Крупнейшая база ПК-игр • Актуальные версии и ежедневные обновления ⚡️ • Выбирай свой формат в «Альтернативных раздачах» 📂 • Присоединяйся к нашему комьюнити! 🚀

Новые релизы

Вышедшие новинки
Наиболее популярные релизы
222 730
IXION Интерфейсна русском

IXION

v 1.0.7.0 + DLC - Deluxe Edition [Новая версия]
Полная версия на русском языке
0.0
Отзывы Steam: В основном положительные
Обновлено - 3 июля 2024, 15:33
подробности обновления

IXION – это реалистичное выживание в космосе с элементами градостроения, где только от игрока зависит выживание всего человечества. Помощи ждать неоткуда, теперь каждый будет сам за себя, ведь Земля больше непригодна для жизни. Пользователь должен будет наблюдать за балансом всех параметров корабля, а также его техническим состоянием, чтобы избежать катастрофы.

В далеком будущем Луна начала разваливаться на части и постепенно приближаться к Земле и уже вскоре она спутник столкнется с планетой и уничтожит на ней все живое. Узнав это, правительство приступило к подготовке операции по спасению человечества, сооружая огромные станции, способные бороздить космические просторы и искать новое место, подходящее по уровню кислорода и климатическим условиям. Часть людей была погружена в криосон, чтобы они не старели в процессе путешествия и смогли начать новую жизнь в другой системе. Главный герой – один из капитанов подобной станции, которому необходимо не только исследовать вселенную, но еще и поддерживать комфорт колонии. Всего ему будет постепенно открыто 6 основных секций, где можно соорудить постройки или полезные механизмы.

Космически мир Иксион – небезопасное место. Часть выживших не собирается работать на общее благо и поддаваясь искушению и желанию выжить как можно дольше, может напасть на судно игрока и повредить важные механизмы. Кроме того, необходимо избегать столкновений с космическим мусором и астероидами, разворачивая огромную конструкцию задолго до их появления в поле зрения.

Скачать торрент

Скриншоты из игры

Видео из игры

Автовоспр.
Тип релиза Пиратка Portable (Таблетка: Вшита)
Версия v 1.0.7.0 + DLC - Deluxe Edition
Полная версия | Последняя
Установка и запуск:
Размер 12.52 ГБ
Угрозы не найдены
Угроз не обнаружено Последняя проверка Вы можете дополнительно проверить необходимые файлы на VirusTotal
Идет проверка. Не закрывайте страницу...
Публикация обновлена - 3 июля 2024
Интерфейс: Русский
Озвучка: Английская
Субтитры: На русском языке
Контроллеры
Нет информации
Steam DeckИграбельно

Системные требования

ОС: Windows 10 (64-bit)
Процессор: Intel Core i5-3570K / AMD FX-8310
Оперативная память: 8 ГБ
Видеокарта: GTX 1060 / Radeon RX 590
Место на диске: 12.49 ГБ
Альтернативные раздачи:
Мы обновляем все раздачи до последних версий

Комментарии

40
moder_rutor
moder_rutor
Торрент перезалит - 3 июля 2024, 15:33.
Обновлено до версии: v 1.0.7.0 + DLC - Deluxe Edition.
Последняя доступная (взломанная) версия.
  1. Играл, понравилось, не заметил особых сложностей, разве что шаги в сюжетке влияют на результат, и его сложно предсказать. Мой комп ее еле тащил, сейчас видяха получше попробую еще раз. Спасибо за репак
  2. OrionWise
    Кто захочет поиграть в эту простую, но достаточно интересную без "вау" ожиданий игру - качайте предпоследнюю версию игры 1.0.6.5. 
    На версии 1.0.7.0 багуется скрипт транспортировки ресурсов - перестают ездить транспортировщики ресурсов, при том ВСЕ (тобишь все склады, все точки высасывающие ресурсы - стопятся). Пропустить или забыть за баг - и сектор почти что помер. Короче качайте 1.0.6.5 - она стабильная, а по конктенту разницы нет - от слова совсем нет, не знаю зачем разрабы запилили эту 1.0.7.0
    1. OrionWise
      p.s Обновляю свой корневой коммент. В общем и целом, разобрался в следующем:
      В коде игры выстроена многоуровневая иерархия визуально-интерактивных маркеров. 
      Вместо привычных скрипт-шаблонов связанных между собой контрольными скриптами (аналогия: несколько крупных городов связанных между собой дорогами с КПП) в игре реализована "древесная" система скриптов (центральный ствол и от него расходятся ветви)

