Крупнейшая база ПК-игр • Актуальные версии и ежедневные обновления ⚡️ • Выбирай свой формат в «Альтернативных раздачах» 📂 • Присоединяйся к нашему комьюнити! 🚀

Новые релизы

Вышедшие новинки
Наиболее популярные релизы
198 106
SILENT HILL f Полностью на русском языке

SILENT HILL f

v 1.3.389562 / 1.21 / Build 23976016 | Digital Deluxe Edition [Новая версия]
Полная версия на русском языке
0.0
Отзывы Steam: Очень положительные
Обновлено - 23 июля 2026, 13:37
подробности обновления

SILENT HILL f является психологическим проектом, происходящим в 1960-х годах в японском городе Эбисугаока. История рассказывает о Симидзу Хинако, которая обнаруживает, что ее родной городок охвачен густым, тревожным туманом. По мере распространения тумана некогда спокойный городок превращается в кошмарный пейзаж, наполненный гротескными монстрами и жуткими головоломками. Симидзу должна ориентироваться в этой сюрреалистической среде, сталкиваясь с трудностями, которые проверяют ее физические и умственные возможности.

Геймплей SILENT HILL f сфокусирован на элементах survival horror, в котором главгероиня исследует жуткий город, сражаясь с гротескными врагами и решая головоломки, раскрывающие темные секреты местечка. Туман служит постоянным напоминанием об опасном мире, в котором она живет. За каждым углом ее ждет новый вызов, и юзер будет вовлечен в цикл открытий и выживания. Повествование тайтла разворачивается в эти моменты, постепенно раскрывая психологические ужасы, нависшие над Эбисугаокой.

В видеоигре игроман попадает в богато детализированный сеттинг, наполненный тайнами и напряжением. Призрачная атмосфера городка призвана вызвать чувство изоляции и безысходности. С каждым шагом главгероиня раскрывает тревожные истины о родном месте и его жителях, заставляя ее делать сложный выбор. Дизайн тайтла побуждает к исследованию, ведь под поверхностью скрываются тайны, которые ждут своего часа. Сюжет формируется под влиянием действий юзера, а несколько концовок зависят от решений, принятых на протяжении всей игры. Эти решения влияют как на исход, так и на судьбы персонажей, добавляя элемент реиграбельности.

Скачать торрент

Скриншоты из игры

Видео из игры

Автовоспр.
Тип релиза Пиратка Portable (Таблетка: Вшита)
Версия v 1.3.389562 / 1.21 / Build 23976016 | Digital Deluxe Edition
Полная версия | Последняя
Установка и запуск:
Список дополнений:
Русификатор:
Примечание

Русификатор к игре (текст и звук) можно найти выше под спойлером.

Размер 49.32 ГБ
Угрозы не найдены
Угроз не обнаружено Последняя проверка Вы можете дополнительно проверить необходимые файлы на VirusTotal
Идет проверка. Не закрывайте страницу...
Публикация обновлена - 23 июля 2026
Интерфейс: Русский
Озвучка: Русская
Субтитры: На русском языке
Контроллеры
Полная поддержка
Xbox
DualSense
DualShock (USB)
Лучше с контроллером
Steam DeckИграбельно

Системные требования

ОС: Windows 11 (64-bit)
Процессор: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
Оперативная память: 16 ГБ
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1070 Ti / AMD Radeon RX 5700
Место на диске: 50 ГБ
Альтернативные раздачи:
Мы обновляем все раздачи до последних версий

Комментарии

36
moder_rutor
moder_rutor
Торрент перезалит - 23 июля 2026, 13:37.
Обновлено до версии: v 1.3.389562 / 1.21 / Build 23976016 | Digital Deluxe Edition.
Последняя доступная (взломанная) версия.
  1. Аня Миронова
    Не понравилась игра. Даже до конца не осилила пройти, удалила. После прохождения SILENT HILL 2 Remake, наткнулась на эту часть и думала, что она будет такая же атмосферная с интересным сюжетом, но я ошиблась.
  2. Misa Eden
    Дошли всё-таки руки до этой части. Что можно сказать? Ну, типичная японщина. 
    Где-то в середине первого прохождения начинаешь понимать, к чему ведёт сюжет. Ориентироваться на то, как его подают, смысла нет. Вопрос был только в том, для чего нужна была первая половина игры с её друзьями?  Весь сюжет крутится вокруг тёмного святилища и того, как у ГГ едет крыша. 

