Крупнейшая база ПК-игр • Актуальные версии и ежедневные обновления ⚡️ • Выбирай свой формат в «Альтернативных раздачах» 📂 • Присоединяйся к нашему комьюнити! 🚀

Новые релизы

Вышедшие новинки
Наиболее популярные релизы
160 502
RoadCraft Интерфейс на русском языке

RoadCraft

v 7.3 Build 25298288 | Rebuild Edition [Новая версия]
Полная версия на русском языке
+ версия по сети на пиратке
0.0
Отзывы Steam: В основном положительные
Обновлено - 28 сентября 2026, 19:03
подробности обновления

RoadCraft является симулятором, в котором геймеры берут на себя роль руководителя компании, занимающейся восстановлением территорий, пострадавших от стихийных бедствий. Основная задача заключается в использовании различных видов строительной техники для расчистки завалов, восстановления дорог и ремонта поврежденной инфраструктуры.

Тайтл предлагает детальный подход к проблемам, возникающим при ликвидации последствий стихийных бедствий, предлагая такие задачки, как замена неисправного оборудования и развертывание колонн ресурсов для создания необходимых материалов для реконструкции. Уделяя особое внимание реалистичной физике, RoadCraft включает в себя такие объекты, как песок, дерево и асфальт, каждый из которых имеет свои свойства, влияющие на их взаимодействие с окружающей средой.

Юзеры должны учитывать размер и массу каждого объекта, маневрируя тяжелой техникой для изменения рельефа местности, что позволяет с легкостью перемещать транспортные средства и расчищать пути. Внимание к физическим деталям распространяется и на уникальное поведение каждой машины, будь то бульдозер, тяжелый транспортер или кран. Юзер может использовать эти машины для выполнения конкретных задач - от расчистки препятствий до транспортировки оборудования и подъема тяжелых контейнеров. Тайтл дает обширную кампанию, в которой геймеры по мере прохождения разблокируют более 40 транспортных средств. Кроме того, пользователи могут настраивать свои автомобили, используя личные цвета и логотипы.

Скачать торрент

Скриншоты из игры

Видео из игры

Автовоспр.
Тип релиза Пиратка Portable (Таблетка: Вшита)
Версия v 7.3 Build 25298288 | Rebuild Edition
Полная версия | Последняя
Установка и запуск:
Список дополнений:
Размер 76.1 ГБ
Угрозы не найдены
Угроз не обнаружено Последняя проверка Вы можете дополнительно проверить необходимые файлы на VirusTotal
Идет проверка. Не закрывайте страницу...
Публикация обновлена - 28 сентября 2026
Интерфейс: Русский
Озвучка: Английская
Субтитры: На русском языке
Контроллеры
Полная поддержка
Xbox
PlayStation
Steam DeckПолная

Системные требования

ОС: 10 / 11 (x64-bit)
Процессор: AMD Ryzen 5 1500X / Intel Core i5-8400
Оперативная память: 8 ГБ
Видеокарта: AMD Radeon RX 590 / Nvidia GeForce GTX 1060
Место на диске: 40 ГБ
Альтернативные раздачи:
Мы обновляем все раздачи до последних версий
Дополнительная раздача:
Пиратка Игра по сети
v 1.9.7.0 Отдельная сборка для совместной игры
31.01 ГБ

Комментарии

52
moder_rutor
moder_rutor
Торрент перезалит - 28 сентября 2026, 19:03.
Обновлено до версии: v 7.3 Build 25298288 | Rebuild Edition.
Последняя доступная (взломанная) версия.
  1. half-node
    Отличный симулятор развоза песка.
    В SR были брёвна, здесь песок.
  2. В общем, разрабы решили попробовать что-то новое, и получилось у них неплохо. Уделили будто больше внимания работе с кранами, добавили прям новые механики по сравнению с SnowRunner, местами старые механики сделали посложнее, где-то полегче, физика машин приятная. В общем, сделали упор на реальные проблемы, когда надо прокладывать инфраструктуру в труднодоступные места, что само по себе реалистично. Мне зашло)
    1. Но соглашусь с tweanpeaks выше, в SnowRunner физика у машин была гораздо приятнее, все-таки там упор был именно на бездорожье полноценное.
      1. TweanPeaks
        Поддерживаю. Если рассматривать ее как отдельную игру, то она в принципе ничего. А если как SnowRunner то она мягко говоря не удалась.
  3. Гость Димон
    Менее чем за сутки с момента релиза RoadCraft получила порядка 1500 отзывов с общим рейтингом народного одобрения 64%. Мнения насчёт проекта сильно разделились: кому-то он кажется замечательным, другим — полной катастрофой. Словом, игра вышла противоречивой.

