Крупнейшая база ПК-игр • Актуальные версии и ежедневные обновления ⚡️ • Выбирай свой формат в «Альтернативных раздачах» 📂 • Присоединяйся к нашему комьюнити! 🚀

Новые релизы

Вышедшие новинки
Наиболее популярные релизы
111 461
Quasimorph Интерфейсна русском

Quasimorph

v 1.0.4.590s / Build 25651594 | Supporter Pack [Новая версия]
Полная версия на русском языке
0.0
Отзывы Steam: Очень положительные
Обновлено - 1 октября 2026, 20:37
подробности обновления

Quasimorph, захватывающая мрачная пошаговая ролевая игра с элементами добычи, ставит вас на место опытного бойца ЧВК, отправляющегося в тяжелое путешествие. В этом проекте ваша главная цель - разгадать зловещую тайну, угрожающую всему живому, и вы будете делать это, накапливая трупы своих клонов. Игра, действие которой происходит в будущем, где космос приватизирован, а корпорации стремятся получить контроль над Солнечной системой и за ее пределами, погружает в мир корпоративных войн и темных секретов. Будучи боссом собственной частной военной компании, вы будете выполнять приказы могущественных корпораций, зарабатывая репутацию благодаря решительности и самопожертвованию.

Исследовательский аспект захватывает: вы посещаете планетарные базы, погружаетесь в секретные лаборатории и разгребаете обломки космических кораблей. В этих местах вы обнаружите новые технологии, способности и ценные предметы, которые дадут вам преимущество в ваших операциях. Уникальное преимущество игры заключается в клонировании ваших лучших сотрудников и отправке их на опасные задания, что позволяет сберечь ценные человеческие ресурсы и избежать ненужных юридических рисков. Сюжетная линия Quasimorph рассказывает о таинственной болезни, распространяющейся по космическим станциям, заражающей членов экипажа неизвестной лихорадкой и высвобождающей демонов из другого измерения. Ваш долг - раскрыть правду, стоящую за этой космической угрозой, независимо от того, кто стоит на пути.

Скачать торрент

Скриншоты из игры

Видео из игры

Автовоспр.
Тип релиза Пиратка Portable (Таблетка: Вшита)
Версия v 1.0.4.590s / Build 25651594 | Supporter Pack
Полная версия | Последняя
Установка:
Размер 1.69 ГБ
Угрозы не найдены
Угроз не обнаружено Последняя проверка Вы можете дополнительно проверить необходимые файлы на VirusTotal
Идет проверка. Не закрывайте страницу...
Публикация обновлена - 1 октября 2026
Интерфейс: Русский
Озвучка: Отсутствует
Субтитры: На русском языке
Контроллеры
Полная поддержка
Xbox
DualShock (USB)
DualSense (USB)
Steam DeckПолная

Системные требования

ОС: Windows 7, 8, 10
Процессор: Intel Core i3 3.0 GHz
Оперативная память: 2 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R9 280X
Место на диске: 3 ГБ
Альтернативные раздачи:
Мы обновляем все раздачи до последних версий

