Новые релизы

Вышедшие новинки
Наиболее популярные релизы
113 081
MENACE Интерфейсна русском

MENACE

v 0.7.18+22828 Build 26432779 [Новая версия]
Ранний доступ на русском языке
0.0
Отзывы Steam: Очень положительные
Обновлено -
подробности обновления

MENACE — тактическая ролевая стратегия, отправляющая командира ударной группы Корпуса морской пехоты Республики в отдаленную звездную систему Уэйпойнт. После глобального катаклизма, известного как Великое Отключение Двигателей, этот сектор космоса оказался полностью изолирован от остальной цивилизации. Вскоре с одной из его планет поступает загадочный сигнал бедствия, и именно вашему отряду наемников предстоит выяснить его источник. Прибыв на место, вы столкнетесь с неизвестной и смертельно опасной угрозой, исследуя враждебные миры и сражаясь за выживание в мрачной научно-фантастической вселенной, полной опасностей.

Центральным элементом геймплея являются пошаговые сражения, где под вашим управлением находится целый отряд, состоящий из морпехов, тяжелых танков и мобильных мехов. Каждая боевая единица обладает уникальными способностями и ролью на поле боя. Успех в MENACE напрямую зависит от грамотного использования окружения, огня на подавление и тактического прицеливания по уязвимым частям противника. Глубокая система персонализации позволяет экипировать бойцов разнообразным вооружением, включая огнеметы, миниганы и ЭМИ-пусковые установки, создавая гибкие комбинации для решения любых боевых задач.

Путешествия по системе Уэйпойнт не ограничиваются одними лишь битвами. Придется исследовать поверхности планет, взаимодействовать с уцелевшими фракциями и принимать сложные решения, последствия которых отразятся на дальнейшем развитии событий. Каждая потеря в отряде необратима, что заставляет тщательно планировать каждый шаг и продуманно подбирать снаряжение для бойцов перед вылазкой. Персонализация отряда, от выбора брони до установки модификаций на оружие, становится залогом успешного противостояния опасностям этого мрачного уголка галактики.

Скачать торрент

Скриншоты из игры

MENACE - скриншот 1 MENACE - скриншот 2 MENACE - скриншот 3 MENACE - скриншот 4 MENACE - скриншот 5 MENACE - скриншот 6 MENACE - скриншот 7 MENACE - скриншот 8 MENACE - скриншот 9 MENACE - скриншот 10

Видео из игры

Другой ролик
Автовоспр.
Другой ролик
Тип релиза Пиратка Portable (Таблетка: Вшита)
Версия v 0.7.18+22828 Build 26432779
Ранний доступ
Установка и запуск:
Угрозы не найдены
Угроз не обнаружено Последняя проверка Вы можете дополнительно проверить необходимые файлы на VirusTotal
Идет проверка. Не закрывайте страницу...
Публикация обновлена -
Интерфейс: Русский
Озвучка: Английская
Субтитры: На русском языке
Steam Deck
Играбельно

Время прохождения

Основной сюжет
С побочными
Полное прохождение
* По данным HowLongToBeat

Системные требования

ОС: Windows 10 и новее (64-bit)
Процессор: Intel Core i5-7600 / AMD Ryzen 5 1500X
Оперативная память: 8 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti 4 ГБ / AMD Radeon RX 570 4 ГБ
Место на диске: 12 ГБ
ОС: Windows 10 и новее (64-bit)
Процессор: Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 2600X
Оперативная память: 16 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 8 ГБ / AMD Radeon RX 5700 XT 8 ГБ
Место на диске: 12 ГБ (SSD)
Альтернативные раздачи:
Мы обновляем все раздачи до последних версий

Комментарии

19
moder_rutor
moder_rutor
Торрент перезалит - .
Обновлено до версии: v 0.7.18+22828 Build 26432779.
Последняя доступная (взломанная) версия.
Игра находится в раннем доступе.
  1. Игра просто издевается над игроком, стрельба сквозь стены например со всех сторон. "А это просто низенькая стена", ага (ДВЕ СТЕНЫ ПОДРЯД!)
  2. Приятный тактический симулятор. мне нравится постепенно набирать снарягу для отряда и качать ему характеристики, ведь тут на каждого командира, коих сложно сосчитать уникальный набор навыков позволяющий специализированый стиль боя использовать. Кто-то жалуется, что не понимает механики, почему то не пробил, это не убил... Тут в игре с механиками сложно. не сказал бы что они сложные, они даже логически объяснимые и понятные из-за этого. сложно понять что в этой игре за что отвечает. ведь в статах нам дают какие-то понятные на первый взгляд статы, а с другой стороны не видна математическая часть игры. Сколько даёт уровень укреплений, из чего строится мой дополнительный модификатор попадания или укрытия. куча механик вообще не объясняется, как особое оружие отряда не умножается на количество человек в отряде, когда основное оружие работает пропорционально количеству людей отряда. скорострельность у орудия означает сколько точно снарядов оно выпустит за базовую атаку, и эти пули умножаются на модификаторы урона и подавления орудия. Все это нигде не указано и узнается опытным путём сейв скама и эксперементов. инструкция от разработчиков выглядит как типичные wasd ходить мышка тыкать. а как в их игру играть не объясняют. Пока что за 3 вечера впечатления суперские, хотя иногда от недостатка информации, как например "а почему у гранаты статы не указаны вообще нигде? их тут много и они разные можно мне хотя бы дальность броска показывать" а механика с тем, что уровень подавление снижает шанс попадания по кому-то, в особенности гранатой и взрывами нигде не указан. то что подавление 1го уровня снижает ОД вдвое, а второй уровень заставляет лечь на пол и беспомощно ползать тоже умалчивается. и таких эксперементов приходится очень много ставить, ведь у нашего корабля такое количество модулей может стоять, что ощущение будто у меня геймплея еще на сотню часов+
  3. евлампий писька
    с одной стороны графоний приятный и концепция огонь с другой.. дошел до второго сета миссий. взял жуков - с жуков ничего полезного не падает. карабины они просто игнорят. гранатаметы убивают 1 жука из 3х... короче с балансом просто задница бум ждать релиз.
    1. с жуков падают их части, которые продаются на черном рынке. у карабинов, как и у любого стрелкового оружия есть показатель бронебойности и у арахнидов есть арахниды воины и т.д. у которых броню или пт орудием только или с бронеразрушающих патрогов длинные очереди давать, с пп например. у большинства гранатомётов не оф снаряды, а кумулятивные и т.д. проще говоря у каждого орудия есть показатель бьёт оно только по площади, как граната или только по 1 цели, как снайперка или рпг та же. к слову если у воинов арахнидов убить одного из 2х, то они будут сломлены и начнут отступать, так что убивать одного с рпг это еще нормально.
  4. Dikloniuse
    А там есть защита традиционных славянских ценностей и духовных скреп ?
  5. Радует, что в этой версии появился нормальный перевод и более менее причесали геймплей. Пока однозначано в избранное
  6. Повук кусючий
    Заметил странную хрень с видимостью врагов. Иногда пехота противника появляется буквально из ниоткуда, хотя мои бойцы должны были их заметить. Особенно в миссиях где погода плохая.
    1. Так у тебя буквально есть статы маскировки и обнаружения, и их можно прокачивать ,и у врагов есть как спецы стелсы так и всевидящие оверлорды , и при погоде если описания читать тоже есть дэбаффы на видимость
    2. Мандавошка
      Дальность обзора и обнаружения у твоих юнитов + положительный или отрицательный камуфляж врага + размещён ли враг + наличие физических препятствий для обзора + погода + освещённость + позиция врага в плане бункера или башни.
Наверх