Новые релизы

Вышедшие новинки
Наиболее популярные релизы
37 184
End of Abyss Интерфейсна русском

End of Abyss

v 1.0.1.8 23330 [Новая версия]
Полная версия на русском языке
0.0
Обновлено -
подробности обновления

End of Abyss — мрачный научно-фантастический экшен-хоррор, где глубокое исследование заброшенных подземных пространств тесно переплетается с напряженными перестрелками. Изометрическая перспектива открывает угрюмые индустриальные лабиринты, застывшие во времени и давно лишённые людей, хотя повсюду отчетливо видны тревожные следы чужого присутствия. Пронзительные звуковые эффекты усиливают давящую атмосферу пустынных коридоров, заставляя ежесекундно ожидать внезапного нападения из густой темноты. Продвижение по мрачным техническим тоннелям постоянно чередуется с яростными стычками, проверяющими боевую реакцию на прочность.

Сражения строятся на методичном уничтожении разнообразных порождений технологического кошмара, требуя от выжившего предельной концентрации внимания и грамотного обращения с доступным арсеналом. Проект End of Abyss сталкивает протагониста с опасными механическими и биологическими угрозами, чье физическое уничтожение сопровождается зрелищной деструкцией тел. Ожесточенные столкновения разворачиваются на фоне пугающих индустриальных декораций, предлагая изучить:

  • собакоподобные создания — свирепые быстрые хищники, преследующие цель разорвать одинокого незваного гостя;
  • разделяющиеся организмы — коварные противники, распадающиеся при уроне на несколько опасных копий;
  • автономные роботы — механические охранники, патрулирующие темные технологические уровни подземного комплекса;
  • многоножки-гиганты — гигантские ползающие твари, внезапно атаковывающие из засад на подвесных мостах;
  • паразитические гуманоиды — мутировавшие создания, эффектно рассыпающиеся на мелкие куски от точных попаданий.
Скачать торрент

Скриншоты из игры

End of Abyss - скриншот 1 End of Abyss - скриншот 2 End of Abyss - скриншот 3 End of Abyss - скриншот 4 End of Abyss - скриншот 5 End of Abyss - скриншот 6

Видео из игры

Тип релиза Пиратка Portable (Таблетка: Вшита)
Версия v 1.0.1.8 23330
Полная версия | Последняя
Установка:
Угрозы не найдены
Угроз не обнаружено Последняя проверка Вы можете дополнительно проверить необходимые файлы на VirusTotal
Идет проверка. Не закрывайте страницу...
Публикация обновлена -
Интерфейс: Русский
Озвучка: Отсутствует
Субтитры: На русском языке

Время прохождения

Основной сюжет
С побочными
Полное прохождение
* По данным HowLongToBeat

Системные требования

ОС: Windows 10 и новее (64-bit)
Процессор: Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 5 2400G
Оперативная память: 8 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 6500 XT / Intel Arc A380
Место на диске: 5.3 ГБ
ОС: Windows 11
Процессор: Intel Core i7-11700K / AMD Ryzen 5 3600
Оперативная память: 16 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti / AMD Radeon RX 6650 XT / Intel Arc A750
Место на диске: 5.3 ГБ
Альтернативные раздачи:
Мы обновляем все раздачи до последних версий

