Крупнейшая база ПК-игр • Актуальные версии и ежедневные обновления ⚡️ • Выбирай свой формат в «Альтернативных раздачах» 📂 • Присоединяйся к нашему комьюнити! 🚀

Новые релизы

Вышедшие новинки
Наиболее популярные релизы
36 081
Alaska Gold Fever Интерфейсна русском

Alaska Gold Fever

v 2026.10.23.01 Build 26132523 [Новая версия]
Полная версия на русском языке
0.0
Отзывы Steam: Очень положительные
Обновлено - 26 октября 2026, 16:02
подробности обновления

Alaska Gold Fever, симулятор старателя эпохи клондайкской лихорадки 1896 года, переносит в суровые заснеженные пустоши северного фронтира. Маршруты золотоискателей через порт Скагуэй задают исторический контекст масштабного освоения диких территорий. Вид от первого лица подчеркивает тяготы недружелюбного края, в котором критическое падение температуры отнимает силы быстрее нападений диких зверей. Для поддержания выносливости первостепенное значение приобретают теплая меховая экипировка и регулярное горячее питание.

Разработка подземных недр сопряжена с постоянным риском: ошибки при монтаже деревянных балок вызывают масштабные обвалы породы. Извлеченный минеральный грунт подвергается ручному дроблению и многоступенчатой очистке. Процесс металлургической плавки в специализированных печах позволяет трансформировать сырье в полновесные золотые слитки, готовые к передаче в местный банк для получения прибыли.

Постепенное расширение дела опирается на сотрудничество с местным пастором, выполняющим функции коммерческого маклера. Приобретение вспомогательных фермерских хозяйств, закупка мотелей для приезжих и наем бригады рабочих переводят тяжелый ручной труд в автоматизированное русло, гарантируя стабильный приток капитала.

Обустройство северных приисков в Alaska Gold Fever:

  • Собачьи упряжки — скоростная транспортировка снаряжения между отдаленными стоянками.
  • Градация 9 рудников — сочетание 5 малых, 3 разветвленных и 1 многоуровневой шахты.
  • Ремесленные мастерские — самостоятельное изготовление укрепляющих каркасов и инвентаря.
  • Разделение сырья — сортировка золотого песка, хлопьев и самородков.
  • Модернизация плавилен — повышение эффективности переработки ценных металлов.
Скачать торрент

Скриншоты из игры

Alaska Gold Fever - скриншот 1 Alaska Gold Fever - скриншот 2 Alaska Gold Fever - скриншот 3 Alaska Gold Fever - скриншот 4 Alaska Gold Fever - скриншот 5 Alaska Gold Fever - скриншот 6 Alaska Gold Fever - скриншот 7 Alaska Gold Fever - скриншот 8 Alaska Gold Fever - скриншот 9 Alaska Gold Fever - скриншот 10 Alaska Gold Fever - скриншот 11 Alaska Gold Fever - скриншот 12

Видео из игры

Другой ролик
Автовоспр.
Другой ролик
Тип релиза Пиратка Portable (Таблетка: Вшита)
Версия v 2026.10.23.01 Build 26132523
Полная версия | Последняя
Установка:
Дополнительный контент:
Размер 5.77 ГБ
Угрозы не найдены
Угроз не обнаружено Последняя проверка Вы можете дополнительно проверить необходимые файлы на VirusTotal
Идет проверка. Не закрывайте страницу...
Публикация обновлена - 26 октября 2026
Интерфейс: Русский
Озвучка: Отсутствует
Субтитры: На русском языке
Контроллеры
Полная поддержка
Xbox
DualShock (USB)
DualSense (USB)
Steam DeckНет поддержки

Системные требования

ОС: 7, 8, 10 (64-bit)
Процессор: Intel Core i3
Оперативная память: 4 ГБ
Видеокарта: GeForce GTX 560 / AMD R7-260X
Место на диске: 4 ГБ
Альтернативные раздачи:
Мы обновляем все раздачи до последних версий