Комментарии

36
moder_rutor
moder_rutor
Торрент перезалит - 1 октября 2026, 20:37.
Обновлено до версии: v 1.0.4.590s / Build 25651594 | Supporter Pack.
Последняя доступная (взломанная) версия.
  1. где папку для модов пилить а то вообще найти не могу куда ставить файлы со skymods 
    1. Везде пишут что надо создать папку mods в папке игры но у меня это не работает. В дакове на том же юнити там mods в папке ""название игры"_Data/mods", Но результат одно***ственен 
      1. я тебе больше скажу если пилить папку в C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\2059170 где находятся стимовские моды на игру тоже ничего не получится в папку с сохранениями тоже папка StreamingAssets которая используется для модов в том-же Keplerth тоже не получится(на удивление похожая структура папок и я обязан был проверить) единственное что остаётся ждать gog версию
  2. mrFrankenstein
    Стартовая обучающая миссия не начинает сражение на магнуме. Это так должно быть?
  3. Rick_Tryx
    на удивление, увы, мнение о ней сложилось в нескольких словах. "задумка интересная, но не сама игра". соответствует ли оно жанру - да. но лично для меня проблема в том что игра пытается давать ощущение всем своим существованием что представляет из себя нечто большее, нежели чем фарм в по сути однообразных заданиях. нет, это не что-то большее, это именно что просто фарм ради фарма. сложность о которой пишут ? хз, вполне обычно. прочность тоже не сказал бы что прям сильно выносит. есть куда более жестокие игры подобных концептуальных задумок)) скорее просто не зашла сама игра, больше мусолить особо то и нечего. ну-с, хорошо что кому-то зашла разработка соотечественников
      1. Rick_Tryx
        хватило +- полных суток. потом уже просто понял что в действительности игре больше нечего предложить. из личного мнения, знаешь, в этой игре неплохо сидеть пока ты еще пребываешь в стадии "изучения" игры, ее механик, но после, все кажется слишком давяще однообразным. возможно я играл не так) срачку я точно не хотел бы начинать на пустом месте, тут уж каждому свое
        ---
        лично у тебя сколько игрового времени в ней ? не кажется приторным спустя длительное время ? она, возможно, на данном этапе разработки еще слишком сырая
        1. Александр Дантес
          Я около 80 часов накрутил, думаю что для ранней бэтки неплохо и наколько я понял сюжетка всё же планируется.
  4. Александр Синский
    Разрабы при выпуске позапрошлого крупного обновления обещали, что больше не будут руинить сейвы, однако в последней обнове это сделали. СНОВА. Надоело уже 10 раз заново начинать игру, пришлось ее забросить. А так неплохая была игра.
  5. Гость Вася
    Игра хорошая, атмосфера есть, игровой процесс тоже поначалу хорош, но механик не много и исчерпываются очень быстро. Где-то со второй трети игры ничего кроме количественных показателей сложности уже не меняется. Рукожопы открывают двери с ноги и ловят свинец лицом, а ровные пацаны тупо устают от одного и того же дроча от базы к базе.
  6. Крайне лажовая гама... что год назад, что сейчас... даже от лютого безделья, в эту лажу сложно играть. Основа - мгновенно руинившиеся пушки и никому не объяснимый факт, что ты Единственный в этой вселенной боец, против всей галактики ( а отряд послать наемников НЕ? только Рэмбо?)... На поздних этапах, всё превращается в дрочку одного, против бесконечной орды и собирание лута с трупов, на ремонт мгновенно Стухшей пушки, это зашквар.
  7. Казуальная игра с графикой хуже чем ZX Speсtrum 1980 года. Но это фишка такая. Наверно. Комок трудно опознаваемых пикселей на темно-сером фоне. Много идей но реализация настолько убога. От брони толку нет - калечат и убивают с двух попаданий - тогда смысл в циферках. Оружие типа много но патроны крафтить надо. Бинт крафтить надо. Все крафтить надо. Забрать весь лут понятно не дают, чтобы типа интереснее было. Ремонтировать броню и оружие надо и разбирать даже можно на пружинки... Большего придумать за шесть лет не смогли. Не все любят страдать, а это игра про страдание и превозмогание.
