Крупнейшая база ПК-игр • Актуальные версии и ежедневные обновления ⚡️ • Выбирай свой формат в «Альтернативных раздачах» 📂 • Присоединяйся к нашему комьюнити! 🚀

Новые релизы

Вышедшие новинки
Наиболее популярные релизы
239 421
Norland Интерфейс на русском языке

Norland

v 0.5588.9774.0 / Build 24547062 [Новая версия]
Ранний доступ на русском языке
0.0
Отзывы Steam: Очень положительные
Обновлено - 5 августа 2026, 16:04
подробности обновления

Средневековый сеттинг в Norland показывает интерактивные истории, что будут происходить с королевским семейством. Игроки будут управлять родом, что контролирует город. Придется наблюдать за деятельностью простых рабочих, крестьян, рабов, солдат и преступников. Каждый персонаж обладает потребностями, а также уникальным характером. Пользователям придется заниматься раздачей указаний для членов семьи, чтобы наводить порядки в городской округе. Придется брать власть в свои руки, разбираясь с разными экономическими или военными сферами.

Геймплейные механики в Норланд позволяют пользователям:

  • Выстраивать между протагонистами разные взаимоотношения, где будет присутствовать любовь ненависть, дружба зависть, ревность, предательство и жажда власти.
  • Проводить отлов нарушителей закона, чтобы должным образом наказывать мошенников и разбойников.
  • Создавать войско, вступать в конфликты с другими царствами или заключать договоры о союзе.
  • Разрабатывать оборону для города, выставляя солдат на патрулирование и защиту.
  • Разбираться с трудными моральными дилеммами, совершая выборы, что оказывают влияние на сюжет.
  • Получать образование для персонажей, изучая технологии и полезные умения в специальных книгах.
  • Заниматься экономикой, где придется участвовать в торговых сделках, а также выдавать зарплату для подчиненных.
  • Проходить сценарии, в которых присутствует элемент рандома, повышающий реиграбельность.
  • Настраивать биографию для персонажей, и разбираться с проблемами, по типу: шантажа, сектантов, зараженных чумой людей, стихийными бедствиями и войнами за наследство.
Скачать торрент

Скриншоты из игры

Видео из игры

Автовоспр.
Тип релиза Пиратка Portable (Таблетка: Вшита)
Версия v 0.5588.9774.0 / Build 24547062
Ранний доступ
Установка и запуск:
Размер 1.05 ГБ
Угрозы не найдены
Угроз не обнаружено Последняя проверка Вы можете дополнительно проверить необходимые файлы на VirusTotal
Идет проверка. Не закрывайте страницу...
Публикация обновлена - 5 августа 2026
Интерфейс: Русский
Озвучка: Отсутствует
Субтитры: На русском языке
Поддержка контроллеров: Нет информации
Steam DeckИграбельно

Системные требования

ОС: Windows 7, 8, 10 (64 бита)
Процессор: Dual Core 2 GHz
Оперативная память: 4 ГБ
Видеокарта: Intel HD 4600
Место на диске: 1 ГБ
Альтернативные раздачи:
Мы обновляем все раздачи до последних версий
RePack от Wanterlude
v 0.3924.5383.0
607 МБ
Пиратка (Таблетка: Вшита)
v 0.5588b
915 МБ
Файловое хранилище
v Build 24547062
691 МБ

Комментарии16

Войти
Комментарии без авторизации отправляются на модерацию.
Вводите корректное имя или логин — иначе комментарий может быть отклонён.
moder_rutor
moder_rutor
5 августа 2026, 16:04
Торрент перезалит - 5 августа 2026, 16:04.
Обновлено до версии: v 0.5588.9774.0 / Build 24547062.
Последняя доступная (взломанная) версия.
Список изменений
Игра находится в раннем доступе.
  1. RussBarbarian
    RussBarbarian
    15 февраля 2022, 15:23
    А, РимВорлд в средневековье, понято принято.
    Будем посмотреть, что в итоге получилось.
    1. Анонимчик
      Анонимчик
      15 июля 2024, 12:49
      RussBarbarian,
      Это не Clanfolk здесь не урезаная версия RimWorld это полноценная новая игра со своими особеностями
  2. Дмитрий Белый
    Дмитрий Белый
    17 января 2024, 17:51
    https://github.com/saveroo/norland-demo-unlocker если кому надо убирает блок дней)
  3. Хитрая Лиса
    Хитрая Лиса
    26 июля 2024, 12:50
    Уже сейчас, в раннем доступе, это очень достойная игруха. Багов почти нет, механики работают, баланс присутствует. Да, мало товаров, перков и разнообразия, а взаимодействия работают не идеально и их тоже маловато, но то, что есть, существует не просто ради галочки, но является частью продуманных игровых механик. Уже сегодня это игра, в которую можно и интересно играть. Потенциал у нее просто огромный, и если разрабы на нее не забьют, а будут развивать по примеру того, как это делает Paradox Interactive, то может получится настоящий шедевр.

