Крупнейшая база ПК-игр • Актуальные версии и ежедневные обновления ⚡️ • Выбирай свой формат в «Альтернативных раздачах» 📂 • Присоединяйся к нашему комьюнити! 🚀

Новые релизы

Вышедшие новинки
Наиболее популярные релизы
243 465
Norland Интерфейс на русском языке

Norland

v Build 25211575 [Новая версия]
Ранний доступ на русском языке
0.0
Отзывы Steam: Очень положительные
Обновлено - 16 сентября 2026, 16:33
подробности обновления

Средневековый сеттинг в Norland показывает интерактивные истории, что будут происходить с королевским семейством. Игроки будут управлять родом, что контролирует город. Придется наблюдать за деятельностью простых рабочих, крестьян, рабов, солдат и преступников. Каждый персонаж обладает потребностями, а также уникальным характером. Пользователям придется заниматься раздачей указаний для членов семьи, чтобы наводить порядки в городской округе. Придется брать власть в свои руки, разбираясь с разными экономическими или военными сферами.

Геймплейные механики в Норланд позволяют пользователям:

  • Выстраивать между протагонистами разные взаимоотношения, где будет присутствовать любовь ненависть, дружба зависть, ревность, предательство и жажда власти.
  • Проводить отлов нарушителей закона, чтобы должным образом наказывать мошенников и разбойников.
  • Создавать войско, вступать в конфликты с другими царствами или заключать договоры о союзе.
  • Разрабатывать оборону для города, выставляя солдат на патрулирование и защиту.
  • Разбираться с трудными моральными дилеммами, совершая выборы, что оказывают влияние на сюжет.
  • Получать образование для персонажей, изучая технологии и полезные умения в специальных книгах.
  • Заниматься экономикой, где придется участвовать в торговых сделках, а также выдавать зарплату для подчиненных.
  • Проходить сценарии, в которых присутствует элемент рандома, повышающий реиграбельность.
  • Настраивать биографию для персонажей, и разбираться с проблемами, по типу: шантажа, сектантов, зараженных чумой людей, стихийными бедствиями и войнами за наследство.
Скачать торрент

Скриншоты из игры

Видео из игры

Автовоспр.
Тип релиза Пиратка Portable (Таблетка: Вшита)
Версия v Build 25211575
Ранний доступ
Установка и запуск:
Размер 827 МБ
Угрозы не найдены
Угроз не обнаружено Последняя проверка Вы можете дополнительно проверить необходимые файлы на VirusTotal
Идет проверка. Не закрывайте страницу...
Публикация обновлена - 16 сентября 2026
Интерфейс: Русский
Озвучка: Отсутствует
Субтитры: На русском языке
Поддержка контроллеров: Нет информации
Steam DeckИграбельно

Системные требования

ОС: Windows 7, 8, 10 (64 бита)
Процессор: Dual Core 2 GHz
Оперативная память: 4 ГБ
Видеокарта: Intel HD 4600
Место на диске: 1 ГБ
Альтернативные раздачи:
Мы обновляем все раздачи до последних версий
RePack от Wanterlude
v 0.3924.5383.0
607 МБ
Пиратка (Таблетка: Вшита)
v 0.5588b
915 МБ
Файловое хранилище
v Build 25211575
820 МБ

Комментарии16

Войти
Комментарии без авторизации отправляются на модерацию.
Вводите корректное имя или логин — иначе комментарий может быть отклонён.
moder_rutor
moder_rutor
16 сентября 2026, 16:33
Торрент перезалит - 16 сентября 2026, 16:33.
Обновлено до версии: v Build 25211575.
Последняя доступная (взломанная) версия.
Список изменений
Игра находится в раннем доступе.
  1. RussBarbarian
    RussBarbarian
    15 фев 2022
    А, РимВорлд в средневековье, понято принято.
    Будем посмотреть, что в итоге получилось.
    1. Анонимчик
      Анонимчик
      15 июл 2024
      Это не Clanfolk здесь не урезаная версия RimWorld это полноценная новая игра со своими особеностями
  2. Дмитрий Белый
    Дмитрий Белый
    17 янв 2024
    https://github.com/saveroo/norland-demo-unlocker если кому надо убирает блок дней)
  3. Хитрая Лиса
    Хитрая Лиса
    26 июл 2024
    Уже сейчас, в раннем доступе, это очень достойная игруха. Багов почти нет, механики работают, баланс присутствует. Да, мало товаров, перков и разнообразия, а взаимодействия работают не идеально и их тоже маловато, но то, что есть, существует не просто ради галочки, но является частью продуманных игровых механик. Уже сегодня это игра, в которую можно и интересно играть. Потенциал у нее просто огромный, и если разрабы на нее не забьют, а будут развивать по примеру того, как это делает Paradox Interactive, то может получится настоящий шедевр.

