Крупнейшая база ПК-игр • Актуальные версии и ежедневные обновления ⚡️ • Выбирай свой формат в «Альтернативных раздачах» 📂 • Присоединяйся к нашему комьюнити! 🚀

Новые релизы

Вышедшие новинки
Наиболее популярные релизы
105 213
Thronebreaker: The Witcher Tales Полностью на русском языке

Thronebreaker: The Witcher Tales

v 1.3 (89628) + DLC [Новая версия]
Полная версия на русском языке
0.0
Отзывы Steam: Очень положительные
Обновлено - 20 апреля 2026, 18:45
подробности обновления

Thronebreaker: The Witcher Tales - изометрическая РПГ с элементами карточной игры, события которой происходят во вселенной "Ведьмака". Сюжет берет свое начало, когда Мэва - правительница Лирии и Ривии, вступает на тропу войны, который приведет ее к потери и мести. Игра не связана напрямую с событиями оригинальной трилогии. Это своего рода интерпретация книги "Крещение Огнём".

"Кровная вражда: Ведьмак. Истории" позволит:

  • исследовать огромный мир, предлагающий 30 часов геймплея;
  • возможность взять в свои руки более 20 судеб героев;
  • принимать решения, влияющие на дальнейшие события;
  • набирать в свои ряды союзников;
  • сражаться с различными монстрами, искать сокровища и собирать ресурсы.

Присутствует возможность обустроить свой лагерь, нанять отряд и разработать его тактику. Можно заниматься торговлей, улучшать способности, изучать новые боевые навыки. Все бои и головоломки Thronebreaker: The Witcher Tales действуют в рамках правил игры в Гвинт. Стоит отметить, что карточные бои отличаются от своего прототипа, представленного в "Дикой Охоте".

За время игры можно посетить множество новых локаций, которых не было в оригинальных частях, например Махакаме. Присутствует небольшая эпизодическая сцена, которая вернет всеми любимого Геральта из Ривии. Спутниками героини могут выступить такие знакомые лица, как Эйк из Денессле, Черная Райла, родственник Ярпена Зигрина и множество других.

Скачать торрент

Скриншоты из игры

Видео из игры

Автовоспр.
Тип релиза Лицензия GOG (Таблетка: Не требуется)
Версия v 1.3 (89628) + DLC
Полная версия | Последняя
Установка и запуск:
Список дополнений:
Размер 14.5 ГБ
Угрозы не найдены
Угроз не обнаружено Последняя проверка Вы можете дополнительно проверить необходимые файлы на VirusTotal
Идет проверка. Не закрывайте страницу...
Публикация обновлена - 20 апреля 2026
Интерфейс: Русский
Озвучка: Русская
Субтитры: На русском языке
Контроллеры
Полная поддержка
Xbox
Steam DeckПолная

Системные требования

ОС: 7, 8, 10 (64-bit)
Процессор: Intel Celeron G1820 | AMD A4-7300
Оперативная память: 4 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 730 | Radeon R7 240
Место на диске: 8 ГБ
Альтернативные раздачи:
Мы обновляем все раздачи до последних версий