Комментарии

14
moder_rutor
moder_rutor
Торрент перезалит - 26 октября 2026, 16:02.
Обновлено до версии: v 2026.10.23.01 Build 26132523.
Последняя доступная (взломанная) версия.
  1. Всем доброго дня, посмотрел немного прохождение этой игры и игра мне очень понравилась. Но вот текст перевода очень ужасен (портит всю игру) Кто нибудь знает когда сделают хороший текст в переводе ???
    1. Купить бутылку, подойти к водоему, навести на водоем-должна появится возможность взаимодействия через "Е", жамкаете-набираете воду. Не все водоемы подходят, но ручей возле лесопилки в начальном городе-100%
  2. Гость Вадим
    Всю игру прошел, критических сбоев нет, все построил. Немного утомляло бить киркой и особенно строить опоры в шахте, покупка шахты с рабочими избавило от этого ). Вот упряжка с собаками это нечто, рекомендую своим ходом бежать, управление не в дугу.
  3. Вышла баганутая хрень. Помните в каком состоянии вышла когда то Wild West Dynasty? - я её постоянно вспоминал пока здесь пытался играть - что там водили по цепочке заданий так что вся игра превращалась в одно бесконечное обучение постепенно открывая действия, и я там только в самой удачной попытке только до дома дошёл, что здесь я так отель и не построил - что там были багованые животные которые без звука подходили сзади и съедали тебя, что здесь нет звука в диалогах, и чучела парализованных неубиваемых лис - если они были бы людьми то наверное они стояли бы в позе буквы T. Забрали все шкуры вместо трёх по квесту, ладно думаю - начну заного - ещё не далеко ушёл - на перепрохождении ещё и олени заглючили - сначала просто стали невидимые кроме значков что они меня видят, после перезагрузки стали видимые, но просто ходили неубиваемые, а шкуру с одного можно было так просто рукой взять с живого.
    И примитивная очень: Поставить кассовый аппарат на ресепшене - не квест, а один из объектов - но для того времени это высокотехнологичная вещь - по сути механический компьютер - в правильной игре как минимум сначала надо было выучить чёртеж, потом наплавить железа, изготовить пластины, втулки, и шестерёнки (тоже по чертежам) а уж потом собирать, а до тех пор поставить простые деревянные счёты, но нет - здесь аппарат собирается из 5 кусков сырой железной руды в один клик - даже не из слитков, хотя они доступны с самого начала. Думаю что даже когда выйдут обновления и поправят баги - я в неё играть уже не буду - слишком примитивно для меня.
    1. Куча бессмысленной воды.
      Которая выводится в сравнение Механического ПК и обычных деревянные Счеты.
      Не тратьте время на чтение.
      Автор Ноет что игра не соответствует его хотелки из другой игры.
      Постоянно сравнивая механики двух разных игр, и своего не умения понять что нужно делать в игре.

      Достаточно фразы в самом начале "я так отель и не построил".
      Хотя это самое простое и делается буквально за пару игровых дней(Куча досок, ткань, мех, руда)
       
      1. Я сравнивал не механики, а сеттинг и техническое состояние на старте. Это делается за пару дней при двух условиях: 1. животные не глючат и дают мех. 2. Главная цель поставлена пройти сюжетные задания, игнорируя побочные. Конечно в незнакомых играх в первую очередь всегда надо выполнять все побочные, потому что не редко в играх бывает так, что после выполнения основных заданий, дополнительные закрываются и пропадают. Ты вообще ничего не понял - деревянные счёты подразумевалось улучшить позже (в мечтах). P.S. К чести разработчиков они серьёзно взялись за исправление ошибок - по 2-3 хотфикса каждый день выпускали, но к сожалению примитивизм от этого никуда не пропал.
  4. Укупник
    Скорее всего, это будет очередной кликер с претензией на глубину. Крафтинг, лут, реализм... Ага, щас!
  5. Таблетка аспирина
    Жаль, если не будет каких-то действительно крутых фишек, типа строительства целого города или динамической системы погоды, которая реально будет влиять на геймплей
    1. "крутых фишек, типа строительства целого города"
      И зачем В подобной игре система строительства города?
      Насколько я помню из современных стримов, Города(Деревня) там уже есть.
      В которых вы закупаете стартовое оборудование, и продаете найденную руду.
      Так что больше подошло бы строительство трактира.
    1. Ну, как выяснилось, тут нужно бороться только с холодом.

      голода, жажды, усталости. тут нет.
      Открыла все шахты, добыла все золото, даже быстрее чем в Голд симулятор
Наверх