    Все ее сравнивают с RimWorld, а чисто внешнее сходство между ними очевидно. Но своими механиками мне она куда больше напомнила серию The Guild, а чем-то даже The Sims.
  4. RaVen_TaLe
    RaVen_TaLe
    28 июл 2024
    Успел наиграть примерно 15 часов. Очень хорошая игра де-факто и в потенциале. Приличный простор для экспериментов и образов игры. Рейдеры? Фермеры? А может лидер\член союза вольных городов\ Сюзерен или Вассал со всеми вытекающими обязанностями и правами? ДА! Эти и другие стили игры уже возможны в раннем доступе. За 15 часов я успел проиграть 3 раза. Это первая стратегия в которой я проиграл 3 раза подряд и каждый раз от чего то нового и крайне неожиданного. У меня более 1500 часов в Римворлд на Ренди и не смотря на такую подготовку, я не смог предугадать чуть ли не половину событий и проблем, с которыми я столкнулся. Недооценил уровень сложности, который был до первых патчей. Самый глупый проигрыш - мои Варны не пошли защищать поселение от плотоволков ибо лорд - агностик, а на тот момент в армию могли идти только фанатики которые неприемлют агностика во главе. Про наемников вспомнил поздно. Всех съели. Да, в целом и общем в игре не так много контента, как у конкурентов, но очень радует, когда игра на старте продаж предлагает градострой с очень интересной экономикой не уступающей, Ostriv\Manor Lords ( моё мнение), соц взаимодействия и дипломатию в духе Crusader Kings, возню с лордами с элементами The Sims, около десятка вариаций изначального сценария, а так же "правил" игры и наличие относительно случайных событий и полнейшего рандома в жизни лордов по всем канонам Римворлда. Если добавят возможность модификаций это будет просто огромный бонус к вариативности. Да, у игры есть свои проблемы, с 18 по 28 июля на игру выпустили более ДЕСЯТИ патчей. В первых из них балансировали значения касаемо баланса более чем в ДВА раза, некоторые элементы добавляли или вообще убирали. Было впечатление, что всё очень плохо, игра сломана, а отзывы на грани быть смешанными ( 70% на старте) . Не смотря на негатив, разрабы, в среднем, выпускают патчи КАЖДЫЙ день, игра за неделю проделала путь, который некоторые игры проделывают за год. Обратная связь от аудитории, прямые руки разрабов и лютая идея совместить столько механик в одну игру, подарили нам действительно стоящий проект, который может стать легендой в мире стратегий, если ему уделить много внимания. Как подметил один комментатор выше, если игру не забросят и разовьют по принципу, которому работают Paradox Interactive, это будет шедевр. Я хоть и немного осуждаю политику Парадоксов, но именно она подарила нам долгоживущие проекты с целой тележкой контента. Главное, чтобы не появилось куча багов и поломанных механик, по этому же принципу Paradox. Хоть игра и взяла множество всего от других игр, она крайне уникальна в своем роде и определенно стоит своих денег и внимания.
    1. Гость Алексей
      Гость Алексей
      30 июл 2024
      Вот это я понимаю развернутый комментарий об игре)
  5. MrDanpo
    MrDanpo
    6 авг 2024
    Спасибо за актуальные микро-обновления!
    Нигде больше такой пунктуальности в заливах не видел 👍
  6. Kofun
    Kofun
    20 фев 2025
    Помню прошёл ее годик назад, следил за ней когда еще было ограничение в 2 недели игры и смотрю как ее оперативно доделывают разрабы. По настоящему горжусь, что работа у них кипит и игра очень даже способна переплюнуть римку, а может даже и хск мод для нее. В плане стабильности и багов там все уже намного лучше. Это тебе не халтурщики, которые делали stone shard.
    1. zbs100
      zbs100
      22 фев 2025
      Обожаю обе игры, но начал играть stoneshard недавно поэтому хочется спросить в чем же там халтура?
      1. OldGames
        OldGames
        26 апр 2025
        Халтура в том, что почти за 7 лет они не сделали и 25% от игры, а некоторые классы и вовсе несбалансированны и менее играбельны чем остальные, мир как был пустой, так и остался
        1. zbs100
          zbs100
          5 июн 2025
          не совсем согласен с тем, что игра "пустая". Наоборот, для новых игроков она может быть очень увлекательной — я, например, провёл в Stoneshard более 150 часов. Даже если в какой-то момент контент начинает повторяться, до этого есть минимум 100 часов интересного геймплея.

          Да, разработка идёт медленно, и, возможно, хотелось бы быстрее, но игра продолжает развиваться — тот же "Караван" добавил немало нового. Если текущий объём — это всего лишь 25% от запланированного, то это, наоборот, внушает оптимизм.

