Крупнейшая база ПК-игр • Актуальные версии и ежедневные обновления ⚡️ • Выбирай свой формат в «Альтернативных раздачах» 📂 • Присоединяйся к нашему комьюнити! 🚀

Новые релизы

Вышедшие новинки
Наиболее популярные релизы
57 551
Total War: PHARAOH DYNASTIES

Total War: PHARAOH DYNASTIES

v 2.1.6 1287.3772761 [Новая версия]
Полная версия
0.0
Отзывы Steam: В основном положительные
Обновлено - 12 февраля 2026, 01:26
подробности обновления

Total War: PHARAOH Dynasties расширяет оригинальную франшизу, открывая новые территории и цивилизации. Проект простирается от Эгейского моря до Месопотамии, удваивая размер карты кампании. В этом расширении появилось 168 новых поселений, исторических достопримечательностей и условий победы. Игроки возьмут под контроль Трою, Вавилон и другие фракции, каждая из которых имеет свои уникальные задачи и цели. Мир Бронзового века кипит жизнью, предлагая возможности для дипломатии, торговли и, конечно же, войны.

Хрупкий баланс сил постоянно меняется, требуя внимания юзера. Юниты получают улучшения, а поле боя пополняется новыми картами. Схватки бронзового оружия определяют ход боя, но стратегия остается главным оружием. Геймеры строят империи, формируют династии и оставляют свой след в истории. Помимо сражений, пользователи перемещаются по запутанным политическим ландшафтам. Альянсы возникают и распадаются, экономика колеблется, а культуры переплетаются.

Династическое наследие требует тщательного управления. Успех зависит от баланса между военной мощью и дипломатическим искусством. Total War: PHARAOH Dynasties предлагает глубокое погружение в Бронзовый век. Геймеры окунутся в мир завоеваний, дипломатии и культурного обмена. Тайтл ставит перед юзерами задачу освоить сложные системы, прокладывая свой собственный путь к величию. В расширении представлены новые фракции, каждая из которых имеет свой стиль.

Скачать торрент

Скриншоты из игры

Видео из игры

Автовоспр.
Тип релиза Лицензия GOG (Таблетка: Не требуется)
Версия v 2.1.6 1287.3772761
Полная версия | Последняя
Установка и запуск:
Дополнительный контент:
Русификатор:
Примечание

Русификатор к игре (текст) можно найти выше под спойлером.

Размер 53.08 ГБ
Угрозы не найдены
Угроз не обнаружено Последняя проверка Вы можете дополнительно проверить необходимые файлы на VirusTotal
Идет проверка. Не закрывайте страницу...
Публикация обновлена - 12 февраля 2026
Интерфейс: Английский
Озвучка: Английская
Поддержка контроллеров: Нет информации
Steam DeckИграбельно

Системные требования

ОС: Windows 10 (64-bit)
Процессор: Intel i3-2100 / AMD fx-4300
Оперативная память: 6 ГБ
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 660 / AMD r9 270
Место на диске: 80 ГБ
Альтернативные раздачи:
Мы обновляем все раздачи до последних версий
RePack от FitGirl
v 2.1.6 + DLC
28.81 ГБ
Файловое хранилище [GOG]
v 2.1.6
53 ГБ
Файловое хранилище
v 2.1.6
53.1 ГБ

Комментарии7

Войти
Комментарии без авторизации отправляются на модерацию.
Вводите корректное имя или логин — иначе комментарий может быть отклонён.
moder_rutor
moder_rutor
12 февраля 2026, 01:26
Торрент перезалит - 12 февраля 2026, 01:26.
Обновлено до версии: v 2.1.6 1287.3772761.
Последняя доступная (взломанная) версия.
Список изменений
  1. Гость ALEX
    Гость ALEX
    1 февраля 2025, 15:46
    Очередное говно! После Наполеона Тотал Вар закончился!
    1. Al
      Al
      22 июня 2025, 08:10
      Гость ALEX,
      Интересно) Кто во что играл, на том у того и закончился тотал вар xD
      У тебя на напалеоне, у кого-то на атиле, я лично в рим играл, мне он больше всего понравился. Но по факту, игра одна и таже. В ней вообще ничего не меняется. Только графика и новые фичи.
      1. Гость stan
        Гость stan
        23 июля 2025, 01:28
        Al,
        аттила и рим не сильно отличаются, можно аттилу как мод сделать. мне больше всего аттила нравится и самая интересная тотал вар. а потом эти вархаммеры которые мне вообще неинтересны и мелкие какие то игры типо троя фараон не кому не нужные
        1. Garni
          Garni
          22 марта 2026, 10:48
          Гость stan,
          "аттила и рим не сильно отличаются" Я уже виджу, что ты игру не понимаешь. Это 2 абсолютно разные игры вообще во всем. Что на глобальной карте, что на сражениях. Из простого по отличиям: 1 рим про создание империи, а атилла про разрешение империи.(на глобале) 2 в риме на одной коннице далеко не уедешь, а пехота прям оч сильная. в Атилле пехота никакая (особенно с копьями), а только конные стеки могут выносить несколько армий из копейщиков.

