Крупнейшая база ПК-игр • Актуальные версии и ежедневные обновления ⚡️ • Выбирай свой формат в «Альтернативных раздачах» 📂 • Присоединяйся к нашему комьюнити! 🚀

Новые релизы

Вышедшие новинки
Наиболее популярные релизы
109 537
Of Ash and Steel Полностьюна русском

Of Ash and Steel

v 1.08 final 2 [Новая версия]
Полная версия на русском языке
0.0
Отзывы Steam: Смешанные
Обновлено -
подробности обновления

Of Ash and Steel — ролевое приключение в открытом мире, где в центре повествования оказывается не прославленный воин, а обычный картограф. Его зовут Тристан, и он оказывается на мрачном острове Грейшафт после кораблекрушения, вызванного катаклизмом под названием Мор. Будучи человеком, не привыкшим к сражениям, протагонист вынужден адаптироваться к суровым реалиям и учиться выживать в мире беззакония. Ему предстоит освоить азы владения мечом и магией, чтобы противостоять опасностям этого негостеприимного края.

Проект сознательно отказывается от привычных маркеров на карте и компаса, поощряя внимательное исследование окружения. Навигация в Of Ash and Steel становится отдельным испытанием, заставляя запоминать ориентиры и прислушиваться к советам персонажей. Боевая система подчеркивает неопытность Тристана: его движения медлительны, удары расходуют много выносливости, а для изучения новых приемов необходимо отыскать наставников. Сражения с даже рядовыми противниками требуют тактического подхода и осторожности.

Развитие персонажа построено на улучшении базовых атрибутов, таких как сила и ловкость, а также на разблокировке умений в нескольких ветках навыков. Древа талантов, разделенные на категории выживания, ремесла и войны, предлагают широкий спектр возможностей для кастомизации. Однако прогрессия намеренно замедлена — для открытия способностей требуются не только очки умений, но и значительные суммы золота, а также услуги учителей.

Взаимодействие с миром не ограничивается битвами и включает разветвленную диалоговую систему. Принятые в разговорах решения могут повлиять на отношения с фракциями и отдельными личностями, открывая новые задания. Остров Грейшафт наполнен персонажами, каждый из которых обладает собственным характером, что делает исследование мира более живым. Несмотря на высокую сложность, тайтл вознаграждает за любознательность, предоставляя подлинное чувство свободы и удовлетворения от самостоятельно найденных решений.

Скачать торрент

Скриншоты из игры

Of Ash and Steel - скриншот 1 Of Ash and Steel - скриншот 2 Of Ash and Steel - скриншот 3 Of Ash and Steel - скриншот 4 Of Ash and Steel - скриншот 5 Of Ash and Steel - скриншот 6 Of Ash and Steel - скриншот 7 Of Ash and Steel - скриншот 8 Of Ash and Steel - скриншот 9 Of Ash and Steel - скриншот 10 Of Ash and Steel - скриншот 11 Of Ash and Steel - скриншот 12

Видео из игры

Другой ролик
Автовоспр.
Другой ролик
Тип релиза Пиратка Portable (Таблетка: Вшита)
Версия v 1.08 HotFix / Build 24202860
Более актуальная версия: v 1.08 final 2
находится в блоке - Альтернативные раздачи.
Установка и запуск:
Угрозы не найдены
Угроз не обнаружено Последняя проверка Вы можете дополнительно проверить необходимые файлы на VirusTotal
Идет проверка. Не закрывайте страницу...
Публикация обновлена - 17 июля 2026
Интерфейс: Русский
Озвучка: Русская
Субтитры: На русском языке
Контроллеры
Нет информации
Steam DeckИграбельно

Время прохождения

Основной сюжет
С побочными
Полное прохождение
* По данным HowLongToBeat

Системные требования

ОС: Windows 10 и новее (64-bit)
Процессор: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
Оперативная память: 16 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5700 XT
Место на диске: 45 ГБ (SSD)
ОС: Windows 10 и новее (64-bit)
Процессор: Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X
Оперативная память: 16 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 / AMD Radeon RX 6700
Место на диске: 45 ГБ (SSD)
Альтернативные раздачи:
Мы обновляем все раздачи до последних версий