    1. за что вы его комент так задушили? очень подробно и красиво описана игра, аж играть не хочется, но и время своё я не потрачу.
  8. Нормальная игра.
    Выполнена в стиле игр 70х годов, с минимальной графикой и сюжетом. Достоинство игры в том, что управляешь пиксельным пятнышком, а не постоянно кликаешь по диалоговым окнам. Игру оценят абстракционисты.
  9. Роман Афанасьев
    всем снова привет совет не кочать новую версию или установит отдельно а не обновит 5.6.1 тепер почему игра тепер будет точней боты по вскому и гер с каторым ты идеш в рейд имеит значения короче баланс который быль както нащюпан в патче 5.0.0 в 6.1.0 спустили в унитаз если ктото купит с этой версий патча то вернет денги 100 за игру
  10. Дмитрий Толкачев
    ответьте кто-нибудь это игра закончена,типа почему там часть планет красным(недоступны)?
  11. skibidi yoba
    Лучший способ сделать самому себе боевой приём "Славянский Разрыв Ануса". Рекомендую.
  12. Гость Александр
    Ну вот вроде не плохая игра, но вот баланс циркулярки надо менять, ибо оружие не может быть настолько сильное, учитывая, что оно даётся всяким бомжам. У меня был момент, когда я зачистил огромную локу, выполнил квест, а уже практически на выходе, какой-то рандомный бомж просто меня шотнул, а у меня было хорошее оружие и броня, которая в теории и по статам спокойно может задефать весь урон от диска. Короче разрабам ещё стоит поднапрячься над балансом игры, генерацией и более интересными заданиями(ещё кислота и яд неадекватно сильные, пройти по лужи яда и умереть это вообще обычное дело).
    1. Александр Дантес
      По дисковой пиле соглашусь, какой то уберган получился с рикошетами по всей комнате + ещё и игнорит любую броню - не порядок такому быть.
  13. После того как прошел бесплатную демку в стиме, захотел сыграть в полную версию. Но испугавшись цены решил спиратить :D
  14. Игра прикольная, система ранений, количество оружия и предметов, боевка. Но что не пронравилось так это мусорные классы. Самый сильный это скауты аида:+ХП+точность оружия,80%укланения пасив перк и +урон. остальные шлак и им нужен ребаланс. Так же размер предметов. Все оружие занимает 2 ячейки ,будь то миниган или нож для масла. ножи сделать на 1 клетку было бы лучше, как и пистолет мелкокалиберный. еще хотелось бы возможность забирать турели что разложил при обороне, ее же не уничтожили а назад собрать нельзя. Ну и миссии где будут в миссиях союзники, Тяжелая оборона или штурм позиций врага с союзниками.
    1. супер игра сложность огонь меня хватает на 3 чеса потом все дохнут и прокачка в шляпу . давай больше ребята очень затягивает
  15. Побегал, от лутания и разборки всего и вся во время забега, очень быстро начало бомбить. Понимаю что есть игровые условности, но такой износ оружия это не нормально, перебор, это будущее ребята, оружие будущего аууу. Удалил, не моё.
    1. Александр Дантес
      Очень странная жалоба... учитывая что оружие чинится на раз два оружейными деталями которых налутать можно на ровном месте ну или на ближайшем верстаке скрафтить "оружейный ящик " который полностью чинит оружие, есть наёмник с перком на уменьшение износа оружия на 100% - всё как всегда не желая разбираться, ляпнуть абы об*рать и к тому же это ранний доступ с до релиза ещё долго в игре все поменяется к релизу.
      1. Это не жалоба, поиграв сказал что думаю. Я должен облутать каждый труп, всё разбирается, клики с разборкой в каждом трупе, всё быстро изнашивается. Зачем такой износ оружия, его надо чинить или менять постоянно, таскать запасной ствол, инвентарь ограничен места мало, плюс износ подсумка который расширяет инвентарь, если после износа слоты будут пропадать то это вообще дич, не дошел до этого, а если не будут пропадать то зачем износ тогда..Перекладывание туда сюда, или где то кидать ствол потом возвращатся, зачем это надо, вынуждать игрока таскать второй ствол занимающий кучу слотов, это наверно сложностью можно назвать, мне нравятся сложные игры, стоуншард к примеру много раз прошел, кувалдометр топчик, кости летят аж игрушка вылетает, в лонг дарк с старых билдов играю.., там немного надо разбираться. А тут тонна однообразной рутины, наверно это сложно, но мне не интересно. Геймплей не зашел, боёвка, самое главное, какой смысл дальше разбираться.
