Крупнейшая база ПК-игр • Актуальные версии и ежедневные обновления ⚡️ • Выбирай свой формат в «Альтернативных раздачах» 📂 • Присоединяйся к нашему комьюнити! 🚀

Новые релизы

Вышедшие новинки
Наиболее популярные релизы
4 158
Teamfight Manager 2 Интерфейс на русском языке

Teamfight Manager 2

v Build 23888546 [Новая версия]
Ранний доступ на русском языке
+ версия по сети на пиратке
0.0
Отзывы Steam: Смешанные
Обновлено - 26 июня 2026, 18:44
подробности обновления

Teamfight Manager 2, мир которой сосредоточен на закулисье профессионального киберспорта, заставляет игрока примерить роль генерального менеджера элитного подразделения. Акцент смещается в сторону планирования тактики на полях сражений, где коллективы из 5 человек стремятся уничтожить вражеский Нексус. Расстановка сил на карте охватывает традиционные амплуа: от стойких защитников до мобильных лесников и магов центрального коридора. Управление требует отслеживания статистики атлетов и их эмоционального фона, поскольку высокое напряжение снижает результативность подготовки. Дополнительный доход приносят регулярные стримы, организуемые в рамках тренировочного цикла для привлечения спонсоров.

Инструменты прогрессии и соревновательные регламенты в Teamfight Manager 2:

  • Разветвленный штат сотрудников — найм тренеров и скаутов упрощает подписание контрактов и подготовку к встречам.
  • Трансферный рынок — поиск талантов осуществляется через анализ одиночных рейтингов и наблюдение за успехами конкурентов.
  • Вторая жизнь ветеранов — атлеты, уходящие со сцены, могут остаться в структуре клуба на наставнических позициях.
  • Обустройство штаб-квартиры — возведение современных залов и продажа атрибутики обеспечивают стабильный приток ресурсов.
  • Настройка правил — проведение чемпионатов со швейцарской сеткой или двойным выбыванием расширяет тактические горизонты.

Тщательная проработка предматчевых отчетов позволяет выявлять уязвимые места противников и адаптировать списки запретов героев под конкретную ситуацию. Благодаря доступу к модификациям сообщество способно самостоятельно расширять перечень бойцов и карт, поддерживая долгосрочную актуальность дисциплины. Итоговый успех зависит от способности руководителя вовремя реагировать на смену игровых тенденций и грамотно инвестировать средства в развитие своей организации.

Скачать торрент

Скриншоты из игры

Видео из игры

Автовоспр.
Тип релиза Пиратка Portable (Таблетка: Вшита)
Версия v Build 23888546
Ранний доступ
Установка:
Скачать БЕЗ торрента
прямая ссылка через uTorria
Размер 702.01 МБ
Угрозы не найдены
Угроз не обнаружено Последняя проверка Вы можете дополнительно проверить необходимые файлы на VirusTotal
Идет проверка. Не закрывайте страницу...
Публикация обновлена - 26 июня 2026
Интерфейс: Русский
Озвучка: Отсутствует
Субтитры: На русском языке
Поддержка контроллеров: Нет информации
Steam DeckИграбельно

Системные требования

ОС: Windows 10 (64-bit)
Процессор: 2.8 ГГц
Оперативная память: 4 ГБ
Видеокарта: HD accelerated card
Место на диске: 10 ГБ
Альтернативные раздачи:
Мы обновляем все раздачи до последних версий
Файловое хранилище
v Build 23888546
950 МБ
Дополнительная раздача:
Версия Teamfight Manager 2 по сети

Пиратка (Игра по сети)

995 МБ v 0.4.7 Перейти для скачивания

Комментарии3

Войти
Комментарии без авторизации отправляются на модерацию.
Вводите корректное имя или логин — иначе комментарий может быть отклонён.
moder_rutor
moder_rutor
26 июня 2026, 18:44
Торрент перезалит - 26 июня 2026, 18:44.
Обновлено до версии: v Build 23888546.
Последняя доступная (взломанная) версия.
Список изменений
Игра находится в раннем доступе.
  1. 123 123_3
    123 123_3
    27 мая 2026, 17:49
    ждите апдейт, в 0.4.2 баг с бесконечным обучением
    1. 123 123_3
      123 123_3
      27 мая 2026, 17:51
      123 123_3,
      игра кста калл полный, статы как не решали так и не решают, играл каждый плейтест разрабы обещают куча выполняют 0))) как пример обещали что скилловые игроки будут выигрывать в 98% случаях у слабых - что объективно и понятно, но по факту лейнинг стадия полностью во всех катках обучения была равной при том что мои игроки 80 оверолл а вражеские 50-60, бред)
  2. RaVen_TaLe
    RaVen_TaLe
    10 июня 2026, 06:36
    Ощутимо разочаровал факт, что разработчики отдали в руки ИИ и часть графики,  и анимации, лишь дорабатывая её в финальной стадии создания, а также полностью создали ИИ музыку.

     Мало того, что этот "песок" в звуке и в целом кастрированная АЧХ,  уже высосали мою душу, из за их экономии,  дак еще и плюсом к этому,  этих треков в MOBA стадии играет очень мало, они скудного разнообразия в динамике. А в стадии планирования, анализа, экономики и другой математической и логической деятельности, знаете что мы слушаем? Бодрый клубняк с прямой бочкой с слэп басом или какой либо другой энергичный трек, в т.ч тяжелый жанр. Я, конечно, понимаю, что в Europa Universalis 4 в главном меню играет метал, но... такое дело... Его создавал человек и он звучит хорошо,  уместно стилистически и динамически выдержан. 

    Я в игру играл очень мало, я не пишу рецензию, я посмотрел около 15 часов геймплея и ладно там баги, тупое поведение героев, кривота механик со статами... Они сэкономили на композере или, судя по их музыкальному выбору -  электронщике за "$50 track" и не сгенерировали достаточное количество OST, чтобы музыка не выклевывала мозг однообразностью.  Я не художник - графику не могу  оценить.

     Используя ИИ, сэкономив на стольких вещах, они все равно умудрились выпустить кривой продукт, что буквально заставляет тебя ждать по минуте и больше реального времени, пока игра посчитает, что же там случилось в мире за следующую неделю. Самое забавное, что в мире происходит, по больше части, масса матчей, которые могут быть просчитаны без визуализации, видимо, исходя из характеристик игроков и драфта персонажей. На что ругаются в отзывах? На то, что характеристики игрока очень мало что значат, а   поведение на карте  оставляет желать лучшего . У всей игры, буквально, самая проблемная часть - её корень. Самое важное и главное - более десятка показателей игрока, комбинации игроков и героев, драфт, тактики и приоритеты - адекватно не работают...   И экономия разрабов на визуале и звуке благодаря ИИ не исправила ситуацию, а сделала общее послевкусие еще хуже... 
Наверх