    Все ее сравнивают с RimWorld, а чисто внешнее сходство между ними очевидно. Но своими механиками мне она куда больше напомнила серию The Guild, а чем-то даже The Sims.
  4. RaVen_TaLe
    RaVen_TaLe
    28 июля 2024, 00:59
    Успел наиграть примерно 15 часов. Очень хорошая игра де-факто и в потенциале. Приличный простор для экспериментов и образов игры. Рейдеры? Фермеры? А может лидер\член союза вольных городов\ Сюзерен или Вассал со всеми вытекающими обязанностями и правами? ДА! Эти и другие стили игры уже возможны в раннем доступе. За 15 часов я успел проиграть 3 раза. Это первая стратегия в которой я проиграл 3 раза подряд и каждый раз от чего то нового и крайне неожиданного. У меня более 1500 часов в Римворлд на Ренди и не смотря на такую подготовку, я не смог предугадать чуть ли не половину событий и проблем, с которыми я столкнулся. Недооценил уровень сложности, который был до первых патчей. Самый глупый проигрыш - мои Варны не пошли защищать поселение от плотоволков ибо лорд - агностик, а на тот момент в армию могли идти только фанатики которые неприемлют агностика во главе. Про наемников вспомнил поздно. Всех съели. Да, в целом и общем в игре не так много контента, как у конкурентов, но очень радует, когда игра на старте продаж предлагает градострой с очень интересной экономикой не уступающей, Ostriv\Manor Lords ( моё мнение), соц взаимодействия и дипломатию в духе Crusader Kings, возню с лордами с элементами The Sims, около десятка вариаций изначального сценария, а так же "правил" игры и наличие относительно случайных событий и полнейшего рандома в жизни лордов по всем канонам Римворлда. Если добавят возможность модификаций это будет просто огромный бонус к вариативности. Да, у игры есть свои проблемы, с 18 по 28 июля на игру выпустили более ДЕСЯТИ патчей. В первых из них балансировали значения касаемо баланса более чем в ДВА раза, некоторые элементы добавляли или вообще убирали. Было впечатление, что всё очень плохо, игра сломана, а отзывы на грани быть смешанными ( 70% на старте) . Не смотря на негатив, разрабы, в среднем, выпускают патчи КАЖДЫЙ день, игра за неделю проделала путь, который некоторые игры проделывают за год. Обратная связь от аудитории, прямые руки разрабов и лютая идея совместить столько механик в одну игру, подарили нам действительно стоящий проект, который может стать легендой в мире стратегий, если ему уделить много внимания. Как подметил один комментатор выше, если игру не забросят и разовьют по принципу, которому работают Paradox Interactive, это будет шедевр. Я хоть и немного осуждаю политику Парадоксов, но именно она подарила нам долгоживущие проекты с целой тележкой контента. Главное, чтобы не появилось куча багов и поломанных механик, по этому же принципу Paradox. Хоть игра и взяла множество всего от других игр, она крайне уникальна в своем роде и определенно стоит своих денег и внимания.
    1. Гость Алексей
      Гость Алексей
      30 июля 2024, 19:57
      RaVen_TaLe,
      Вот это я понимаю развернутый комментарий об игре)
  5. MrDanpo
    MrDanpo
    6 августа 2024, 06:32
    Спасибо за актуальные микро-обновления!
    Нигде больше такой пунктуальности в заливах не видел 👍
  6. Kofun
    Kofun
    20 февраля 2025, 12:37
    Помню прошёл ее годик назад, следил за ней когда еще было ограничение в 2 недели игры и смотрю как ее оперативно доделывают разрабы. По настоящему горжусь, что работа у них кипит и игра очень даже способна переплюнуть римку, а может даже и хск мод для нее. В плане стабильности и багов там все уже намного лучше. Это тебе не халтурщики, которые делали stone shard.
    1. zbs100
      zbs100
      22 февраля 2025, 00:09
      Kofun,
      Обожаю обе игры, но начал играть stoneshard недавно поэтому хочется спросить в чем же там халтура?
      1. OldGames
        OldGames
        26 апреля 2025, 11:33
        zbs100,
        Халтура в том, что почти за 7 лет они не сделали и 25% от игры, а некоторые классы и вовсе несбалансированны и менее играбельны чем остальные, мир как был пустой, так и остался
        1. zbs100
          zbs100
          5 июня 2025, 19:06
          OldGames,
          не совсем согласен с тем, что игра "пустая". Наоборот, для новых игроков она может быть очень увлекательной — я, например, провёл в Stoneshard более 150 часов. Даже если в какой-то момент контент начинает повторяться, до этого есть минимум 100 часов интересного геймплея.

          Да, разработка идёт медленно, и, возможно, хотелось бы быстрее, но игра продолжает развиваться — тот же "Караван" добавил немало нового. Если текущий объём — это всего лишь 25% от запланированного, то это, наоборот, внушает оптимизм.