      В игре есть ветвь-участок отвечающая за интерактивную механику связки объектов: основной + вторичный скрипт:
      Основной - скрипт связки сектора
      Вторичный - скрипт связки визуально-интерактивного маркера. 
      (держим в голове условность что это целостная ветвь)

      Скрипт связки сектора (как видно из названия) прописывает связь каждого дополнительного открытого сектора - Основной+Вторичный. При том в файле сохранения указывается порядок: 1+2 или 1+6 (1+5 или иной другой не получиться, ибо есть выражение-преемственность)

      Скрипт связки визуально-интерактивного маркера - прописывает связь между визуальными объектами на карте имеющими интерактивную функцию. К этим объектам относиться каждое здание взаимодействующего с ресурсным маркером (по базе например: Склад + Ресурс) 

      Так вот: 
      Из-за выражения преемственности есть два низкоуровневых скрипта:
      - первый скрипт прописывается по выражению 1+2,
      - второй скрипт прописывается по выражению 1+6
      (если не понятно - к Первому Сектору визуально примыкают два сектора: справа Второй, слева Шестой) 

      Так вот x2:
      В скрипте выражения 1+2 есть участок криво написанного кода. Когда он срабатывает (вы открываете первым Сектор 2), то ломается вся ветвь - все скрипты которые идут ниже по иерархии. А вторым скриптом после него - идёт как раз скрипт визуально-интерактивного маркера. 

      Так вот x3:
      Чтобы избежать бага с транспортировкой ресурсов между секторами, первым открывайте Сектор 6, а не Сектор 2.  Прописывается выражение преемственности 1+6 и последующие выражения встраиваются без конфликтов (процесс обновления скриптов не ловит баг от выражения 1+2, ибо это выражение теряет преемственность и снижается по иерархии)