Комментарии

50
moder_rutor
moder_rutor
Торрент перезалит - .
Добавил дополнительно актуальную версию игры: v 1.08 final 2.
Последняя доступная (взломанная) версия. См. раздел альтернативные раздачи.
  1. Гость Гость
    В игре много плюсов, но боевка просто отвратительная. Удары местных "волков", например, вообще не читаются и времени как-то среагировать на них - нет (настолько они быстрые и внезапные по анимации). Приходится нудно расстреливать их из лука с высоких камней. В Windrose (для сравнения) читаются все удары и от них можно увернуться/заблокировать, даже если на тебе "висит" 2-3 моба единовременно.
    1. Mortimor
      Именно по этой причине разработчики хотят боевку сделать такой чтобы нельзя было абузить противников😂 они этой кривоты не видят, а вот абузить мобов - это плохо.
  2. Гость Владислав
    Игра класс. Играл v1.07 ни одного вылета. Сейчас скачал 1.08 стало вылетать на крафте. Пробовал верстак и плавильную печь. Вылетает каждый раз при каждом крафте. Бедааа. Пришлось опять ставить 1.07. 
  3. Robot Yaga
    Забагованная дрянь ,где если не хватает какого-то  npc как например капитана в порту,то дальше сюжет не продвигается
  4. Гость Максим
    Игра клевая, баги были при выходе с пляжа пришлось просто начать заново и баг ушел. Еще был баг на арене 1 перс бессмертный и не дерется с тобой. Квесты вот что бы прям критичный баг был не было, мелкие были предметы пропадали из инвентаря но ничего критичного опять же я играл когда она только вышла и дошел до момента появления у меня карты по моему 2й или 3й акт уже не помню. Но играл и игруха мне понравилась. Времени прошло много может уже баги пофиксили.
  5. евлампий писька
    Вот вродебы и сюжет хороший и играется приятно, НО! какая же она кривая 107 а баг на баге багом погоняет. постоянные застревания, несрабатывания навыков, баги квестов, телепорт мобов, миниигры все кривые и душные - одно открывание сундуков такая боль и кошмар для эпилептиков.
    1. Mortimor
      И в комплекте патчи которые выходят со скоростью черепахи.
  6. Антон_18
    игра пройдена, сделана интересно, но очень муторно(большая игра, без карты в первой части игры, и телепорты ближе к концу), багов много, но они работают как в минус , так и в плюс. Есть вылеты, лучше сейвиться почаще!
  7. Поиграл часов 15, есть бесячии моменты, но есть и огромные плюсы, по итогу купил ключ для стим версии за 728 рублей. Игровой мир огромен, все познавать самому, это то что нравится лично мне, чувствую на первый акт часов 100 уйдет.
  8. MC Грейшафт aka Тристан
    Не спешите погружаться в игру:
    1. Игра в очень(!) сыром состоянии (на данный момент работы по устранению ошибок разработчиком не ведутся, от слова "совсем". Ходят слухи возникли проблемы с сейвами при латании игры). Могут заруиниться многие квесты, в том числе главные. Игра намертво крашится при заходе в город (проблема у многих, хотя сам я обладатель лицензии ( отдал 1200р. ... жалею, мог бы пивка попить) и пк выше рекомендованных требований. Решается файлом подкачки)
    2. Графика посредственная. (+/- уровня Risen 2009 года). Но мы же ценим подобные игры не за графон, так ведь?
    3. Сюжет. Ну... не блещет, клеширован, но иж то что совем не плох сказать нельзя. Всего 2 фракции. Боёвка топорная. Из плюсов: все-таки сделано отечественным разработчиком, поэтому с русификацией проблем нет :)
    Игра во всём больше напоминает Gothic 3. От soulslike игр там нет ничего.
    Подытожим: Игра содержит критические ошибки, которые могут помешать прохождению. В остальном делая скидку на то, что игру пытались сделать в старом стиле, полюбившихся многим, игр, она вполне имеет право на существование. На безрыбье и рак — рыба. Если сравнивать со "Смутой" и "Земским собором", то выбирайте Of Ash and Steel, она их превосходит во многом.
