Крупнейшая база ПК-игр • Актуальные версии и ежедневные обновления ⚡️ • Выбирай свой формат в «Альтернативных раздачах» 📂 • Присоединяйся к нашему комьюнити! 🚀

Новые релизы

Вышедшие новинки
Наиболее популярные релизы
142 898
The Blood of Dawnwalker Интерфейсна русском

The Blood of Dawnwalker

v 1.1.0 (265636) Build 25915545 | Eclipse Edition [Новая версия]
Полная версия на русском языке
0.0
Отзывы Steam: Очень положительные
Обновлено - 22 октября 2026, 15:41
подробности обновления

Официальная лицензия за копейки

  • Без кряков и сторонних программ
  • Все DLC
  • Оплата картой РФ
−95%311 ₽
Eclipse Edition
Купить

The Blood of Dawnwalker помещает игрока в Европу 14-го века, континент, охваченный конфликтами и Черной Смертью. Этот период человеческой уязвимости позволяет вампирам и прочим ночным созданиям выйти из тени, чтобы заявить о своем господстве. Главным героем выступает Коэн, превращенный в Рассветного Ходока, который странствует по миру как человек днем и вампир после заката. Его задача — спасти семью, а путь к цели определяется принимаемыми решениями и найденными секретами.

Ключевой конфликт ставит вопрос, является ли душа достойной платой за жизни близких. В The Blood of Dawnwalker время является прямым следствием действий геймера. Дни семьи протагониста сочтены, и выполнение заданий продвигает ход времени, приближая сюжет к одной из множества концовок. Эта механика заставляет решать, кому оказать помощь, а кого оставить на произвол судьбы, поскольку ресурсов на всех не хватит. Окружение меняется как из-за вмешательств, так и в результате бездействия, в то время как злодей реализует свои планы независимо от графика героя.

Геймплей строится вокруг двух форм Коэна, каждая с уникальными способностями для боя и взаимодействия. В вампирской форме он полагается на сверхъестественные навыки и физическую мощь. В человеческом облике персонаж владеет мечом и применяет магию против врагов. Герою предстоит исследовать открытый мир, состоящий из лесов, равнин, топей и средневековых поселений. Изучение этих локаций поможет обнаружить забытые руины и артефакты древней цивилизации, раскрывая информацию, которая меняет восприятие происходящего.

Скачать торрент

Скриншоты из игры

Видео из игры

Автовоспр.
Тип релиза Пиратка Portable (Таблетка: Вшита)
Версия v 1.1.0 (265636) Build 25915545 | Eclipse Edition
Полная версия | Последняя
Установка и запуск:
Патчи отдельно:
Русификатор:
Примечание

Русификатор к игре (текст) можно найти выше под спойлером.

Размер 57.1 ГБ
Угрозы не найдены
Угроз не обнаружено Последняя проверка Вы можете дополнительно проверить необходимые файлы на VirusTotal
Идет проверка. Не закрывайте страницу...
Публикация обновлена - 22 октября 2026
Интерфейс: Русский
Озвучка: Английская
Контроллеры
Полная поддержка
Xbox
DualSense
Лучше с контроллером
Steam DeckНет поддержки

Системные требования

ОС: Windows 10 (64-bit)
Процессор: Intel Core i5-11400F / AMD Ryzen 7 2700X
Оперативная память: 16 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GTX 1060 / Radeon RX 580
Место на диске: 55 ГБ
Альтернативные раздачи:
Мы обновляем все раздачи до последних версий

