Новые релизы

Вышедшие новинки
Наиболее популярные релизы
109 542
Becastled Интерфейсна русском

Becastled

v 1.1.2 [Новая версия]
Полная версия на русском языке
0.0
Отзывы Steam: Очень положительные
Обновлено -
подробности обновления

Becastled – инди-стратегия в реальном времени, что создавалась на протяжении длительного отрезка времени из-за множества изменений, что вносили разработчики. Игра использует стандартную для жанра изометрическую камеру, что позволяет видеть все подконтрольные территории и моментально реагировать на события как в мирное время, так и во время военных действий. Проект обладает только однопользовательским режимом с встроенным списком достижений, награды в котором выдаются геймеру за определённые успехи во время прохождения.

Игровой процесс заключается в построении собственного укреплённого замка с множеством разнообразных строений, что выполняют свои жизненно необходимые функции для дальнейшего развития убежища громадного количества работников и воинов. Задача пользователя – возвести мощную оборону для защиты своих территорий от совершаемых набегов со стороны противников. Вселенная игры наполнена магией и многими вымышленными расами, что добавляет разнообразие в геймплей за счёт разных колдовских школ и имеющихся у них заклинаний. Залогом успеха является правильно сбалансированная армия, что способна выдержать атаки разных типов (физический и магический урон, порча и так далее).

Скачать торрент

Скриншоты из игры

Becastled - скриншот 1 Becastled - скриншот 2 Becastled - скриншот 3 Becastled - скриншот 4 Becastled - скриншот 5 Becastled - скриншот 6 Becastled - скриншот 7 Becastled - скриншот 8 Becastled - скриншот 9 Becastled - скриншот 10 Becastled - скриншот 11 Becastled - скриншот 12

Видео из игры

Автовоспр.
Тип релиза Лицензия GOG (Таблетка: Не требуется)
Версия v 1.1.2
Полная версия | Последняя
Установка и запуск:
Угрозы не найдены
Угроз не обнаружено Последняя проверка Вы можете дополнительно проверить необходимые файлы на VirusTotal
Идет проверка. Не закрывайте страницу...
Публикация обновлена -
Интерфейс: Русский
Озвучка: Отсутствует
Геймпад
Полная поддержка
Xbox и совместимые
DualShock 4
DualSense
Steam Deck
Полностью совместима

Время прохождения

Основной сюжет
С побочными
Полное прохождение
* По данным HowLongToBeat

Системные требования

ОС: Windows 7 и новее (64-bit)
Процессор: Intel Core i3-7100 / AMD Ryzen 3 2200G
Оперативная память: 4 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670 / AMD Radeon R9 270
Место на диске: 2 ГБ
ОС: Windows 10 и новее (64-bit)
Процессор: Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 5 3600X
Оперативная память: 8 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 290X
Место на диске: 2 ГБ
Альтернативные раздачи:
Мы обновляем все раздачи до последних версий

Комментарии

14
moder_rutor
moder_rutor
Торрент перезалит - .
Обновлено до версии: v 1.1.2.
Последняя доступная (взломанная) версия.
  1. RaVen_TaLe
    Примерно 3 раза доходил до предела возможностей игры, уделив около 15–20 часов. У игры есть контекст, в котором мы защищаемся от орд врагов с определенной периодичностью, строя оборонительные сооружения, войска и разные городские объекты. Игра имеет всё то, что мы уже знаем до неё, но делает она это по-своему и с изюминками. Включая обилие багов, красивой картинки, интересных решений и сомнительно работающих механик. Я бы оценил её на 5/10 и не рекомендовал бы к ознакомлению без готовности к багам. К деталям.