      p.s почитал топики на различных форумах, многие пишут что у них ресурсы не перемещаются сугубо между секторами. 
      Перепроверяйте окно "Управление Ресурсами". Чтобы было проще, настраивайте в упрощённом режиме отображения, а не в подробном. Вся проблема в том, что у вас неактивно перемещение для конкретного сектора и не выставлено значение выше нуля. 
  3. GarikPot
    Очень не до оценённая игра. Да есть, некоторые нюансы по механикам игры, но насколько она интересна, играя в эту игру ты погружаешься, словно ты в фильме. Настолько хорошо проработан сюжет и музыка, ты прям чувствуешь как покидаешь родную планету и пытаешься выжить. Очень мало подобных игр, где игра заставляет тебя поверить, что ты, последний шанс человечества. Похожая неверное лишь будет Frostpunkt.
  4. это лучшее что я играл за все время! тематика космос и развитие без войн это мое я кайфонул - кто посоветует подобное буду  благодарен 
  5. урурушечка
    Одна из немногих игр за последние года, от которой знатно заторчал!! Сюжет просто вынес мой мозг, Такого я Точно не ожидал. Напоминает фильмы, где всё происходит в одной комнате, а мозг сам рисует тебе изображение! Не мог оторваться просто! Отдельно хочу упомянуть музыку. Сложность не низкая, тем интереснее. Просто супер!!
    1. Александр Дантес
      Соглашусь, толковая стратегия как и прошлая игра от этих ребят Warhammer 40,000: Mechanicus
  6. Отличная игра,3 дня уже прохожу только ее.Если в Фростпанке постоянно на перемотке сидел и скучал в конце(прошел и не умер никто),то тут даже нажать кнопку эту страшно:сразу авария на фабрике,3 свободных дальше запускают ее в "опасно",еще авария и под конец взрыв больничке!Сектор готов.Музыка,стиль очень хороши.Но оптимизация хромает часто, плюс есть некоторые багофичи и недоработки то ли движка,то ли авторы спец резали удобство.
  7. Гость 0x00000EZ4ence
    Потрясающая игра, скачиваю спустя пол года после первого прохождения. Невероятный эмбиент и сюжетная линия . Многие пишут про "отсутствие баланса", прикол в том что здесь по началу все просчитано до последней единицы ресурса так что если чего то не хватает значит вы лишний корабль построили (его можно разобрать обратно) и тд.Всем советую к прохождению👍
  8. Дня четыре мне втирали что "эта игра просто супер пушище! да ты просто попробуй, только запусти! там такооое и вот такооое и вот так вау."
    После этого, на зло человеку я морозился и не хотел качать
    однако вчера поставил сегодня пробовал... и на удивление игра (на первых 3 часах) очень удачная.
    Баланс странный. То всё в порядке, всё нормально всего хватает... моргнул... уже нет сплавов а нет сплавов нет ремонта судна. а судно само по себе (внезапно) постоянно разваливается и ему нужен ремонт. Сплав делается из металла добываемого из ивентов или добычей с астероидов. потом все это переплавить. а переплавляется оно 15 единиц металла -> 15 сплава. во время кризиса это мало.
    как только выбрался из кризиса.. всё. сплавы накапливаются и лежат горами на складах.
    игра сама по себе крайне похожа (некоторыми принципами) на фростпанк. не зря сравнивают.
    правда история гораздо глубже проработана (и генератора нет/а жаль. зато есть солнечные панели).
    Короче на удивление интересная игрушка!
    Только материало в ноль не выводите. ибо чтобы достать их потом очко может треснуть))
  9. У игры очень сильная атмосфера. Я не понимаю как тут играть на всех секторах. открыл усебя 3 сектора с производством. Все занял нужными строениями, без фанатизма. Понял, что моя миссия под угрозой. Врубил артмани, взломал астероиды с железом, кремнием и пластиком. Дальше по сюжету хз как идти, если я только сдвинусь, эта консервная банка, просто развалится. Я хз как люди проходят своими силами))) Не ну можно, для этого все по минимуму использовать, людей лишних не брать. А у меня 700человек на 3 сектора. оптимально 200 на сектор. Но без огромных залежей железа и 200 много. Ну хз. Кстати, хорошо подчеркивает атмосферу свежий фильм с охрененными взглядом на ситуацию - Рубикон. Посмотрите обязательно, кому нравится тема с космосом)
  10. Запор Бычары
    В игре реально дохрена багов, просто бесит, разработчика надо на плаху за такое кидать, испортили всё впечатление от игры. За релиз спасибо.
  11. Гость Иван
    И еще супер лайфхак. Делайте типовую застройку станции. То есть в самой первой миссии, с самого начала все снесите, что компьютер предлагает. Создайте шаблон компановки отсека по зонам и по этому же принципу стройте остальные. При таком подходе сразу будет видно где что проседает и что можно поменять с минимумом усилий. Глобальную перестройку станции игра сделать не даст! Когда уже наворочено все. Баланс полетит и гейм овер. Стройте сразу и по шаблону все отсеки. Как только свет включится в начале игры. Левая часть например везде одинаковая. Склады все в одном месте во всех отсеках. Доки и плантации тоже меняется напримере только правая часть, в зависимости от специализации отсека. Если сразу не спроектировать все правильно потом жесть будет!
  12. Гость Иван
    Короче, ребят. В игре есть серьезная недоработка на которую обратил внимания с третьего раза. Ловите лайфхак по игре. Когда научный корабль исследует планету, выполняет на ней миссию и получает за нее очки науки - не надо сразу выполнять следующее задание в этой миссии!!! Выполнили задание на планете, затем выйдете из задания, дождитесь пока корабль соберет очки науки, и не покидая планету переходите к следующему!!! Если с одного задания вы получите очки науки и потом перейдете в другое, то они сгорают! И не суммируются в итоге. Выполнили задание на планете, выйдете из него, соберите очки науки, а потом к следующему. Пока все задания на планете не выполните. Половину игры даже не прошел, а почти все технологии ключевые уже открыл.
    1. Вот спасибо! Разрабы конечно молодцы, так сделать нелогично. Начну по новой
  13. Цитата: BronsonDunn
    С паузы игру сними(пробел).