Комментарии

289
moder_rutor
moder_rutor
Торрент перезалит - 22 октября 2026, 15:41.
Обновлено до версии: v 1.1.0 (265636) Build 25915545 | Eclipse Edition.
Последняя доступная (взломанная) версия.
  1. Дмитрий Дмитриев
    Внимание! Честный и не предвзятый коммент, но сугубо личное мнение. Что ж, выдержал я эту игру максимум 30 минут. Просто ужасная физика и графика, хотя выставлено было всё на ультра +60 фпс. Такое впечатление, что поиграл в игру 2010 года. Движения персонажа просто ужас, особенно бег, как будто в штаны навалил, и пытается это всё не растрясти. Персонажи и NPC деревянные, мимика, движения просто убогие. С Ведьмаком 3 даже близко не стоит эта игра, Или AC Origin, где Египет просто поражал своей красотой, плавностью и невероятной цветопередачей, и кое какими NPC, или тем же AC Mirage, где графика, боёвка и физика гораздо лучше. Итог - графика и физика мира и персонажа, уровня 2010 - 2012 итого 2/10. Механика боёвки 7/10. Механика прокачки навыков 5/10. Сюжет исключительно на любителя, моё мнение 5/10, потому что ты уже почти всё знаешь с самого начала, и нет никакой особенной загадки, лишь цель к которой нужно стремиться, причём быстро. Игра была бы хороша, если бы она вышла в 2013.
      1. А что ты хотел от него? У него сил не хватило пройти (аж 30 минут поиграл). За то сил на коммент было достаточно. И расписать любимую игру тоже, мол насколько там все зорошо) 
        1. Дмитрий Дмитриев
          Ещё час там набегал... И что? Да них... Просто шлак. Я заядлый в плане игр, начинал ещё с той самой Dendy, и до сих пор юзаю всё подряд на очень бодром железе. Поэтому и говорю что шлак, есть с чем сравнивать, вот если бы я прошёл 2-3 игры и сравнивал бы только с ними, тут да, может быть я не прав был бы... Ну и как я сказал, это сугубо личное мнение, кто то будет и в восторге от ГУЛЬМАНА, надеюсь тут не найдётся умственно отсталый который скажет что и эта игра топ... Но мне кажется фанаты этого вампирского шедевра это те, кто покупал ГУЛЬМАНА, и при запуске мочил свои трусишки
    1. с ведьмаком игра действительно рядом не стоит-в том смысле что на голову выше во всем-если для тебя там графика 2010 года-сходи к окулисту, причем срочно.
      1. Дмитрий Дмитриев
        Ты на чём юзаешь? У меня со зрением всё норм, говношедевр сразу видно... а тебе советую железо норм взять и моник обновить +170 гц думаю разглядишь этот шедевр
        1. тут дела не в графике по большей части а в исследовании мира и квестах и частота монитора тут не при чем
  2. Алексей Кёниг
    Игрушка прикольная, ограничение по времени заставляет выбирать что-то одно, хоть я и любитель пылесосить всё что вижу, но тут чувствую "важность" выбора что-ли. Пока играется бодро и заставляет двигаться👍
  3. Гость Аркадий Паровозов
    Отыграл на русификаторе от clarkkent. Перевод настолько хорош, что кажется словно сам разработчик игры поделился им ) Ставьте и кайфуйте.
  4. Гость макс
    объясните старику как установить руссификатор ?игра на разных языках но русского нет в настройках!
  5. Прошел не торопясь за неделю примерно. Почти все квесты побочные тоже. Ограниченного времени 30 дней хватило, даже в конце 3 дня пришлось мотать. По ходу игры, перса качал только основные навыки для боевки, вампира и колду не качал, чтобы не тратить ограниченное время. В целом понравилось, такой мини ведьмак. С боевкой в начале тоже напрягся, потом норм. Жаль что быстрого перемещения по миру нет, много лишнего времени отнимает. 2 раз думаю нет смысла переигрывать когда то в будущем. А так норм.