     Но это не плохо. Лучше, чем *Сасайлент 2 Ремарк от Блуберов. Но и не хорошо. Я бы сказал — никак. Просто есть — хорошо. Прошёл — хорошо. Нет — ничего не изменилось. Хороша ли история? Вполне.

     Для любителей японского вайба — сто процентов. 

     А если опустить всю эту вкусовщину, то в целом уныленько.
    Город мёртвый от слова «совсем» — хоть бы мобов понатыкали побольше что ли. Большую часть времени бегаешь по бесконечным коридорам, убивая одного моба раз в пять минут. Наверное, вся серия строится по такому типу: коридоры, двери какие можешь открыть, загадки.

    Короче говоря, на разок: не хорошо, не вау, но и не кал. Не плохо настолько, чтобы прям дропнуть, как тот же ремейк под конец игры, с мыслями: «Когда уже конец?»
  3. Прошел первую концовку за пару вечеров. Сперва интересно, но потом бысто приедается. Мир красивый, атмосферный, невероятный в сочетании с растительностью, но какой-то маленький. Монстры тоже симпатичные, проработанне, жуткие, но их тоже как то мало. Боевка в какой-то момент превращается в рутину, учитывая респавн монстров на коротком расстоянии от персонажа. На половине прохождения уже пришлось снизить сложность с максимальной на минимальную лишь побыстрее пробежать и узнать чем все закончилось. Оказалось есть и другие концовки. Сюжет не понятен, но раскрывается в дальнейших ПЕРЕПРОХОЖДЕНИЯХ. Терпеть еще раз ради пары новых роликов проходя одно и тоже снова и снова... Хорошая попытка затянуть геймплей с условных 15-20 часов до 60. А-А-А-А-А-А проэкт как никак. Но все легко гуглится. После объяснения сюжета игра теряет шарм, в догадках выглядила куда интереснее. Самыми интересными сигментами показались школа и дом. Словил себя на мысли что такой геймлей выглядит куда инетеснее - исследовать меняющиеся коридоры и комнаты ради лута, подсказок, записок. Еще если бы это было завернуто в жанр рогалика и в 3D. Кто нибудь знает подобные игры?
      1. Куб Тессерактович
        Так ты имеешь ввиду прохождение на одну концовку? А там их несколько. Причем пройдя только на первую люди много упускают и ничего не понимают, в отличие от второй части, где перепроходить ради другой концовки смысла нет.
        1. Misa Eden
          А зачем проходить всё то же самое, если можно посмотреть разбор на 30 минут и сэкономить время? Вайб особо не изменится, геймплей лучше не станет. Найти пару предметов и либо использовать их, либо нет, чтобы слегка изменились кат-сцены и мне в конце показали другую концовку? Как будто бы незачем. Узнать, что там разработчики на самом деле зарыли в непроходимый мифологический лор, — как будто бы игра не настолько вау, чтобы тратить на неё 30+ часов. А там уж каждому своё.
  4. Лайф-Хак-ИНЕТ
    Стримил игру на 1080 в 2к, все отлично, без багов! В игре есть атмосфера, сюжет, боевая система для бродилки более чем хороша, сложность в прохождении в меру стандарт. Пусть игра не так похожа на типичный сайлент хилл, но она очень достойная!
  5. Гость Артемий
    Слушайте.А внезапно то норм.Нет,геймплейно это духота нереальная(особенно в чистилище)но вот сюжетно...Поначалу нихрена не понятно.Игра обманывает игрока и водит за нос но в финале кусочки пазла собираются воедино.Финал удивил.Тут снимаю шляпу.Остальные концовки я не смотрел но всё понял.Получается неплохая страшилочка на ночь.С нормальным таким сюжетом.Да что уж там,даже с неплохим графоном.Одобряю и всем советую.Но...Но...Но...Есть одно большое НО.Снизьте ожидания до минимума.И сложность тоже.
  6. хрень полная в томб что игру не возможности настроить, монитор 144 герц а в игре не возможно менять герцовку, и игре стоит 50 герц , и что бы поменять функция тупо отключена, сама игра не оптимизированная , в общем konami все в своем репертуаре и не когда не сравняться с capcom у которых игры все новинки летают даже на среднем пк
  7. Как исправить ошибку Internal error 0x06 System error

