Крупнейшая база ПК-игр • Актуальные версии и ежедневные обновления ⚡️ • Выбирай свой формат в «Альтернативных раздачах» 📂 • Присоединяйся к нашему комьюнити! 🚀

Новые релизы

Вышедшие новинки
Наиболее популярные релизы
196 148
Automation - The Car Company Tycoon Game Интерфейс на русском языке

Automation - The Car Company Tycoon Game

v Build 20260831 + 3 DLC [Новая версия]
Ранний доступ на русском языке
0.0
Отзывы Steam: Очень положительные
Обновлено - 31 августа 2026, 18:08
подробности обновления

Automation - The Car Company Tycoon Game – симулятор владельца автоконцерна. Весьма неплохой продукт, если вам нравится разбирать и переделывать автомобили на свой лад. Проектировать авто стартуя с двигателя и заканчивая подвеской, корпусом, а также другими частями. В этой игре есть компания, где мы будем главой кампании по производству машин и будем частью рынка с окончания второй мировой и по наши дни.

В игре доступен свободный режим, где вам дают проектировать запчасти и сами авто, а еще около тридцати сценариев с разными уровнями сложности. В первом задании вам выдается двигатель, который используется на 95 октановом топливе, вам же его нужно переконструировать под 80 октановый и минимизировать изменения составляющей двигателя. Дальше вам предстоит столкнуться с более хардкорными сюжетами, в которых вам предстоит сконструировать двигатель для мощного танка по заявке, или переделать его под гражданский вид транспорта.

Automation затягивает с головой, если начать во всем разбираться, но и понять принципы машиностроения вам помогут. Внутри игры вам предлагается пройти туториал с видеорядом и озвучкой, для лучшего понимания механик игры. Так же в игре есть статистические данные после запуска нового двигателя. Эта игра отлично подходит для любителей апгрейда и даунгрейда автомобилей, и не заставит заскучать ведь различные способы прохождения заставят задуматься о том как лучше поступить.

Скачать торрент

Скриншоты из игры

Видео из игры

Автовоспр.
Тип релиза Пиратка Portable (Таблетка: Вшита)
Версия v Build 20260831 + 3 DLC
Ранний доступ
Установка:
Размер 13.71 ГБ
Угрозы не найдены
Угроз не обнаружено Последняя проверка Вы можете дополнительно проверить необходимые файлы на VirusTotal
Идет проверка. Не закрывайте страницу...
Публикация обновлена - 31 августа 2026
Интерфейс: Русский
Озвучка: Английская
Контроллеры
Нет информации
Steam DeckИграбельно

Системные требования

ОС: Windows 7, 8, 10 (64 бита)
Процессор: Dual Core 2.0 GHz
Оперативная память: 3 ГБ
Видеокарта: Support Shader Model 4.0
Место на диске: 30 ГБ
Альтернативные раздачи:
Мы обновляем все раздачи до последних версий