    Достоинства:
    1. Геймплей. Несмотря на все сходства с другими играми, она играется по-своему. По чуть-чуть механик с разных проектов создали достаточно приятный привкус чего-то малость свежего. Это не копия конкретной игры, это игра на основе множества проектов, но со своими акцентами.
    2. Приятная графика. Она просто хорошая. Красочная, контрастная, достаточно техничная. Никаких излишков и грубых недостатков.
    3. "Ровный" саундтрек. Классический, околооркестровый, "деревенский" эмбиент. Ничего примечательного, хороший фон.
    4. Строительство и оборона. Игре выделили особое внимание сражениям и строительству оборонных сооружений. Лестницы, башни, баллисты, онагры, разные виды боеприпасов для оружий, ковка улучшений для юнитов, система лечения павших воинов и ряд других небольших деталей, которые по-разному взаимодействуют с выше перечисленным.
    5. Есть редактор карт и генерация случайных карт. А также режим песочницы.

    Спорные моменты:
    1. В редких случаях механики некорректно переплетаются и имеются неточности. Церковь раньше воскрешала юнитов. Были добавлены больничные палатки, которые с определенным шансом поднимают павших юнитов, но описание у церкви говорит, что именно священник поднимает мертвых, хотя это не так. Церковь ощутимо потеряла в своей значимости. Также описание лесопилки говорит, что можно строить одну лесопилку на клетку, в то время как я смог поставить две. Три? Обучение говорит об одном количестве еды, что сможет произвести пекарня при достатке муки, а на деле вышло другое значение. Количество живых воинов у меня было 20, игра считает, что 23 и т. д.

    2. Оптимизация. Игра не грузит систему, но ближе к 15 дню начались просадки кадров и редкие подвисания.

    Недостатки:

    1. Поведение жителей. На каждом третьем предприятии рабочие застревали в домах, холмах, открытых воротах, не шли строить или чинить здания, призыв ополчения ночью иногда мог не сработать, а если сработал, они все застревали там, где появились.
    2. Поведение юнитов. Они нередко не слушают приказы, не могут найти путь, не знают, что такое движение с атакой, никакой конкретики в управлении, кроме "иди сюда" и встань в более "плотную" или более "свободную"линейку. Лучники на стенах стреляют строго в тех, кто ближе. 10 вражеских лучников могут спокойно положить 15–30 моих лучников просто потому, что вражеские стрелки дальше остальных наступающих, а значит, мои лучники не считают нужным по ним стрелять. Логика баллист и онагров ровно такая же. Во всех хороших играх с зашитой от волн с осадной техникой есть настройка приоритета для всех стреляющих.
    3. Нет гибкости в настройке игры. Ничего, кроме примерного ландшафта, сложности боя и пары-тройки мелких настроек, поменять нельзя. По крайней мере, если не углубляться в редактор карт и песочницу. Нет кампании и нет возможности настроить игру на свой вкус в режиме «схватки».
    4. Наличие визуальных багов. Мерцающий в режиме "ад эпилептика" таран, частично пропавшие ворота и чуть других мелких артефактов разных юнитов или объектов.

    Всё сказанное выше — мое мнение, основанное на личном опыте. Я не профессиональный критик, я искренний любитель хороших игр.
  2. Петр Алексеевич Вареник
    Подскажите, а что нибудь добавили, или только ошибки убирают?
  3. Сергей Малков
    еще один свежачок подъехал, игра прикольная , по осаде замков их не так уж и много( они аообще есть?)но вышла совсем недавно, подожду пока обновок завезут побольше))
  4. Дмитрий Андреевич
    Байруторовец, разве это ещё ранний доступ? они его 5 лет держать будут как раст?
  5. Байруторовец
    Cordadi, игра на данный момент еще обновляется и допиливается, поэтому через некоторое время все станет намного лучше и комфортнее.
  6. Всё довольно просто: днём строимся и укрепляем город, а ночью отбиваемся от тёмных сил. Пока что всего в игре по чуть-чуть, да и ии валит толпами, надеюсь это исправят.
  7. HellGardSoul
    Выходит на следующей неделе, хочется уже заценить. Выглядит довольно неплохо, домики будто игрушечные. Постройкой зданий и добычей ресурсов занимаются рабочие, как по старинке, враги нападать не спешат.
Наверх