    Решение универсальное для большинства игр, заработает одна — заработают остальные. Всего навсего придется создать нужную папку в нужном месте. Открываем «Мой компьютер» и следуем инструкции:

    Открываем диск с операционной системой ( у большинства это «Диск C:»).
    Обращаем внимание на названия папок, если папки на русском языке, открываем папку Пользователи, Общие, внутри создаем новую папку Documents, открываем ее и в ней создаем папку Steam.
    Для английской версии путь будет Users, Public, ищем папку Documents и создаем если ее нет, а внутри так же подпапку Steam
    Перезагрузка не понадобиться, сразу пробуем запустить игру.
  8. Прошёл ремейк 2 части и эту часть, ремейк на голову выше, атмосфера зашкаливает, реально страшновато было иногда и жутко аж по кайфу, в F же атмосферы меньше, эмбиент слабенький, пройти и забыть, кто там будет в 25 году тратить время несколько раз её проходить на несколько концовок я хз.
  9. Гость Алекс
    Интересно, сайлент хилл азиатской версии это прям привнесение чего-то нового в жанр. Мне нравится, как фанату серии
  10. Гость Алексей
    Тут прям видно реальные оценки у игры))никак в стиме продажном. Где уже разрабы сами пишут или подкупные люди. В стиме там каждый пишет что это игра года,что геймплей тут божественный и оценки чуть ли не 10/10. А по факту игра реально слабая и скучная и однообразная с сюжетом как сны собаки. Враги вообще однообразная,а боевка надоедает сразу. Если уж добавили сосалик геймплей,то хотя бы прокачку какую то сделали бы. Это вообще не Сайлент Хилл ни разу,а какой то дешевый японский сосалик. У игры 85 баллов!!Это игра якобы на равне стоит с такими гигантами как Резик 4 ремастеред и т.д. Даже Калисто Протокол в миллион раз лучше и интереснее и игра и вправду там качественная(совсем на другом уровне) и тот же Алан Вейк 2 намного круче играть и чувствовать атмосферу(у это СХ атмосфера так себе)
  11. Если честно игра не зашла, головоломки какие то стрёмные, и японский стиль не мое.
  12. Роман Романов
    Я прошел игру, хотя много раз хотел бросить:) Боевка никакая и сюжет полная белиберда. Что у них было в голове, когда они они это создавали... Из плюсов только хорошая графика.
  13. Лично мне очень даже понравилась эта часть, вызывает приятные эмоции, местами даже напрячься заставляет, к боевые быстро привыкаешь, но и супер сильным себя не ощущаешь. Менеджмент ресурсов тоже забавно сделан, иной раз задумываешься "нужно ли мне это, или сделать подношение?". Картинка в игре приятная, часто замечал за собой что просто прогуливаюсь по локациям и рассматриваю окружение. Враги тоже сделаны хорошо, визуал, звуки, и так далее, некоторые враги даже приятно выбешивать умудряются. Вообщем советую хотя бы попробовать к прохождению эту игру
  14. Гость Кирилл
    Неплохая в принципе игра, по большей части проходняк конечно, с точки зрения боевки ни туда ни сюда, но в целом оптимизирована неплохо, выглядит нормально, сюжет средний, сама по себе игра скорее бесячая, чем интересная. Короче не любителя, но и однозначным мусором я бы ее тоже не назвал, проходняк - самое точно слово