    Бюджетная сборка. 1650 v.4/RX-580 8Gb/16Gb. Средние настройки 50-60 FPS. Версия игры самая первая 1.01. Не одного вылета.
  6. Тимур Мехтиев
    На первый взгляд игра помесь мафии, кингдом кам и фар край 5. В общем и целом разработчики сделали достаточно уникальную фишку с временем как валютой. Если разобраться то не так страшен чёрт как его рисуют. Но с ведьмаком это и рядом не стояло другая игра однако. Минус жирный это..... нет даже текста русского и субтитров. А это РПГ всё таки с диалогами, записочками и т.д. А так в целом играбельно. 
    1. Ну так есть нейросетевой перевод, который вроде как потом ещё люди редактировали. Качал вариант от кларккент и косяков всего парочку заметил за 19 часов игры. 
      1. Тимур Мехтиев
        Всё равно есть большая разница между художественным переводом и на скорую руку машинным. Машинный порой переводит всё слишком буквально. Это как у меня на работе переводчик с русского на китайский переводит шуруповёрт как электрическую отвёртку. В принципе логично но всё же. Я играл в Английскую версию скажем так я думаю она была базовой заметно отличается от того что написала машина. Есть моменты такие в диалогах. 
  7. Гость Игорь
    Всем привет! У кого была проблема такая: фпс начинает проседать где-то 25-30 кадров после входа в инвентарь и обратно. Причем, это может быть не сразу. Через какое-то время... Бывает и полчаса играешь, бывает через минуты 3 такое. Лечиться перезапуском и так по новой.
    1. Алексей Кёниг
      Добрый! Не замечал такого играл 4 часа к ряду, в самом начале игры были пролаги, но потом нормально, с нексуса скачал мод на аля оптимизацию и никаких проблем
      1. Гость Игорь
        У меня то же стоят моды, в том числе оптимизацию. Но вот эти тормоза - ни у кого такой проблемы не видел. В форме волка, кстати, фпс нормальный - в форму человека возвращаешься и минус фпс. Ну, это в моменты, когда происходят эти тормоза. Не знаю, может попробовать СмартАксес мемори выключить, а то бывает что она вызывает больше проблем, чем пользы.
      2. Гость Игорь
        Проверил, смарт аксес мемори не причем. И по показателям нет тротлинга. В общем, хз :D
  8. Артём Кравец
    Не меняется на русский язык,в самой игре в настройках нету русского языка. В steam_emu поставил Language=russian   тоже не помогло.Есть ли другие способы поставить русский язык кто подскажет ?
  9. Валера Машкин
    Игра - шедевр. После пролога правда странный момент гринда, где попадаешь в открытый мир и требуют вкачать репутацию в первом же сюжетном квесте. Если не нравится фармить, придется часик затерпеть. Дальше попадаешь в город и не успеваешь остановиться в прохождении квестов. 
  10. По прошествии 13  часов выскажу своё мнение - игра классная! Боёвка первое время раздражала, потом привык. Даже камера не так бесит. Хотелось бы нагибать как в ассасин крид одиси, вот там камера шикарна, но ладно, имеем, что имеем (кому интересно, то поищите на ютубе Рома нескажу assassins creed odyssey, сложность: кошмар.) Тут враги аля танцоры диско,  Джимми-Джимми, ача-ача ) ждут и танцуют пока ты с 1-2 не разберёшься. Но даже так, боевая составляющая неплоха. Квесты? Квесты хорошие, есть даже цепляющие. Например: двое влюблённых порешили друг друга из-за того, что кто-то хотел примкнуть к вампирам, а кто-то за сопротивление. Музыка, явно отсылка на ведьмака 3 и пару треков на героев 4 намекнули.
  11. 45 часов кайфа, чес слово ) очень переживал, что я, как любитель вычищать всё везде, пропущу много контента. но нет, уложился впритык прям, оставив только пещеры, лагеря и кучу очков талантов )) всю игру была дилемма - прокачаться или пойти в очередное приключение. но я ж не пальцем деланный - перед финалом было больше 60 очков талантов (только на шмоте выезжал, пздц очко горело в миссиях без своего шмота), зато столько интересных квестов прошёл, ухх.. а если бы еще озвучка русская была б, ммм... не знай как кому, а мне очень зашло
  12. Бобр добр
    Отыграл, часов 10. Прошел пролог. Радости не было конца. А потом пролог закончился... И тут все стало крайне уныло. Большие расстояния, бег до тех же самых телепортов надоедает. Появились башенки а-ля Асассинс Крид. Побежал исследовать мир, встретил квестового персонажа, и при разговоре ты чувствуешь, что половину истории квеста ты не знаешь, ибо он начинается не на этом персонаже, а он просто промежуточное звено, но игра толкет историю дальше... А потом начались квесты а-ля Фаркрай - зачисти определенные точки на карте, повышая уровень дурной славы... Короче, впечатления очень двоякие. 
  13. Зарегистрировался даже, что оставить коммент с полнейшим недоумением от игры. 
    Сыграл где-то часов 5, дикий восторг от общих ощущений чего-то нового, но похожего на нравящийся мне жанр средневековья-магии,  довольно масштабная карта с кучей побочек, как мне казалось ,которые  буду с наслаждение проходить постепенно зачищая всё и вся пока таймер не выйдет. Довольно много, на начальном этапе показалось, разных шмоток и расходников, не слишком загруженная, но и не ужатая ветка навыков за три стороны героя, графика на средних настройках с максимальными текстурами и еще парой пунктов на визуал. Проц грелся не выше 65, а смотреть приятно. В предвкушении обновился до последней версии и усё. Лично моих нервов хватило на прохождение пролога и зачистке ближайших аванпостов и лесов с волками, мишками.

    1. Как уже сказано другими пользователями выше - боёвка. Это какое-то издевательство. Какой смысл выбирать в цель конкретного противника, если он как только оказывается за спиной тут же сбрасывает таргет? Герой ловко увернулся, потратил эту лядсую выносливость вечно нехватающую, и ты не можешь использовать этот момент на выбранного противника, перемагничиваешься на другого и ломаешь весь темп боя. Нет возможности добить конкретного врага. При этом к концу своих попыток принять данный стиль игры я уже начал воспринимать группы противников как единого убертолстого моба, всё равно бьют по одному и какая разница по кому попадать, но эти вечные скакания камеры, застревания в любой преграде на дороге, фатальные застревания если тебя заперли в углу из-за отступления и отсутствия выносливости, когда ГГ ни влево, ни вправо дергаясь всё равно получает праведных звиздюлей, в общем это всё очень сильно меня стало напрягать и вместо кайфа один сплошной негатив был.