          P S про такие отличия я могу говорить часами.
          1. Monte
            Monte
            29 июля 2026, 22:20
            Garni,
            "Абсолютно разные игры" И в пример этому привёл разные характеристики отрядов и подход к игре, который саму игру едва ли меняет. Действительно, отличие колоссальное, циферки в статистике и размер фракции на старте. С точки зрения игровых механик, игры практически одинаковые. От того, что в Аттиле акцент вокруг падения империй, суть прохождения не меняется, заключаешь такие же дипломатические договоры, что и в риме, строишься таким же образом, что и в риме, проводишь такие же сражения, что и в риме. Система пищи, найма, армий - всё это одинаковое.

            Сёгун хоть принёс многоуровневые осады,  агентов по системе КНБ, глубокую систему времён года. В тронах британии уникальная система найма и система снабженния, в трое новая система торговли, в троецарствии расширили дипломатию и изменили систему армий с дружинами, в вахе вообще магию добавили и уникальные механики почти для каждой фракции, что встречалось и в троецарствии, правда в Китае влияние на геймплей от этих уникальных механик было минимальное, в династиях хоть доспехи крошатся, можно сжигать окружение и это будет домажить противника и динамичная погода прямо в бою. Единственное, что ухудшается с каждой частью, это детализация на поле боя, Сёгун 2 показал мастер класс, а потом всё в тартарары.

            Аттила разве что систему кочевников привнесла и усё. И доработала некоторые механики из рима, санитария и прочее. Похолодание, по факту, никак не влияет на игровой процесс, просто уменьшает количество еды. В сравнении с другими играми серии, разница минимальна.  Политика наоборот упростилась.

            Вот в третьей меди обещают гору уникальных фишек, хотя обещать могут они что угодно. В вахе 40к вообще настолько крутой поворот в сравнении с прошлыми частями, что и говорить нечего.

            Если это на что-то повлияет, любимая часть серии Аттила.
            1. Garni
              Garni
              В воскресенье в 17:08
              Monte,
              "Абсолютно разные игры" И в пример этому привёл разные характеристики отрядов и подход к игре, который саму игру едва ли меняет."
              НУ почему же, едва меняет, я же написал "1 рим про создание империи, а атилла про разрешение империи.(на глобале) 2" Как по мне кардинальное отличие. Ну что там емпайер тотал вар, всего то пехоте мушкеты дали, тьфу тоже самое что и в во времена крестовых походов, один в один.
              "в риме на одной коннице далеко не уедешь, а пехота прям оч сильная. в Атилле пехота никакая (особенно с копьями), а только конные стеки могут выносить несколько армий из копейщиков."
              Ну коль это просто статы которые ничего не меняют в геймплеи, то мне нечего сказать. Ну подумаешь в атилле конница имба, а в риме она откровенно слабая. Это ж не на что не влияет. Я только не понимаю что ты хочеь? Что бы дракон прилетел? Это норм изменение геймплея будет?

              "От того, что в Аттиле акцент вокруг падения империй, суть прохождения не меняется," Ты игру не понял, это меняет вообще все. То что ты за гегемона пробежал игру на нормале не о чем не говорит.

              " такие же дипломатические договоры" Нет, не такие же. пиши в ютубе сильнейший рим на первом ходу, и посмотри на дипломатию в рим2, в Атилле такое не провернешь.

              "Система пищи, найма, армий - всё это одинаковое." Система пищи не такая же, у меня ощущение что ты в игру не играл,а на ютубе посмотрел пару видео как другие играют. В Рим2 проблем с едой нету, в Атилла приходится сносить постройки в лейте и делать их на пищу ради профицита, плодородие то минусовое становится. В Атилле надо что бы профицит еды был в каждой провинции,а в Рим2 можно держать в империи и т.д. Ну не такая же не трынди, если не играл. Про найм не понял проблемы. Во всех тотал варах после сегуна такая система найма, кроме Британии. Мне лично болье Британии нравится, но Британия никому не понравилась...

              "Аттила разве что систему кочевников привнесла и усё. И доработала некоторые механики из рима, санитария и прочее." Что не мало.

              "Похолодание, по факту, никак не влияет на игровой процесс, просто уменьшает количество еды." Всего то... Ты до лейта то хоть раз доходил? Если в рим 2 вообще не надо менеджерить и перестраивать города со временем, то в Атилле от этого никуда не денеься. + это или - это другой вопрос но это так.

              "В сравнении с другими играми серии, разница минимальна." Ты игру не понимаешь, кот тотал вар напиши в ютубе за свебов, посмотришь, как 1 отрядом лучников захватить город в Рим2, в атилле такого не проканаешь.

              P S я понимаю, что ты глубоко не лез в механики, а поверхностно глянул, ну вроде так же. Да нифига. Вся игра другая. Пойми я же не буду сидеть рядом и проходить с тобой эти игры и тыкать где и что отличается. Если их пробежать за гигемонов на нормале, то наверное разницы и нету, если вникнуть и играть за сложные фракции, где надо разбираться, там разницу придется увидеть.
  2. Сима Шан
    Сима Шан
    20 февраля 2026, 13:58
    Ну такое себе. Если бы мне сказали, что эта игра вышла 10 лет назад я бы поверил, но не то что она недавно вышла. Скучно, блекло
Наверх