  9. Гость Михаил
    Это не игра, а какое-то недоразумение. В ней плохо ВСЁ. Убогая графика, корявая анимация, тупая боёвка, отстойная музыка. Во времена Скайрима эта поделка возможно проскочила бы, но не рубеже 25-26 гг. Никому не советую.
  10. Прошёл за 143 часа, давненько так в играх не залипал, минусов полно и хейт оправдан, тут даже спорить не буду, но для меня плюсы всё перекрывают, атмосфера готики присутствует, даже музыка похожа, закрыл все квесты которые смог найти и взять, сайдов в игре несколько сотен наверное, зачистил всё что только мог, главное было желание играть(мб ностальгия сыграла), а в последние годы такое редко бывает, теперь жду ремейк Готики 1.
  11. Гость Олег
    Играл. Отлично и интересно для фанатов Готики, но много багов и несостыковок. Отдельные квесты просто тупо не работают, как то же квест ДВЕ СЕСТРЫ. Не прошёл. Не нашёл кольцо. Вскрыл все номера в таверне, но нашёл лишь постояльцев. И вообще квест глупый. Отправляют в таверну, где все молчат, а должны знать по идее, ищи как хочешь. Это бред! Или квест ПЛОХОЕ МЕСТО. Если записку у хоббстеров не нашли или её нет, то квест утерян. Ещё один бред! И вообще багов много, впечатление что игру не доработали и просто вбросили в инет. Так нельзя! Отмазка что по Готике начала нулевых не работает. Доделывайте нормально.
    1. Ну подозреваю что та и есть, что по какой-то причине после того как 2 /3 разработки прошли ее решили выпустить в релиз в срочном порядке доделав многие моменты кое как, скорее всего разработчики в этом и не виноваты, но защищая игру в текущем виде и делая виде и говоря всем что там все в порядке стоит чуть поправить баги и все будет - то это уже откровенное вранье. Тем более покупая рекламу для того чтобы о ней узнало много народу, отсутствие плашки раннего доступа это не то иное как обман, хотя даже с ней на релизе игра была прям во многом ужасна, да банально просто не проходима.
  12. Иллюзий и не питал , но фатальная ошибка при выходе из бухты после обучения и что ты не делай игра дальше не идёт это уже просто смех .Наши игроделы это что то с чем то
  13. Игра бомбовая. Прям Готика в современной редакции. боевая система норм, сложность как в готике. Минусов много. в основном это баги и беготня вечная. Но с гайдами в инете все проще проходить. Так как на поиски нпс или предмета можно часы потратить. Советую дождаться фикса игры, так как багов много. я планирую ее перепройти когда обновы сделают. Баланс в игре немного сломан, то ты почти не сражаешься, а часами по квестам бегаешь, то в финише сражаешься на каждом шагу. В целом игра очень понравилась. Но нужно ждать фиксы. А город основной это ужас конечно. Сразу карту города ищите в интернете, где указаны все нпс.
    1. Ну вот для того чтобы перепроходить игра как будто не особо подходит ибо у тебя тут почти отсутствует вариативность кроме как играть за ловкача или за силовика(и при этом даже у ловкача будет боле чем приличное кол-во силы) ибо все равно все сводится к тому что качаются все статы да и навыки заставляют тоже качать все подряд а не только то что тебе нужно)
      1. погорячился я, когда решил что буду перепроходить. Начал, побегал. И сразу вспомнил все минусы, квесты в городе и удалил)
  14. Наиграл 40 часов и решил оставить отзыв.
    Про баги, которых очень много, лишний раз писать не буду. Их со временем поправят. На графике заострять внимание тоже не буду. Она приемлемая.
    Как я понял, разработчики вдохновлялись Готикой 1-2 и хотели взять многое оттуда. По-этому и я далее не уйду от постоянных сравнений этих игр. И это тот случай, когда получилось слишком, но не хорошо. В Готике есть свои плюсы и минусы (я фанат, я ее люблю) и, на мой взгляд, разработчику частично удалось перенести плюсы, но в полной мере перенести и минусы и даже усугубить их.

