заметил странную хрень с видимостью врагов. Иногда пехота противника появляется буквально из ниоткуда, хотя мои бойцы должны были их заметить. Особенно в миссиях где погода плохая.
    1. JekCool
      JekCool
      9 февраля 2026, 13:04
      Повук кусючий,
      Так у тебя буквально есть статы маскировки и обнаружения, и их можно прокачивать ,и у врагов есть как спецы стелсы так и всевидящие оверлорды , и при погоде если описания читать тоже есть дэбаффы на видимость
    2. Мандавошка
      Мандавошка
      26 марта 2026, 21:15
      Повук кусючий,
      Дальность обзора и обнаружения у твоих юнитов + положительный или отрицательный камуфляж врага + размещён ли враг + наличие физических препятствий для обзора + погода + освещённость + позиция врага в плане бункера или башни.
  2. Boalgen
    Boalgen
    6 февраля 2026, 17:09
    Радует, что в этой версии появился нормальный перевод и более менее причесали геймплей. Пока однозначано в избранное
  3. Константин_2
    Константин_2
    7 февраля 2026, 12:54
    Сюжет пройти можно? или надо ждать релиза?
    1. TAF
      TAF
      20 февраля 2026, 13:13
      Константин_2,
      Стопается как в ксенонавтах 2 с табличкой, что дальше нет контента.
      1. Гость Максим
        Гость Максим
        20 февраля 2026, 16:19
        TAF,
        Но дальше всё равно можно Играть кампанию,Там и это написано)))
  4. Dyor Njagi
    Dyor Njagi
    10 марта 2026, 12:08
    Если вам это понравилось то играйте.
  5. сержгго
    сержгго
    18 марта 2026, 20:16
    Картинка красивая , а не деле какое однокнопочное скукатище..
    1. Kofun
      Kofun
      18 июля 2026, 17:13
      сержгго,
      во что же ты до этого играл тогда, сложно и представить
  6. Dikloniuse
    Dikloniuse
    25 марта 2026, 11:24
    А там есть защита традиционных славянских ценностей и духовных скреп ?
    1. Kofun
      Kofun
      18 июля 2026, 00:52
      Dikloniuse,
      такм очень много про командный дух морских котиков
  7. Maksim Killer
    Maksim Killer
    23 мая 2026, 00:22
    Обновите Пожалуйста)
  8. евлампий писька
    евлампий писька
    15 июля 2026, 14:41
    с одной стороны графоний приятный и концепция огонь с другой.. дошел до второго сета миссий. взял жуков - с жуков ничего полезного не падает. карабины они просто игнорят. гранатаметы убивают 1 жука из 3х... короче с балансом просто задница бум ждать релиз.
    1. Kofun
      Kofun
      18 июля 2026, 17:11
      евлампий писька,
      с жуков падают их части, которые продаются на черном рынке. у карабинов, как и у любого стрелкового оружия есть показатель бронебойности и у арахнидов есть арахниды воины и т.д. у которых броню или пт орудием только или с бронеразрушающих патрогов длинные очереди давать, с пп например. у большинства гранатомётов не оф снаряды, а кумулятивные и т.д. проще говоря у каждого орудия есть показатель бьёт оно только по площади, как граната или только по 1 цели, как снайперка или рпг та же. к слову если у воинов арахнидов убить одного из 2х, то они будут сломлены и начнут отступать, так что убивать одного с рпг это еще нормально.
  9. Kofun
    Kofun
    18 июля 2026, 00:51
    Приятный тактический симулятор. мне нравится постепенно набирать снарягу для отряда и качать ему характеристики, ведь тут на каждого командира, коих сложно сосчитать уникальный набор навыков позволяющий специализированый стиль боя использовать. Кто-то жалуется, что не понимает механики, почему то не пробил, это не убил... Тут в игре с механиками сложно. не сказал бы что они сложные, они даже логически объяснимые и понятные из-за этого. сложно понять что в этой игре за что отвечает. ведь в статах нам дают какие-то понятные на первый взгляд статы, а с другой стороны не видна математическая часть игры. Сколько даёт уровень укреплений, из чего строится мой дополнительный модификатор попадания или укрытия. куча механик вообще не объясняется, как особое оружие отряда не умножается на количество человек в отряде, когда основное оружие работает пропорционально количеству людей отряда. скорострельность у орудия означает сколько точно снарядов оно выпустит за базовую атаку, и эти пули умножаются на модификаторы урона и подавления орудия. Все это нигде не указано и узнается опытным путём сейв скама и эксперементов. инструкция от разработчиков выглядит как типичные wasd ходить мышка тыкать. а как в их игру играть не объясняют. Пока что за 3 вечера впечатления суперские, хотя иногда от недостатка информации, как например "а почему у гранаты статы не указаны вообще нигде? их тут много и они разные можно мне хотя бы дальность броска показывать" а механика с тем, что уровень подавление снижает шанс попадания по кому-то, в особенности гранатой и взрывами нигде не указан. то что подавление 1го уровня снижает ОД вдвое, а второй уровень заставляет лечь на пол и беспомощно ползать тоже умалчивается. и таких эксперементов приходится очень много ставить, ведь у нашего корабля такое количество модулей может стоять, что ощущение будто у меня геймплея еще на сотню часов+
  10. Владислав Смирнов
    Владислав Смирнов
    2 августа 2026, 20:35
    Очень понравилась, залип. С нетерпением жду релиз. Спасибо!
Наверх