Комментарии

17
moder_rutor
moder_rutor
Торрент перезалит - 31 августа 2026, 18:08.
Обновлено до версии: v Build 20260831 + 3 DLC.
Последняя доступная (взломанная) версия.
Игра находится в раннем доступе.
  1. Alibabaster228
    после запуска луанчера для игры необходимо нажать Play , после нажатия ничего не происходит , игра не запускается , в чем проблема может быть ?
    1. Alibabaster228
      Есть папка с TrackBuilder , там можно запустить игру , но там нет русского языка , только Англ.яз
  2. Что за проблема, у меня кнопка кампании не работает, просто серая, что делать?
    1. Гость LordNamo
      Это из-за того что патч тестовый, типа еще не отбалансировали для компании. В стиме уже есть патч №5
  3. Гость Кирилл
    Игра затягивает, особенно круто то, что выбрать можно, чем заняться. Я не любитель строить самые-самые машинки, но мне интересны показатели производства. Но интерфейс не особо понятен. Например, большая проблема запихнуть двигатель в корпус авто. Вроде по табличке габаритов он проходит, но по факту игра не сообщает, что он не пройдет. И он не проходит, даже если его габариты уменьшить до минимальных. Информативности нет, и это на фоне многочисленных багов. Игра очень требовательна к графическим ресам компа (вплоть до вылета из игры), не позволяет их снизить. Так и не разобрался, как влияют декоративные элементы на характеристики разрабатываемой машины, вроде пока никак (даже на цену производства). Конкуренции в игре нет никакой, кампания одна и та постоянно меняется. Зато детальки декора светящиеся с бликами. Движок собирается отдельно от машины, то его внешний вид тоже зависит от настроек графики. Сделали бы действительно стоящую игру (идея-то хорошая) и выпустили, а то пока это просто убивалка времени. Даже не дотягивает. Постоянные вылеты на ровном месте, кривой перевод, недосказанность в подсказках, редкие обновы (поскольку с багами невозможно получать удовольствие от игры), выдумали экспортировать модели в бимНГ (я ее давно снес и не хочу возвращаться в нее). Зато отзывы в Стиме очень положительные. Я просто ошарашен, просто любую недоделку с багами выпустить, и многие схавают и еще положительные отзывы будут. Куда катится мир?
    1. Гость Кирилл
      В дополнение к предыдущему отзыву:
      Нельзя разработанные собственные авто выставлять на гонку с авто своих конкурентов.
      Автогонки изначально были придуманы для демонстрации возможностей авто (среди конкурентов в том числе). Победе или поражение являлись хорошей оценкой необходимости доработок или дальнейшего технологического или конструкторского скачка. В данной игре отсутствует эта необходимость. Или игра не сообщает об этом. Проверить состояние дел у конкурента невозможно.
      Выделяемое финансирование, как и показатели качества продукции по какой-то неведомой 10-балльной шкале. К примеру, уменьшил я качество на 1 балл, производство удешевилось, но по времени осталось такое же. А на сколько удешевилось и что это дало? Говорят, что Форд при производстве своего "крайне народного авто" использовал жесть вместо стали. Вообще, частичная замена материала часто используется. А тут выбор сразу либо Алюминий, либо Сталь. Причем, при использовании стали, существует взаимозаменяемость (чего именно, не указано), а при использовании алюминия в этом же месте ее не существует).
      По покрышкам отдельная песня. В игре 1946 год, а уже известно, что покрышки узкие для авто моей массы. И как их сменить? И вообще, откуда это известно в 46 году? Хорошо, сделайте определенные результаты работы покрышек к этому времени. Или пока производство идет, проводите исследовательские работы. Но так игра этого не дает. Параллельно этот процесс нельзя произвести, но это полбеды. Машина на конвейере собирается с шасси до постановки выбранных в начале покрышек, и стоит покрышки попытаться поставить другие, производство перезапускается заново.
      Изначально в игре ни у какой страны машин вообще нет. Соответственно и статистики их использования. Про бюджет покупателей авто тоже непонятно. Он вроде есть, но не влияет на покупку. Будут брать за любую цену, лишь бы группе немного соответствовало.