    Ипаать я дебил,спасибо тебе добрый человек ща попробую))))
  14. Ппц че за шляпа не пойму,начинаешь играть всё норм,все бегает,собирается,строится,как только загружаю сохранение,загружается просто локация,без всякой анимации,мобов и тп. Что за фигня не понятно,уже третий репак скачал везде такая беда) Было у кого нить подобное парни? Что за херь то?))))
  15. Я не силен в экономических стратегиях но выживать умею, если сравнивать игру с frostpunk она намного сложнее и ошибок прощает очень мало, но если все делать правильно ни 3 ни 4 главы проблем не вызовут а вот первые две надо превозмогать.
    Из плюсов строй, следи, копай,снова строй, выживай, хочешь вводи политики, хочешь летай туда сюда, но не забывай что ресурс конечен и станция не бессмертна, хотя не совсем понятно из какого говна и палок она состоит раз разваливается просто постоянно но ладно в этом есть шарм к тому же моя станция за всю игру только дважды развалилась.
    Из минусов слишком много времени надо уделять людям, и они постоянно недовольны.... можно подумать у них есть выбор, но забавно что пока ты пытаешься построить жизненно важные вещи для станции у тебя под боком толпа орущих идиотов которые недовольны... барабанная дробь... тем что мы пробуем колонизировать планету... realy ? :/, перевозка ресурсов как отдельный вид искусства достоин быть в списке минусов, потому что если у 1 сектора стоит 40 порций еды а у третьего 20 третий будет голодать пока хранилища первого не заполняться, это заставляет постоянно сидеть в распределении ресурсов и менять значения.
    Игра в целом неплохая но второй раз ее проходить не хочется совсем.
    P.S. немного советов: если ничего не обещать людям то доверять они будут больше, системы надо высасывать полностью, всегда надо стремиться улучшаться еду и средства добычи но СТАНЦИЯ в приоритете над всем остальным.
    Удачного спасения человечества.
  16. Гость Иван
    Беру свои слова назад. Игру надо было назвать "космические обиженки".Конченое население обижается буквально на все. Задержался в системе - штраф, креокапсул много - обиделись и штраф. Земля взорвалась - узнали штраф. Опасно (что это вообще такое???) - обиделись и штраф. Переводишь население из сектора в сектор. Пока не играбельно.
    1. Опасно это когда уровень рабочих на желтой отметке, учись правильно распределяться, кстати они будут умирать их их будет все меньше и меньше.
  17. Ну короче, они делали ахрененный космоград, а в итоге обосрались с балансом, вас постоянно будет прессовать игра, хочешь по исследовать карту? Хрен тебе, иди выделяй место под памятники, иначе будет гейм овер, хочешь пособирать ресы? Хрен тебе, ищи постоянно железо, ведь компания будущего построила корыто что после любого прыжка через пространство разваливается, и починить его полностью вы не можете, ладно бы можно было сложность изменить, так нет, игра рассчитана на то чтобы постоянно гнать игрока за ресурсами и попутно давить временем, и нужно следить абсолютно за всем.
    Да есть читы, но насколько это интересно сидеть афк и вообще нихрена не делать, или рвать волосы на жопе из-за какой-то фигни, приведу пример:
    Вы расследовали что случилось с горнодобывающей машиной, ее уничтожил снаряд ООН, через какое количество времени ваши люди узнают об этом и вешают вам -1 к настроению...
    А у них к этому времени уже -2 к настроению, и того -3, можно пойти еще дальше и получить -4
    И это я веду к тому что во первых, знать своего врага в текущих реалиях НАМНОГО полезнее чем сидеть и вообще не одуплять за ситуацию.
    А во вторых, на земле ДОФИГИЩА намеков на то что ООН воевала с вашей компанией и понять это можно было буквально посетив землю и станцию что помогала вам в прологе...
    А вешают дебаф сейчас....
    В баланс не смогли от слова совсем, да там дальше есть какие-то технологии, а как я должен до них дожить?
    1. Глафира
      Да ладно вам. Муки "ааа, рееесы" только до Т3 технологий. Потом выходите на масс переработку мусора и кроме воды и водорода вообще ничего не надо. Главное пережить первичный шок когда разработаете технологии чтобы домики мусор давали. У меня в какой-то момент вся станция была одной большой мусоркой. Потом перемолотил и всё вошло в колею. Производственные сектора снёс, 2 под мусор поставил. В Т4 ещё и очистные под воду из мусора есть. Тогда и лёд уже не нужен.
      Красота.
      К настроению за долгое пребывание только 1 раз на сектор дают, так что домик "альтернативной жизни" (или как он там) и политика пропаганды (особенно с доп.техами) решает.
      В целом неплохо. Третья глава есть стресс пока не поймёшь её подвох. Потом нормально. Вторая половина (а кто-то случайно делает её первой. бедные) 4й заставляет бегать и хорошенько проверяет станцию на выживаемость... 5я вообще лёгкая. Как минимум в одной из веток сценария.