    Вот что пишут о RoadCraft игроки:

    Я лично заполнял форму обратной связи в игре и писал, что физика машин плохая. Бульдозер, проезжая по брёвнам, прыгает, как надувной. Вес техники ощущается только с грузом. Ситуация того, что листья пальмы останавливают гружёный самосвал, — это финиш. Чрезмерная оказуализация всего.
    Это худшее, что могло произойти с этой игрой. Я очень ждал, сделал предзаказ, взял себе на неделю отпуск и после часа игры просто снёс данный продукт с компа и вернул деньги. Всё, абсолютно всё (за исключением графической составляющей) — просто полная дичь. Убогое управление всеми средствами передвижения, абсолютно убогое управление краном, самая конченая камера, которую когда либо делала игровая индустрия. Это не игра, это плевок в лицо фанатам.
    История с Expeditions: A MudRunner Game ничему не учит разработчиков, снова на эти грабли наступили они, слишком всё аркадно, криво и плохо. Пока что можно списать на платные опыты разработчиков, но цитата из книги Николая Новикова «Похоже, игра подходит к концу»: «Один раз — случайность, два — совпадение, три — закономерность». Второй провальный проект — это совпадение. Будем ждать третью попытку!
    Всегда найдётся полезный ид...... который после 20 мин игры будет кричать что это шедевр. Это вот такие люди покупая гавно в красивой упаковке, потом давясь им будут всё равно стоять на своём!!!
    1. Динозавр
      бред. Первое правило - никогда не доверять отзывам, где всё возведено в абсолют, типа "худшая в истории игровой индустрии" и т.д.
    2. на вкус и цвет.но в демо версии игра действительно была отвратительна.сейчас на релизе они поправили её,с учетом желаний игроков.опять же не будем забывать что сейчас игры стали выпускать в сыром виде.пару лет на доработки,и будет схожа с сноуранером.
      1. Окдед
        "сейчас игры стали выпускать в сыром виде.пару лет на доработки"
        Это справедливо и актуально для игр с плашкой раннего доступа. Здесь же разработчик выкатил игру в релиз. Это разные вещи и оцениваются эти вещи игроками по-разному, соответственно.

        "будет схожа с сноуранером"
        Если банан покрасить в оранжевый, он будет схож с апельсином? Это разные игры в разных концептах. Их объединяет только большая автомобильная техника - все.
    3. Гость Макс
      Поиграл лично, уже прохожу вторую карту. Что хочу сказать. Игра не идеальна, но она и не ужасна, как люди пишут. Симулятор строителя дорог и одновременно ликвидации последствий различных катастроф, перевозки грузов и месива грязи - в одном лице! Не знаю, за что такой хейт, но себя игра более или менее оправдывает. Оптимизация присутствует, управление довольно не сложное. Чувствуешь себя в разных ролях. То водителем самосвала, то крановщиком, то асфальтоукладчиком. Все разнообразно и не скучно. Хотят играть в Сноураннер - пусть перепроходят его. Здесь меня относительно все устраивает.
    4. TweanPeaks
      Согласен на счет физики. Она убогая до невозможности. Машинки как пластмассовые. В SnowRunner грязь ощущалась почти физически, а тут просто замедляется машина и анимация грязи. Физики никакой.
      А вот к кранам у меня претензий нет, быстро привык к измененному управлению, зато они поправили инерцию, и когда грузишь бревна например, это не дикая боль как было раньше.
      На счет "на те же грабли"... складывается у меня впечатление, да и кажется где то читал об этом, что они движок другой применили ( по слухам из Space Marine 2 ). потому в Eхpeditions и здесь такое все деревянное. Но буквально сегодня появилась информация что будет мол режим хардкорный с поломками, топливом и вроде как другой физикой ( на счет последнего очень сомнительно )
      В целом игра ничего так, но это точно не про бездорожье, оно тут ощущается просто как способ растянуть игру а не как игровая механика. Но это уже не SnowRunner 100%. Хотя стоило сделать именно его с новыми фишками и все были бы довольны. А так и старых фанатов разочаровали, и новички играть вряд ли будут, слишком специфический жанр.
      1. Гость Вася
        Ну так бревна в реале грузить точно такая же боль, какие могут быть претензии к симулятору? Наоборот круто было раньше, когда в погрузке первую роль играла физика, а теперь это просто пук-пук, попади камнем в море, ой какой ты у мамы молодец. Слишком уж консолехолопная игра вышла.
        Движок тут Swarm, как и в SnowRunner. Да, на нем же был сделан Space Marine 2, а изначально его написали вообще под World War Z.
  4. Forsiese
    Читаю комментарии и диву даюсь. Хар-ки: 2060, 24 гб оперативной памяти, i3-12100f. Игра идёт плавно, графика радует. НО МЕХАНИКА ИГРЫ. Ребята, да это же просто супер. Я всегда мечтал, что бы выпустили что-то подобное и как только её открыл удивился, обрадовался физике игры, удобством управления и просто общей картине игры. 10/10. Нет, 12/10! Фантастика.
  5. Alexander Smirnoff
    Фигня какая-то, машины не лицензия, в зеркалах не понятно что, графика отстой, какая-то мультяшка.
    1. Oddysson
      так ты с низких убери графон и будет тебе и норм графон и зеркала нормальные
      1. Alexander Smirnoff
        Настройки графики на максимум, хотел ещё попробовать на 4K запустить, но через пару минут игры стало понятно - что смысла нет, игра ни о чём.
  6. Умар Абузайдов
    Вроде бы и техника нормальная, но вот управление краном... Почему нельзя сделать как в SnowRunner? Там всё было интуитивно понятно. Здесь же приходится разбираться с этими модификаторами на шифтах, что вообще не айс
Наверх