      Сколько было неудачных проектов? И почему они были неудачны? Это конечно игра, здесь нет мертвых проектов, но неудачные есть. Но скорректировать их, выпустить модификацию невозможно. А если допустим, при модифицировании потребовалось поставить более мощный двигатель? При этом из окна модификации изменить некоторые параметры нельзя. Хотя в реале, выпуск новой модели обеспечивался в том числе внесением корректировок в модификацию. А тут заново надо делать модель, да еще и визуалка сбрасывается.
      Приходится клепать стоковые бюджетные модели и просто прокручивать время- все равно будешь в каком-то плюсе.
      Про заменяемость деталей вообще лучше не говорить. Капот 46 года и капот 56 года допустим одинаковы в размерах, но в 56 году приходится делать капот по технологии 56 года, хотя на складах есть непопулярные машины 46 года. А это откидывает по времени и по деньгам далеко назад.
      В общем очень много недоработок вкупе с техническими багами и требовательностью не позволяют тратиться на этот недопродукт (который в альфе уже 7 лет).
      1. Гость Дмитрий
        Я боюсь тогда игра бы весила не 30 Гб, а 300 условно говоря)) ну и представляете что вы говорите, это же просто титаническая какая-то тема, требующая просто титанических усилий огромной командой людей, при этом не факт, что всё это окупится. Чтобы подобное создать, мне кажется, нужно невероятно много денег и времени, ведь тут задача то ставится не как в Car Mechanic Simulator хрестоматийно-аркадно показать устройство автомобиля, не какой-нибудь Besiage где можно экспериментировать с механикой балок и всяким другим сопроматом и термехом, не знаю других игр просто ещё чтобы они изображали отдельные аспекты предполагаемой Вами игры. Тут и какие-то эксперименты, и какая-то конструкторская мысль в поисках новых решений и всё вот это вот механическое - одно это если бы было реализовано уже был бы огромных масштабов проект, а тут ещё и бизнес нужно включить, эволюцию автомобилестроительной мысли и всё вот это, а ещё жалуются, что Beam NG Drive в эту игру не вставили. Это я не знаю, останется только город рядом с этим заводом построить как в Cities Skyline, ввести политику и добавить шутер как в CS. В общем вся эта индустрия с авто затрагивает слишком много аспектов человеческой жизни, которых предлагается цифровизировать и сделать из них пк симулятор. В общем да. А так согласен с вашими доводами и мысли у вас интересные очень, но мне кажется, такое просто пока нереализуемо. Типа вряд ли Илон Макс потратит треть своего состояния, чтобы такой проект воплотить, причём с сомнительной монетизацией (мало кому такие темы вообще интересны, мое мнение)
        1. А ты разраб что ли? Откуда ты взял что игре нужно будет 300 гб и титаническая тема? Есть много игр поиграешь и нечего добавить просто удовольствие. Если после игры много чего хочется доработать значит схалтурили а не титаническая тема и 300гб. Добавить гонок - это максимум плюс 100мб mesh -ей и несколько страниц кода.
  4. HellGardSoul
    Без понимания как строится двигатель его невозможно собрать. Пытаясь научиться что к чему я понял что полный идиот и ничего не шарю в машинах. Спустя примерно 100 часов я узнал что такое клапаны и цилиндры. 10 шеснарей на семахе из 10
  5. Хорошая игрушка: я сам лично люблю копаться в запчастях и тд, и в этой игре все реалистично, что я продал гараж, машину, и теперь целыми днями играю) 12 симуляторов механика из 10!
  6. Чохотел
    Благодаря этому симулятору наконец-то разобрался, как работают машины. Сначала получались какие-то вёдра с гайками, но с опытом твои авто становятся более мощными и крутыми.
  7. Mr.Pringles
    Это чисто симулятор механика, в котором мы собираем себе машину с нуля. Все очень реалистично, по правилам, но вот есть один минус: нет смысла собирать машину, ведь ее нельзя протестить(
    1. Там есть кнопка экспорта модели. Полученный файл ты можешь перекинуть в BeamNG Drive, например, и затестить
    2. l Phoenix l
      Когда вы уже обратите внимание на полное название игры и поймете, что это не симулятор и не гонки - это Tycoon игра. В ней и не должно быть покатушек, ведь это игра про управление компанией (в данном случае компанией по разработке и производству автомобилей). Конечно, основной фокус тут именно на конструирование, а не управление, но тем не менее - это Tycoon.
  8. ☜❶☞Limbo ☜❶☞
    Лучший симулятор по машинам, в котором есть возможность настройки абсолютно каждого элемента машины, множество туториалов и точные статистические данные. Толка в этих машинах нету - так как даже протестить на каком то треке нельзя, но для любителей конструкторов самое то.
Наверх