Комментарии

26
TwoiBro
TwoiBro
Торрент перезалит - .
Обновлено до версии: v 1.0.1.8 23330.
Последняя доступная (взломанная) версия.
  1. Проблема, нет зарядов чтоб разрушить стены. Вообще не плявились в сюжетке, нашел 2 стены за которой ключ охраны и 4 апп костюма.
  2. Игра пушка бомба,в захлеб прошёл увидал у гореобзорщиков из стоп гейм подписан на них только чтоб не пропустить такую пушку,комментаторы идите играйте в пабг это ваш хайэло уровень!один бегает 3 дня не знает куда,другой прицелиться не может игра интуитивно-логически понятна на раз два к управлению за пару часиков привыкните
  3. Ivan Suvorov
    игра хорошая, хоть и с нюансами. у кого проблемы с многоножкой, подкрутите яркость чтобы было четко видно как она вылезает на фазе атаки иначе ковырять ее можно час+
    1. Так можно ж факелы бросить, которые опять таки можно скрафтить и нацепить апгрейд на костюм (увеличивающий количество факелов)
  4. Игра кайф! Но боссы это какай то пиздец! 10 минут ковырять каждую тварь снимая по миллиметру хп, это надо быть мразью такое придумать!
    1. Чой-то? А дробовик и крафт патронов на верстаке для чего тебе? Правда есть далеко не самый мааааалеенький нюанс: патроны от дробовика, после смерти на боссе, не появятся в инвентаре и придётся их заново крафтить🤷🏻‍♂️
      А так игра клёвая, давно не получал такого удовольствия от прохождения 👍🏻
  5. Слава Бондаренко_2
    Версии сырая, с багами, двери с энерго-замками и мостами, если погибните, они зависают, то смысла дальше играть нету.
    Официально вышли уже 2 патча, которые это пофиксили, здесь же загружена ещё без них. Не советую эту качать, дождитесь обновленную.
    1. Роман Антонов
      лучше бы добавили DLSS/FSR очень странное решение выпустить игру без опскейлеров
      1. Гость Бобо
        там если убрать переводчиков и челов за отдельные работы в титрах, то база студии всего три человека. там бюджет для похода в магаз за чипсами максимум.
      2. Зачем? Странные решения - делать этот мыльный апскейл. Лучше скинуть деталей и играть нормально, чем ставить все детали и сразу же их все замыливать, даже не размывать. Но конечно я понимаю для кого это делают. Но я против таких влияний на игродел. И так уже уровень геймдева хуже некуда стал, потому что лезут все, и особенно те, кто в играх то и не понимает.
    2. Evil Savage
      патч надо ставить, это точно. в кислоте как умер на последней кнопке, так дверь и зависла после зачистки.
      скачать с пг можно
      https://www.playground.ru/end_of_abyss/file/end_of_abyss_patch_v1_0_1_3_22984_s_ispravleniem_oshibki_s_dveryami_otkryvayuschimisya_cherez_energeticheskie_uzly_egs-1880012

      ставится без проблем на эту версию

      от себя: берегу нервы и время, прохожу с чит-таблицей на патроны и ячейки здоровья. челлендж "ноу демедж" не нужен, проходить боссов и локации по 100 раз не хочется (сектор сдерживания, привет)
      1. вот же угораздило.. Я тоже в кислоте откис - просто эти слабоумные сделали чудовищно высокий урон за нахождение в ней, защита от радиации не работает, а от параши защиты нет, но дамаг в разы больше з_з
        с энергозамками не первый раз косяки встречаются, но этот, полагаю, критический для прохождения, потому что эти инвалиды не смогли сделать человеческую карту (помимо управления и стрельбы на компе в стиле штурмовика имперского), но и не дали понять, чё делать - буквально три дня бегаю из одной локи в другую - всё открыл, до чего дотянулся, но этого всё равно недостаточно, и третий scu по-прежнему недоступен
        1. В сегодняшнем геймдеве игры практически не калибруют, или даже не знают что это такое. Поэтому вечные проблемы с механиками и балансировкой. Что взять с блогеров...
  6. Гость Бобо
    Шедевр. Резиднт ивел+дед спейс+дарк соулс+маленькие кошмарики

    Только из-за бага не получил вторую концовку. Типа секретная. И это 1 минус. Редкие, но критичные баг с энергодверьми. 2 минус. Все-таки много бэктрекинга и можно задушиться от беготни. 3 минус - темно темно темно. Много тусклого света и темноты.