          Понимаю, что у всех разные ожидания, но судя по отзывам в Steam и активности сообщества, у игры всё ещё много поддерживающих игроков, которые ценят каждое обновление.
          1. Kofun
            Kofun
            2 сен 2025
            за 7 лет сделали 25% от задуманного... проведаю её в 2040 году тогда
  7. Kofun
    Kofun
    6 дек 2025
    Всем привет, решил проведать игру. скачал, поиграл часиков 20
    У игры очень большая утечка памяти, можно через несколько часов заметить 16 гигов у игры. долгие компании невыносимы, ибо игра начинает на некоторых действиях сильно подвисать.
    Логика лордов чертовски убогая.
    Вот пример: Голод. почему? поля не работают, указания не дали. почему? смотрим за лордом, который должен раздавать указания, а он встанет, поест брюквы, потому что нормальную еду не посадили, а запас он не сделал и лежит на полу в блевотине. крестьяне сразу забывали какой стороной держать мотыгу и тупо в пол втыкают пока тоже от голода не помрут.
    Опять голод, почему? лорд в депрессии, ведь его жена ему изменила с гостем, пока тот на пол дня отошёл бандитов прирезать. а еще лорды часто любят вместо работы просто в кости играть и болтать друг с другом. но делают они это очень редко и то, если хотят подза*бать друг друга, а потом поубивать. В игру надо играть на 2х мониторах, ведь что-то важное на глобальное карте профукать, как какую-нибудь атаку бандитов, и будете 5 лет без железа сидеть, от чего экономика упадёт в дно.
    А на город надо смотреть, чтобы фиксить интеллект лордов хоть как-то. пытаясь всеми силами мирить супругов, налаживать отношения с гостем, лордом, епископом, на охоту их посылать.
    Всё в ручную. В итоге надо 3 пары глаз
    Следить за городом, чтоб не померли с голоду, а поставки ресурсов не прекращались, потому что внезапно лесорубы разучились держать топор
    За лордами, чтобы их санту барбару как-то поддерживать
    За картой, чтобы не огребсти от како-нибудь убер лорда, который каким-то чудом может себе армию в 60 человек сколотить. нам так нельзя - дорого, брони и оружия на них не напасёшься.
    Единственный кризис в игре, это армия из 50-150 варваров с топором (топовое оружие) и навыком боя как у элитных солдат. бороться с ними никто не хочет, а нас никто слушать не будет, ведь надо всех лордов по городам гонять для улучшения отношений не выйдет.
    Можно конечно заабузить кучу механник, но нормально в игру поиграть совсем тяжело. Римка все еще наголову выше микроменеджмента, файтов и вариативности игры. а Крусайдеры 3 на 3 головы выше своей санта барборой и политикой. игре до ума еще годик таким темпом. однако мне очень нравится что это в конкретном сеттинге средневековья, лордов и крутых файтов стенки на стенку делается.
    1. Хитрая Лиса
      Хитрая Лиса
      15 мая 2026
      претензии по поводу низкой оптимизации вполне справедливы. Спустя почти два года в игре все еще полно багов, из-за которых игра временами вылетает. Плюс жутко неудобный интерфейс, который неудобен буквально во всем. Несколько раз удалял здания тупо из-за мисклика.
       Все еще сырой продукт, что уж там.

      Но что касается "логики лордов", то она-то как раз вполне адекватно. Это, ведь лорды, а не крестьяне. Им "работать" не по масти. Если набрать шесть лордов из разных фракций, итог немного предсказуем. Опять же, игра и не заставляет селить у себя туеву кучу "братков и сестервы" (да еще и из разных "народов"), чтобы потом тонуть в разруливании их разборок. По этой причине я больше 4 и не держал на постоянной основе, а начинал вообще с одного. Этого более, чем достаточно.
        Без указания лордов крестьяне работают (этот режим выбирается в начале игры), просто делают они это без бонуса продуктивности. Да, если нет запасов, это может кончится фатально, но это не баг, а фича игры. Сама суть игры заключается именно в том, чтобы держать лордов удовлетворенными. Событий не так уж и много, происходят они в начале каждого дня, да и активная пауза присутствует. Тут ребята жалуются на микроменеджмент, но в нем вся соль игры (как будто в СК его мало?).
       
      Проблема в другом: криво все реализовано.
       Отряды и лорды как-то странно ползают по карте. Нет четких маршрутов движения (они-то есть, но хрен поймешь заранее, как именно они пойдут), просчитать тайминг невозможно. Да и не нужно этого делать, потому как и спешить-то особо некуда. Приходит вражеский отряд под ваше село и стоит там чуть ли ни сутки, пока ваше подкрепление спокойно подходит на помощь. Главное, случайно в кнопку боя не ткнуть...

      С выводом согласен, Римворлд все еще на голову выше по геймплею, а СК3 по rpg. А жаль, потому как Норланд является интересной попыткой возродить игровую концепцию серии "Гильдии"
  8. джон свифт
    джон свифт
    10 янв 2026
    слишком много микроконтроля, не хватило римковской автономности
  9. Murad_2
    Murad_2
    24 июл 2026
    хорошая игра, спасибо большое 🙏
Наверх