Комментарии

27
moder_rutor
moder_rutor
Торрент перезалит - 20 апреля 2026, 18:45.
Обновлено до версии: v 1.3 (89628) + DLC.
Последняя доступная (взломанная) версия.
  1. Мимо проходил
    Мне понравился визуальный стиль, мне понравились развилки локальных решений, порой обоюдно плохие, потому что это война и в ней не может быть чего-то хорошего. И хотя часто применял метод аналогий, а именно сам враг с армией "Восток" несущий выженные деревни и массовые пгрбния, что явно намекает часть задумки автора-писателя, так что и решения принимал как если бы речь была не о Лирии, а о Вост.Европе, то есть на поле врагу ни какой пощады, но сдавшихся не трогаем, а гражданским не мстим, мне почему-то дали концовку "Кровожадный", вероятно только за разгром армии в болотах, которые требовали их отпустить. Но они не сдались, не капитулировали, они просто требовали их понять и простит...
    Так вот, в общем совершенно положительный опыт, испорчен битвой с армией главхада в финале, ибо накрутили ему инболансных тактик, что сломало весь отыгрыш.
    В первом акте не понял карты Барабанщик, да и колода пустая ещё. Во втором сценарная золотая карта "разведчицы", плюс наш генерал с "вернуть заряд", начали делать грязь врагу. Потом сценарный золотой "инженер", и артефакт карта чучело, так от середины второго акта до пятого, потом с барабанщиками, вместо "разведчицы" и картой подкрепление, сформировалась тактика, и в 4-5 акте, подряд из трёх раундов брали два, зачастую оставляя врагу 0-2 карт на поле, и наши ловушки там и огонь, с перевесом у нас в 120-150 очков. Ни леший с силой в 700, ни болотные монстры с пиявками.По всему катком. Так сложился отыгрышь словно армия сплочённая и закалённая, сформировала тактику и победно шагает. Перед битвой с армией главхада в пятом акте, имел 45000 золота и 20000 дерева и 800 рекрутов. Не куда тратить, всё что нужно вкачено, остальное не нужно. Но инбалансный главхад с его колодой в 80 карт, и инбалансными же тактиками, привёл в бешенство. Вышел из игры и хотел удалить. Вернулся. Прокачал весь лагерь и начал создавать новые отряды-карты, потратив пару часов с этим инбалансным финалом, думая как ЭТО проходить. Полная прокачка лагеря был лишним, нашёл инбалансный же метод придя к нему через сейф лоад, что ломает весь отыгрыш сплочённой армии, когда приходится делать дичь. Пришлось сейф лоадить старт первого раунда, чтобы получилось взять двух магичек, которые скопируют карт для третьего раунда. Третий раунд, мои карты вышли и "Пас" были когда у инбалансного главхада на руках ещё 6 карт. Ни приказов ни дать, ни атаку командира-королевы, просто ждать, что главхад не сможить перебить и уничтожить мои накопированные 360 очков. Часть он уничтожил, но 330 он набрать так и не смог, с чем мы и победили.
    Пролог акт шесть, даже не хотелось играть, а была мысль "пусть это уже быстрее всё закончится". Сломали весь отыгрышь, когда армия с тактикой от 2 до 5 акта, победно шагала от битвы к битве, иногда из за ошибок побеждая пару раз на тоненького, а потом этот финал когда просто всё в мусор и только удачным стартом первого раунда и сейф лоадом. Понятно тратя многие часы на игру, перепроходами, собирая артефакты(с третьего акта был принцип отыгырш, солдат не тратип на кусочки карт артефактов, не гоже людей под гибель), можно найти тактики на главхада. Но это уже не отыгрышь, а занудство. Паршивая пилюля на финале игры, оставила не однозначные впечатления. Инбалансные главхады в играх не редкость, часто игровая условность, но когда это случается проходить на тоненького , планомерно вкачивая свои тактики созданные за весь сюжет. А не так, когда приходится просто переубоваться и уповать на сейф лоад чтобы удачный старт раунда подгадать.
  2. В игре нет баланса. Побеждать практически невозможно, а скипать битвы не интересно ,ибо весь геймплей это гвинт. Противнику стоит скинуть одну-две карты, которые дают ему гору усилений, крипов и щитов, в то время как ты, на начальном этапе игры, можешь усилить отряд на 10 очков и создать пехоту и копейщиков. Как пример, в первой локе есть лагерь разбойников, с кольями у входа. В первом же раунде ИИ нас*ал сильных карт на 50 очков сделав всего несколько ходов, последним ходом он кинул какую-то карту в мои ряды, которая автоматически стала уничтожать все мои карты и усиливать его карты, в итоге у него 68 очков, у меня 10. И тут просто невозможно выиграть, даже если была бы возможность разместить разом все карты на доске. Как играть, не понятно. Обучение очень скудное, считайте его нет.
    1. Гость имя
      Всё там нормально с балансом, прошел 2 раза, ничего критичного не запомнилось, ну где то надо переиграть, включить голову. Когда поймёшь механику станет легче, есть сложные бои да, особенно когда в первый раз играешь, а во второй раз всё легко проходится.
  3. Любителям карточной механики однозначно рекомендую. И не надо быть фанатом Ведьмака, это просто качественное рпг. Мне не понравились головоломки, не нужны они там, и то что можно потерять героев из колоды, играя первый раз, не зная как их сохранить, ну это мелочи, игра классная.
  4. Старый Грек
    Ну геймплей могли и доработать, хотя они тогда киберпанком заняты были
  5. Александр Калениченко
    а как мультиплеер открыть? хотелось бы поиграть)
  6. Сергей Луцак
    прикольная игра но легкая через чур, на харде на изи прошел
  7. Камиль Асанов
    чет не зашла, думал будет круче, ведьмак не вывез в этот раз....
  8. Сергей Малков
    по Ведьмаку еще и такое выходило!? нихрена сибе, почему я об этой игре совсем ничего не слышал
  9. Дмитрий Андреевич
    Не знаю где тут 30 часов геймплея, но я прошёл за 2 вечера по 3-4 часа. Может я репак неполноценный скачал?
  10. Маша1997
    Неплохой лор, который точно зайдет фанам. Есть небольшие проблемы с балансом, правда, но они больше проявляться в выборе, чем боевке.
  11. Ведьмак - самая любимая история, особенно третья часть и тут увидел это, решил почему бы не научиться играть в гвинт, так тут сюжет затянул примерно также как и в дикой охоте, вообще все на высшем уровне
  12. Если вам понравился гвинт с Ведьмака, то это игра точно для вас: играем в эту игру, лучше узнаем историю мира Ведьмака, в особенности Цинтры. Игра атмосферная и простая.
  13. Mr.Pringles
    Атмосферная игра по вселенной Ведьмака. Геймплей простой и понятный, лишь нужно будет научиться играть в Гвинт, стилистика игры затягивает еще сильнее, а сюжет глубокий и продуманный, дополняет полную картину. Рекомендую поиграть, если вы фан Ведьмака)
Наверх