    Далее по существу. Сюжет, в отличии от Готики, очень вялый. Персонажи тут скучные и не запоминаются от слова совсем. В Готике они запоминались хорошо, т.к были проводниками гг в мир игры и маркерами того, что из себя представляют фракции, к которым они принадлежат. Тут просто нпс1 и нпс2.
    Бегать по квестам "подай принеси" в Готике приходилось изрядно. Но тут разработчики зачем-то решили усугубить. И это буквально бич этой игры. Сделать карту гораздо больше Готической и заставить игрока бегать через всю карту в каждом первом сюжетном квесте это норма. Зачастую, это тот же маршрут между одними и теми же 2мя точками. Сверху накинем тот факт, что у гг быстро заканчивается выносливость. Вспоминаю с улыбкой перемещение прыжками в Готике, т.к с ними было быстрее, но тут надо бегать честно на своих двоих. Кто-то вспомнит про телепорты и да, они тут есть. Но открываются слишком поздно и, как я понял, работают странно (тп не по запросу, а только из определенных точек в одну единственную. Более того, по дорогам раскиданы "ловушки" в виде веточек и луж, пробегая через которые гг может споткнуться и вставать секунд 5. Да-да, со временем гг научится с этим бороться. Но Карл! беготня по огромной карте туда сюда с таким уровнем выносливости сама по себе жутко раздражает, а тут еще зачем-то это! 1й раз это вызывает улыбку, 2й равнодушие, а потом начинает раздражать, т.к игра и без этого тратит время на ерунду.
    Второй бич этой игры это кровати. Точнее их отсутствие. В Готике были квестовые требования к времени суток, да и просто чтоб не бегать в темноте, нужно было поспать до утра. И было много кроватей, но нельзя было спать на чужих, за которыми был закреплен нпс. В современных играх это странно, но фишка Готики. Тут, внимание! разработчики решили, что интерактивных, кликабельных кроватей на всю игру по пальцам счесть. Остальные декор. Пол часа ищешь определенного нпс торговца, а он закрывает лавочку у тебя под носом. Беги хрен пойми куда и спи до утра. Утром он тусит у себя на 2 этаже в приватной зоне и отказывается торговать. Жди пока спустится. Или, ты знаешь что делать. Ага, беги в другой конец города и спи.
    Третий бич это, безусловно, квестовые описания. Не подумайте, мне не нужна стрелочка на карте. Даже более того, тут долгое время нет карты и мне это даже понравилось геймплейно. "Пойди туда не знаю куда и принеси то не знаю что" это вообще норма вне зависимости от наличия или отсутствия карты.
    И я не зря в начале указал 40 наигранных часов (при том, что я игру не прошел до конца). Если бы не симулятор ходьбы, вечный поиск кроватей, странные нелогичные квестовые описания и баги (иногда даже теряешься, то ли баг то ли ты все не так понял из-за описания), все мое прохождение можно было бы уместить часов в 15-20. И честно, эти 15-20 часов я даже ощутил дух Готики и провел в игре не без удовольствия. И я даже был готов смириться с раздражителями, которые были и в Готике. Но тут они просто помножены в разы.
    1. Гость Георгий
      А мне игра зашла. Что понаписал, что понял. Готика ты еще чапаева вспомни и петьку или еще что нибудь подревнее. Нормальная игра, я в нее уже раза три сыграл. И в готику ремейк сыграл со старой квадратной смысл какой, вообще сравнивать. А вообще   не нравиться не играй. 
  15. В текущем состоянии я бы не советовал игру никому ибо багов очень много в том числе критичных(даже в мейн квесте) а чинить все это дело придётся еще очень долго, и речь только про баги ибо не мало механик в игре сделаны очень спорно.
  16. Кто застрял с квестом "Найти меч мордекая - Ригби"- я его нашёл! Это находится: не доходя до егерей пороворот на лево, пройти немного, потом опять на лево - будет заброшанная красная часовенка (на карте её видно у кого открыта она) и куча трупаков возле входа, - это по дороге на болота - заходим внутрь, там дыра вниз, будет босс бандитов - вроде нашёл там!
  17. За что такая оценки? Потому что наше?(ну тогда желаю вам и вашим детям до конца жизни на ладе ездить и только в смуту и в это играть)