    2. Работа с инвентарём. Нет возможности быстро сравнить шмотки надетые и подобранные. Зелёная стрелка не показатель качества вещи, как по мне и описание надетого просто обязано быть, это откровенно раздражало. Плюс я не смог понять как менять второе кольцо в нижнем слоте. При выборе нового кольца на замену подсвечивается только верхний слот, а нижний навсегда у меня остался каким-то неизвестным мне кольцом, т.к. оно не подсвечивается и я даже вспомнить уже не мог какие там были свойства у него. Наверняка я тупой и есть способ как его снять, но я честно все основные кнопки взаимодействий тыкал, хз как его снимать было. Помимо этого взаимодействие в магазине тоже кривое - каждую вещь надо заново тыкать и выбирать при продаже иначе курсор на центр мешка встаёт и может продать нужный расходник. 

    3. Нет возможности сделать камеру за спиной по центру. Абсурд ситуации в том, что для считывания ударов надо видеть откуда удар, а с камерой снизу справа из-под башмака ГГ это делать крайне затруднительно.

    Общая мысль возникла, что очередная сырая поделка с крутой идеей, но реализация подкачала по моему субъективному мнению. Очередные заплатки по 5 патчей после выхода игры. Каждый раз удивляюсь - куда спешат?  Уверен игруха всё равно своих пользователей найдёт, но по моим ощущениям от восторга первых минут/часа к концу пролога ощущал только раздражение, а в игры надо играть для кайфа, чего всем и желаю. 
    1. 11 часов. Да, херово, что противников не выбрать. Но это и не обязательно. Парируй и атакуй, (что тебе ещё нужно, собака(с)) Ну, ок тебе как и мне нужно хорошая камера во время боя. Но, так то и без неё можно играть. Да, стрёмненько, что что враги танцуют аля  ИНдийские танцы, но всё же 
    2. Классная боевка, типо кингдам кам, но гораздо экшеновей. Когда тебя в спину пытаются ударить, вся та часть экрана мощно красным начинает гореть. Кольца, господи прости, оба убераешь, и по очереди вставляешь. Только что у меня голова кружилась, первые пару дней, но это и от солсов бывает
  14. Валера Машкин
    Версия 1.0.5 куда лучше по производительности. В городе 11400f от количества NPC сильно напрягается, сейчас стало лучше. 
  15. я поиграл около 5 часов, вроде не плохо , НО УПРАВЛЕНИЕ ЭТО ПРОСТО аааааа не возможно , на геймпаде. Кто у них такое придумал нужно на гильятину.
  16. Блин, то ли из-за руссификатора, то ли в самой игре мало того что русский язык постоянно слетает, общая громкость звука ставится в 0, так еще и подсказки на экране вместо клавиши, которую нужно нажать, отмечаются знаком вопросика. Приходится наугад тыкать
  17. На миссии "Что скрывают мертвецы" вечная загрузка. Хотфикс докачан, не помогло. Очень печально, ветка повстанцев одна из самых главных.
    1. Слава реддиту. Когда начнется бесконечная загрузка, нужно сохранится, загрузить это сохранение, и двигатся чуть южнее от бабки, маркер задания сменится. Первый баг за 20 часов.
  18. Скажу чисто свое мнение без углубления в механики, сюжет и т.д. Прикольно. Имеются вайбы ведьмака, что хорошо. Некоторые анимации в игре топорные, что иногда бесило. Фишка с 30 днями на основную сюжетку прикольная, добавляет некоторую реиграбельность (хотя можно запилить мод на 90 дней, пройти все и вся и просто посмотреть разные концовки). Решения в игре влияют, но не сказать что сильно. Для концовок там определенные квесты, а то что ты делал по миру, покажут после титров как краткую сводку. А вот сцену в самом конце про наши дни не понял. Просто пафоса навалили, либо намек на вторую часть
  19. Гость Руслан
    В начале понравилось идея, сюжет, механики......Но боевка....Не сложная, но  ужасная, в режиме боя игра перестанет воспринимать другие плоскости, герой застревает в любом перепаде высот, часто при перемещении во время боя - стоишь на месте ибо уперся в воздух и вишенка на торте - примагничивание противников.
Наверх