  15. Внешне выглядит как со старых исторических картинок, но все ощущается как пластиковое и неестественное. Добавили кучу эффектов для атмосферы, но оживить окружение забыли.
    Больше походит на некий промо ролик про японскую культуру для привлечения туристов.
  16. Двоякое впечатление.Видно что разрабы потрудились.Это не какая нибудь инди-поделка.Но как по мне то это совсем не сайлент хилл.Но тем не менее играть интересно.просто не всем нравятся азиатский сеттинг для всем известной франшизы.
  17. Для меня это не настоящий SH, в котором есть только 1 главный герой. Это скорее прелюдия перед будущей 3 частью. Но сыграть однозначно стоит, качаем. И да, буду ждать моды на сексуальную героиню)
      1. Гость Бобо
        1 и 3 это сюжетно дилогия. в разработке 1 часть. ремейк 3 раньше 1 это бред был бы.
  18. игра заточена под японских геймеров, так как герои с японскими фэйсами, в прошлых частях сайлент хила все были европейцами, оптимизация норм, но для меня игра средненькая, 6 из 10
    1. Куб Тессерактович
      Т.е. прошлые части были заточены под европейцев? Про японцев куда больше любят смотреть как раз европейцы, а не сами японцы. И разработчики её кстати вот вообще не японцы.))
      1. Разработкой занималась гонконгская студия Neobards Entertainment, основанная разработчиками-выходцами из Konami и Capcom, ранее создавшими условно бесплатный многопользовательский онлайн шутер Resident Evil Re:Verse. Но продюсер Мотои Окамото с Японии.
        1. Куб Тессерактович
          Жан-Марк Морель(Исполнительный председатель)
          Вандер Лин (исполнительный директор)
          Райан Чен (Главный технический директор)
          Тони Ванг (Главный креативный директор)
          Стивен Чен (Старший продюсер)
          Эл Янг (Креативный директор студии)
          Ну..китайцы с американскими именами, корейцы.. Гонконг он такой.
            1. Ага, "всего лишь" люди, которые принимают все основные решения по тому, какой будет игра ))
  19. Ну DL новому напихали... Теперь будем посмотреть что скажут о новом SH, без самого города на Тихом Холме.
  20. партнер
    Это Silent Hill? Нет, это история о том, как школьница из JK, орудующая стальной трубой, вырастает в Nioh...😎
    Да... У нас есть мощные конечности мутантов, лисьи маски и самурайские мечи... Даже Алекс, «Бог войны» из Silent Hill: Homecoming, не так силён, как эта девушка.😅
    Эту игру стоило бы назвать «Silent Hill: Nioh's Soul».🤯
      1. партнер
        Да-да, я прошёл концовки «Запертая», «Потерянная», «Спасённый брак» и «Раздвоение личности».

        В целом, игра несложная благодаря «неуязвимому уклонению» и «шаблонной» боевой системе, которая практически не требует усилий. Игры Huangniren, если не считать переизбытка розыгрышей и ловушек, таких как «Учан», по сути, являются клонами Souls-like. Будь то Черный Укун или Silent Hill F, всё сводится к уклонению, атаке, преследованию, уклонению, атаке. Если правильно распоряжаться выносливостью, можно легко победить любого врага. Помимо дистанционных атак и внезапных контратак, практически ни один враг не представляет угрозы.

        Скрытый световой меч в игре невероятно мощный, но также потребляет значительное количество выносливости, требуя ещё большего контроля над ней.
Наверх