    Игра сырая, баги да лаги, оптимизации нет, а "псевдопатриотики" её всёравно облизывают, тьфу на вас!
  18. Игра кал,как и елекс.Боевка топорная ,упал и пол года понимается ,как в РЕАЛЬНОСТИ,а еще если вас положат то моб может положить еще раз пока встаешь ,не давая права дать отпор))Ну а на них так не работает ,баганые хитбосксы (бьешь по монстру в притык и урон не защитывается,замечу выносливости траится куча 2 удара в пустоту ).Куча багов(бесконечная рана ,таймер стоит на месте)на арене забагался бой нпс бессмертный тупо стоит (с арены до завершения боя выйти нельзя),чел застрял в дереве и тд...А еще мостров можно байтить на узкие проходы и они стоят на месте,мега ии.Запутанные локации ,а карты нет по началу,ищи лагерь охотников ,который вот там иди по описанию и не найдешь ,или найди чела в ПРИГОДЕ ,а он в городе сидит.Хочешь броню по лучше пососи бибу,её в городе лабиринте нет.Зато есть куча мечей 4 нпс которые продают и все одинаковые.И конечно добавили собак ,когда разрабы балансят как дауны,возьмем лучшее от приний и елден ринга ,чтоб у того кто играет жопу сорвало (помните баг с уроном в притык,а волки бьют очень больно ,уворачиваются от твоих ударов заранее при замахе ,очень жирные и бегают быстро, 60 опыта )Попасть по таким?Проще убить Носорога ,чем волка .Локации полный шлак ,награды за зачистку сундук который закрыт и без перка на отмычки его не открыть он стоит 3 им в ветке ))))ИМБА)))),ВОДА И РЕКИ,тоесть даже в скайриме челы бегут плыть ,а у нас нееет зато ваншот машЫЫЫНЫ,с магнитными ударами ,попробуй увернись от выстрела из лука, а еще союзные челы которые влетают в бой помогать 10 опыта привет,за место 180 ,мобы как в елексе чистятся навсегда .Забагался чел и упал под текстуру с лутом,кайф всего то босс.Мало опыта ,а с мобов не падает опыт(ковыряешь 30 уровнего моба ради 80 опыта,когда на 1 уровень по несколько 1000 опыта )а еще прокачивать навыки ,которые еще и не везде найти можно УЧИТЕЛЯ,зачистил две локи поднял 5 уровней всего в общем .Решил я двуручником поиграть ,а учителя за 30 часов ни одного не нашел .Столько классных механик ,а реализация мусор.Супер сырая игра ,ну хотя + тоже есть и это оптимизация и перки. Вообщем ждать патчей и надеяться правок.
    1. Да в игре есть минусы, то сразу игра "кал" это как бы неправильно. Как по мне игруха очень даже хорошая, насчёт учителя по двуручнику возле лесной таверны стражник тренькается, иди к нему, говорят есть ещё один в альфе и Омеге, но я до туда ещё не добрался, карту зачищаю. Если нужны определённые учителя, спроси может подскажу, ежели такого встречал, обязательно подскажу. Насчёт падения, да есть такое, но и когда враг падает и по нему можно удар, два, нанести, сам так поступаю, у двуручника коронка на Q если много сил, противник сразу падает и долбишь его пока он так же поднимается и урон наносится. Насчёт узких проходов честно то говоря это даже очень помогает, в начале против "странника" или "зверя" он стоит в проходе, а ты его колбасишь, а иначе он тебя с одного или двух ударов замочит. Так что это больше + нежели -. Насчёт багов да есть такие, но их стараются убирать патчами, насчёт бесконечной раны, вообще ни разу не было такого. Насчёт карты, согласен очень тяжело без карты, запутаться в момент можно, но со временем начинаешь ориентироваться, даже в городе, главное районы запомнить, а уж нужные НеПиСи сразу найдутся, хоть и раскиданы по всему городу. Насчёт перков, они как бы очень помогают если их открыть, имею ввиду не умения, а именно перки, дают конкретный прирост к чему либо, например я не давно получил какой то перк который сразу +5 к силе даёт. Насчёт союзников, я в начале наоборот врагов к ним вёл, они мочат их, а ты старайся последний удар нанести и тогда не 10 очей, а полные, так что это тоже не -, а скорее +. И ещё про опыт, даже если враг 30 уровня ты можешь получить как 80 опыта так и 400, смотря что за враг. например зомби капец много опыта дают хотя и они по опыту интересно, зомбяк мастер может 160 опыта дать, а истлевший 270 хотя они одного уровня, 25. Насчёт