        1. Александр Дантес
          Но если б было оружие и снаряга не ломалась а сумка была бы бездонной то у этой игры не было своей изюминки и это была бы совсем мободрочка для аутистов, а так мэнджмент инвентаря это часть геймплэя, сыграй в танки или кс го там разбираться не надо главное чтоб была карточка с деньгами.
        2. это ты не доходил до сложных локаций где DOOM накапливается очень быстро и начинается полный кошмар (даже куча сигарет не спасает). Оружие вообще не выдерживает так что брать когото кроме 1 наемника нет смысла они тупо хуже т.к. по дефолту прочности всего 80. Мне в этом плане игра напомнила DS 2 особенно безлюдную пристань. Хз зачем такая низкая прочность... Согласен с тобой в этом плане. На счет остального вопросы))
  16. Хотел бы сказать что-то хорошее, и порадоваться за отечественных разработчиков, НО...
    Открываешь дверь->там стоит враг->моментальный выстрел в тебя
    ->От любой раны можно сдохнуть
    ->Аптечка не лечит переломы и т.д, а восстанавливает циферки хп
    ->Сдох в обучении, оба раза от выпрыгнувшего моба из темноты и открыв дверь в комнату
    ->Оставил хил в соседней комнате?
    Сдох) т.к добежать до нее не представляется возможным, урон с каждым шагом больше чем у тебя хп))
    Да интересно и прикольно, до первой двери за которой стоит монстр и передаст вам привет от Донна Сальваторе
    1. Александр Дантес
      Есть режим "скрытного" передвижения и все ближайшие враги отмечаются красными метками в темноте ну чтоб не удивляться врагам внезапно очутившимся прямо возле открытой двери.
      - да от любой раны можно сдохнуть
      -нет аптечка не лечит переломы, но переломы лечатся жгутами и любой тряпкой которую можно получить при разборе брони, да тряпкой лечится не сразу и не за один подход но лечится
      - игра хочет чтоб ты изучал её механики, обучение очень лёгкое и враги в ней именно для того чтоб вы обучались.
      - менеджмент инвентаря одна из главных игровых механик в игре - и надо думать головой что брать а что оставлять на земле
      Лично мне ваши претензии кажутся нытьём - если игра слижком сложная для вас вовсе не значит что игра плоха или не проработана, разработчики вкладываю большое количество усилий чтоб геймплэй был сложным и увлекательным, не нужно оскорблять людей из за вашего невежества и не способности обучаться в игре которую вы получили бесплатно.
      1. Гость Антон
        подпишусь под каждым словом, а от себя добавлю ,что появилась куча нытиков, которые хотят что бы игра казалась сложной, а не была таковой. изразряда не люблю когда тяжело, но меня оскорбляет слово казуал, поэтому психую с горящей , порваной жопой ,что бы игру пройти хоть с читами, но ныть не перестану .
        вообще никогда не понимал таких.
        если тебе игра не в кайф , то не мучай жопу. Играй в другие игры.
        нет ничего плохого что бы быть казуалом.Игровые достижения и не достижения в общем.
        а игра в цело не сложная. просто в ней надо изучать механики и прикидывать риски и не жадничать. я бы даже назвал её легкой и зачастую умираешь либо по глупости своей , либо по неопытности , либо от жадности
    2. Гость Валерий
      Все , что вы перечислили это буквально фишки и механики игры , в ней вы ДОЛЖНЫ умирать пока не дойдете до своего ифективного стиля
  17. жаль что нету сортировки инвентаря так же нет возможности использовать бинты без повреждений, надеюсь разработчики добавят в будущем такие мелочи!
  18. Интересный рогалик, который потянет даже калькулятор. Геймплей напоминает бюджетный тарков и катаклизм. Лор интересный. Однозначно рекомендую попробовать
    1. Роман Афанасьев
      для начала команде сайта есть версия 5.2.1 ну вовторых тем кто жалуется на сложност 1. и 2 пред альфа и пред бета были намного сложнейи на наверно для тех кто не курсе есть уже гайды где и как начинать навечкам и игра аля тарков
Наверх