      Основные претензии к багу на еду и криокамеры и некоторую топорность механизмов перемещения товаров. Но их починят.
    2. Нормально там все с балансом . Отлично проходится . Да , местами держит в напряжении . Ну так на то и расчет чтоб булки не расслаблялись .
  18. Ждем пока поправят баланс, иначе просто невозможно вынести бесконечную депрессию и починку корпуса ПОСТОЯННО, какой умник придумал эту механику, у них челы в космосе через галактики могут летать, а корпус у них НЕВОЗМОЖНО починить окончательно, ладно бы еще после каждой поездки чинился бы корпус, ОК но неет надо вот тааак воот..
    1. Чувак, ты бы в историю вникнул, это хрень по сюжету и они сами поняли что их движок полное гавно которое легко раздербанивает луну после прыжка...
      Крч у них "уже" тупо нет технологий что бы починить движок (полностью) или хоть что то сделать кроме как поглаживать лошадь сломавшую ногу...
      1. У них нет технологий, очень смешно это слышать особенно после того как они вернулись на землю и узнали что еще дофига людей умудрились выжить, так и еще один корабль собрать и улететь.
        Это не в историю надо вникать, а бить по рукам геймдизайнера за такую глупость, особенно радуют моменты где ты пытаясь вникнуть в эту самую историю изучаешь от чего же погиб пилот добытчика, а потом ловишь минус мораль, вот тебе и вникание в сюжет)))
  19. Кусок говна а не игра...здания взрываются, ломаются так толком и не начав работать. люди бастуют постоянно и хер пойми что им нужно. бесят постоянный несчастные случаи на производстве.. опять же здание хер работает, производства несут потери в ресурсах
    короче в данный момент это параша а не игра
    1. Какулька
      На удивление соглашусь, действительно что-то они перемудрили с рандомом в игре, адекватного баланса и экономики совсем нема. Ребят кто будет начинать играть даже если хотите хардкора, не вздумайте ставить высокую сложность, играйте на лёгкой. Баланс у игры убит. За репак администрации спасибо!
    2. Т.е. твой одноклеточный мозг не смог усвоить достаточно простую механику,но говно игра,а не твой мозг?))))
      Лоооооол
    3. ты просто нуб,играю с удовольствием,за всем нужно следить и все контролировать,и главное понимать что к чему. игра класс
    4. Гость Странник
      Да есть такое иногда перебор прям. И ломается, заметьте, то что нужно сейчас, поэтому думаю, что это намёк на то что у тебя что-то не так построй жилища разнообразь еду, сделай воду и строй специальные здания в обществе. Но согласен иногда перебор
    5. aramil74012
      Ну не всем дано победить Chessmasterа, но это не делает игру гавном.Тупо надо разобраться а не тупить или, как альтернатива, идти играть в ГТА, Колду, Кваку или Контру, ну то есть в то, что по интеллекту в самый раз.
      1. Кирилл
        Как-то она простовата для хардкора, скорее это сай фай, чем игра в прямом понимании этого слова...
        1. Александр Дантес
          Возможно ты просто не играл дальше второй главы, примерно там начинается самое интересное.
Наверх