клыкачей(волк) он когда рычит, это готовится нападать, либо Q нажать перед тем как он подойдёт, либо увернуться, главное к себе не давать ему приближаться, я тут нарвался на Альфу-клыкача, вот это метеор так метеор, там капец нужна реакция(реальная). Насчёт торговца бронёй, есть кожник в городе, у него броня есть, у лесорубов ихняя броня продаётся, даже чертёжи улучшения есть. Продавцы оружия это кузнец в городе и двое на рынке в городе, ну и на арене как ты знаешь. Так что могу подвести итоги, если в неё вникнуть, оторваться очень трудно. Я не знаю как ты не вник в игру за 30 часов, может и по правде не твоя игра. Как по мне у меня в сохранках написано что играю в неё уже 23 часа и я тащусь от неё!
      1. Как по мне основная масса проблем игры в том что ее решили выпустить в текущем виде положив болт на игроков что вроде как стерпят, не впервой а не через про года-год ибо не малая часть проблем, багов и недоработок видна сразу)
        Когда даже мейн квест на вступление к фракции охотников у многих ломается ибо квестовый цветок может просто пропасть сам по себе, арбалеты не работают, взлом замков и вовсе какая-то шутка ибо никак не меняется за все время превращаясь в рандом надеждой что тебе повезет не генерацию на сложных замках отнимая кучу времени на это(хорошо хоть тут скрипт за счет скрипта можно спасти ситуацию) + ужасная оптимизация в городе и некоторых локах + баг который может заменять оружие в инвентаре + баг из-за которого можно потерять предметы если сложить их дома + кривущие анимации мобов которые приводят к тому что с большинством противников ты не особо хочешь биться в ближнем бою а проще и безопасней просто затыкать их с лука и чем крупнее моб тем проще его убить подобным макаром + автосейвы которые происходят регуляроно и это вроде хорошо но если они попадают на какое-то действие то с не малой вероятностью. оно сломается и забагает + регулярные вылеты в городе, воровство и в особенности карманные кражи на которых тебя могут и не спалить но стража все равно будет трясти штраф который будет скорее всего раз в 5-10 дороже того что ты мог украсть(правда ты можешь еще подраться со стражником и в процессе стражник будет не раз останавливать бой спрашивая а уверен ли ты в этом все равно не представляя других вариантов кроме плати или бой, а если ты продолжаешь то тебе скорее всего прилетит тычка от стражника пока ты выходишь с диалога ты то оружие спрятал а стражник и не думал, и самое смешное что если таки победить то тебе за это ничего не будет), прожал квик сейв во время сопровождения НПС - тот разворачивается и начинает пилить в противоположную сторону и еще вагон и куча тележек подобного что встречается на каждом шагу)
        ибо если задумка у игры и неплохая то реализация(когда ты приходишь без карты в какое-то место, с трудом его зачистил а в награду получил сундук который заперт на ключ а ключ хрен знает(либо ключ у тебя есть но игра забыла показать тебе инструкцию как открывать сундук ключом), либо какую-то фигню при взаимодействии с которой персонаж говорит что пока что-то не умеет и в итоге ты об этом точно забудешь что это было и где ибо пометить у тебя возможности нет)
        в купе с кучей багов все это конкретно так может все испортить все впечатления
  19. Не знаю как у вас а у меня до города всё шло норм .А вот в город я войти не смог зависает напрочь
  20. Игра интереснрая! Карту дают во-второй главе! Но есть баги, например в городе у мясника задание раздовить кароедов, смотриш так задание легче не бывает - заходиш к нему просто давиш, ан нет задание не принемается и не знаешь что делать пока прохождение не глянешь, ещё одно задание в городе подать нищим, в задании пишется что их 3-е, и сидят в гавани и трущобах, их во-первых больше, во-вторых не только там они находятся и в третьих одного из них надо ещё и вопределённое время находить. Игра сама по себе сложная, ещё и описание к заданиям сделали приблизительное, да и баги усложняют игру! Озвучка супер, рожы у героев корявые - но это не самое главное тут.
Наверх