    Делали выходцы из студии делавших маленькие кошмарики. Основа три чела. И с десяток на подхвате были.
  7. Гость Dim
    Добрый день. В этой версии есть баг. На водоочистной станции в секции с кислотой есть дверь с энерго-замком,если при активации 3-х замков погибнуть, не активировав все сразу,дверь остается закрытой. Говорят разработчики выпустили фикс. Нет ли более новой версии?
    1. Гость Бобо
      пофиксили. в ремонтном цехе после роботов есть тоже баг. не пролезает в щель. по факту там стена, ее взорвать взрывчаткой надо. тогда пролезает.
      1. До роботов тоже есть баг - если погибнуть во время блокировки, мосты на арену не выдвинутся обратно, а рычагов для них нет
  8. игра скрытый гем чуваки, наконец то что то новенькое в жанре, думаю это то чего я ждал от Reanimal а в итоге получил тут, компетентная боевая система, нет статеров всяческих, тут больше уклон на экшн нежели сурвайвал, если сравнивать то это больше именно Dead Space чем какой нибудь Resident Evil, как такового менеджмента ресурсов нет, сложность сбалансированна, надеюсь в следующем прохождение будет доступна повышенная сложность, играть реально интересно, мир не обычный, управление может показаться странным а конкретно прицеливание (я играл с геймпада) но быстро привыкаешь, во всем остальном игру прям стоит попробовать если вы любите экшонистые резики от 4 до 6 и серию Dead Space, игра не страшная, но бодихоррорная, звучит странно, но просто начните играть, вы поймете о чем я
  9. Гость Бобо
    Оказалось, что вполне неплохо. Минималистично, ничего особого. Но атмосферно и с интригой. Назвал бы "Вооруженные Кошмарики" или "Маленькое Нечто". Видно, что разрабы действительно делали литл найтмерс. Учитывая что там коллектив как у какого-нибудь холлоу найт (человека три или сколько в итоге), то вполне ничего игра. Дробовик прилагается)))))
  10. Игра конечно атмосферная, но вот к управлению во время стрельбы есть много вопросов.
  11. Роман Антонов
    сегодня выход её должен быть, надеюсь без защиты выйдет игра от создателей первых 2 частей маленьких кошмаров а это значит игра будет топовой.
  12. партнерT
    Команда S9I состояла из бывших разработчиков TeamSpot, поэтому атмосфера игры очень похожа на Little Nightmares и Reanimal. Эта игра напомнила мне о посттравматическом стрессовом расстройстве, которое я испытал, играя в ранние игры для NES, такие как Castlevania 2 и Metroid, в конце 20-го века.😱

    Игрок постоянно исследует похожий по структуре подземный лабиринт-песочницу. Практически нет подсказок о квестах или предметах. Хотя есть множество коротких путей и новых способов найти дорогу, большую часть времени вы бесцельно бродите, участвуя в бессмысленных боях и исследованиях… Многие улучшения не связаны с конкретными областями; игроки часто находят компоненты улучшений, совершенно не относящиеся к этим областям. После десяти часов игры я понял, что потратил как минимум шесть часов на бессмысленное исследование.

    В игре «двери, которые нельзя открыть с этой стороны», «запертые двери», «заблокированные проходы» и «совершенно недосягаемые высоты» почти полностью доминируют в аспектах поиска пути и решения головоломок. Вам предстоит бесцельно бродить по новой местности без карты, с кажущейся структурированной планировкой и полным отсутствием подсказок. В конце концов, вы обнаружите, что необходимых ключей и улучшений безопасности нет на карте, или дверь, которую вы должны открыть, уже открыта… Большую часть сражений в игре можно избежать, поэтому с точки зрения улучшений большинство видов оружия менее важны, чем пистолеты. За исключением огнемётов и гранат, вы можете почти игнорировать другое оружие. Большинство бонусов требуют победы над второстепенными боссами; конечно, вы понятия не имеете, какие из них второстепенные боссы, и вы будете натыкаться на многие улучшения и предметы случайно.Однако после победы над боссом вы можете обнаружить, что ваш сайт "завис".… что заставит вас снова сразиться с боссом и избегать забагованных участков. Многие боссы — это просто улучшенные версии обычных врагов.

    К счастью, у главного героя игры нет выносливости, поэтому он может уклоняться от большинства атак, перекатываясь. В результате он обладает «скоростью, превышающей скорость ходьбы», что заставило меня почувствовать себя вернувшимся во времена Zelda на N64… постоянно нажимая кнопку переката, чтобы двигаться и скользить по полу…😭
Наверх