          Понимаю, что у всех разные ожидания, но судя по отзывам в Steam и активности сообщества, у игры всё ещё много поддерживающих игроков, которые ценят каждое обновление.
          1. Kofun
            Kofun
            2 сентября 2025, 20:30
            zbs100,
            за 7 лет сделали 25% от задуманного... проведаю её в 2040 году тогда
  7. Kofun
    Kofun
    6 декабря 2025, 03:50
    Всем привет, решил проведать игру. скачал, поиграл часиков 20
    У игры очень большая утечка памяти, можно через несколько часов заметить 16 гигов у игры. долгие компании невыносимы, ибо игра начинает на некоторых действиях сильно подвисать.
    Логика лордов чертовски убогая.
    Вот пример: Голод. почему? поля не работают, указания не дали. почему? смотрим за лордом, который должен раздавать указания, а он встанет, поест брюквы, потому что нормальную еду не посадили, а запас он не сделал и лежит на полу в блевотине. крестьяне сразу забывали какой стороной держать мотыгу и тупо в пол втыкают пока тоже от голода не помрут.
    Опять голод, почему? лорд в депрессии, ведь его жена ему изменила с гостем, пока тот на пол дня отошёл бандитов прирезать. а еще лорды часто любят вместо работы просто в кости играть и болтать друг с другом. но делают они это очень редко и то, если хотят подза*бать друг друга, а потом поубивать. В игру надо играть на 2х мониторах, ведь что-то важное на глобальное карте профукать, как какую-нибудь атаку бандитов, и будете 5 лет без железа сидеть, от чего экономика упадёт в дно.
    А на город надо смотреть, чтобы фиксить интеллект лордов хоть как-то. пытаясь всеми силами мирить супругов, налаживать отношения с гостем, лордом, епископом, на охоту их посылать.
    Всё в ручную. В итоге надо 3 пары глаз
    Следить за городом, чтоб не померли с голоду, а поставки ресурсов не прекращались, потому что внезапно лесорубы разучились держать топор
    За лордами, чтобы их санту барбару как-то поддерживать
    За картой, чтобы не огребсти от како-нибудь убер лорда, который каким-то чудом может себе армию в 60 человек сколотить. нам так нельзя - дорого, брони и оружия на них не напасёшься.
    Единственный кризис в игре, это армия из 50-150 варваров с топором (топовое оружие) и навыком боя как у элитных солдат. бороться с ними никто не хочет, а нас никто слушать не будет, ведь надо всех лордов по городам гонять для улучшения отношений не выйдет.
    Можно конечно заабузить кучу механник, но нормально в игру поиграть совсем тяжело. Римка все еще наголову выше микроменеджмента, файтов и вариативности игры. а Крусайдеры 3 на 3 головы выше своей санта барборой и политикой. игре до ума еще годик таким темпом. однако мне очень нравится что это в конкретном сеттинге средневековья, лордов и крутых файтов стенки на стенку делается.
    1. Хитрая Лиса
      Хитрая Лиса
      15 мая 2026, 23:07
      Kofun,
      претензии по поводу низкой оптимизации вполне справедливы. Спустя почти два года в игре все еще полно багов, из-за которых игра временами вылетает. Плюс жутко неудобный интерфейс, который неудобен буквально во всем. Несколько раз удалял здания тупо из-за мисклика.
       Все еще сырой продукт, что уж там.

      Но что касается "логики лордов", то она-то как раз вполне адекватно. Это, ведь лорды, а не крестьяне. Им "работать" не по масти. Если набрать шесть лордов из разных фракций, итог немного предсказуем. Опять же, игра и не заставляет селить у себя туеву кучу "братков и сестервы" (да еще и из разных "народов"), чтобы потом тонуть в разруливании их разборок. По этой причине я больше 4 и не держал на постоянной основе, а начинал вообще с одного. Этого более, чем достаточно.
        Без указания лордов крестьяне работают (этот режим выбирается в начале игры), просто делают они это без бонуса продуктивности. Да, если нет запасов, это может кончится фатально, но это не баг, а фича игры. Сама суть игры заключается именно в том, чтобы держать лордов удовлетворенными. Событий не так уж и много, происходят они в начале каждого дня, да и активная пауза присутствует. Тут ребята жалуются на микроменеджмент, но в нем вся соль игры (как будто в СК его мало?).
       
      Проблема в другом: криво все реализовано.
       Отряды и лорды как-то странно ползают по карте. Нет четких маршрутов движения (они-то есть, но хрен поймешь заранее, как именно они пойдут), просчитать тайминг невозможно. Да и не нужно этого делать, потому как и спешить-то особо некуда. Приходит вражеский отряд под ваше село и стоит там чуть ли ни сутки, пока ваше подкрепление спокойно подходит на помощь. Главное, случайно в кнопку боя не ткнуть...

      С выводом согласен, Римворлд все еще на голову выше по геймплею, а СК3 по rpg. А жаль, потому как Норланд является интересной попыткой возродить игровую концепцию серии "Гильдии"
  8. джон свифт
    джон свифт
    10 января 2026, 12:25
    слишком много микроконтроля, не хватило римковской автономности
  9. Murad_2
    Murad_2
    24 июля 2026, 00:15
    хорошая игра, спасибо большое 🙏
Наверх